Tämä on lupaava artikkeli.

My Summer Car

Kohteesta Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
My Summer Car

My Summer Car logo.png

Kehittäjä Amistech Games
Suunnittelija(t) Johannes Rojola
Pelimoottori Unity
Lajityyppi simulaatiopeli
selviytymispeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Windows
Jakelualusta Steam
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

My Summer Car on Amistech Gamesin kehittämä simulaatiopeli, jossa on tarkoituksena kasata ja virittää kesäautoa Suomen maaseudulla.[1] Peliä on kutsuttu suomalaiseksi versioksi arkisimulaattorista.[2] Elokuussa 2016 Steam-julkaisualustan yhteisö äänesti My Summer Carin varhaisjulkaistavaksi Steamissa.[3] Julkaisupäivä oli 24. lokakuuta 2016.[4]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli on arkielämää simuloiva videopeli ja sijoittuu avoimeen pelimaailmaan kuvitteelliseen Alivieskan kuntaan,[5] joka kuvaa 1990-luvun Suomen maaseutua[6]. Pelin alussa pelihahmon kotitalon pihalla on pelkkä auton kori. Pelaajan tehtävänä on kasata auto ja sen moottori toimivaan kuntoon.[7] Korjausoperaatioon on käytettävissä yli sata autonosaa.[8] Tuunattava auto (”Satsuma”)[9] on lähes identtinen Datsun 100A:n kanssa.[7] Auton korjaamisen lisäksi peli on selviytymispeli, jossa pelaajan pitää huolehtia jaksamisestaan ja ravinnon saamisesta. Kotitalon pihalla olevalla pakettiautolla (Toyota Hiace, ”Hayosiko”)[9] voi käydä kylällä täydentämässä ruokavarantoja.[10]

Pelin aloitusruutu, jossa voi valita ajoneuvon värin, tuoda musiikkikappaleita peliin, aloittaa uuden pelin, ladata pelin, tarkastella pelin tekijöitä tai lopettaa pelin.

Autoa voi ajaa alkoholin vaikutuksen alaisena, ja pelissä on mahdollista saada surmansa kolarissa, minkä jälkeen peli täytyy aloittaa uudelleen, jos lopullinen kuolema on käytössä (lopullinen kuolema on pelin ominaisuus, jonka ollessa käytössä pelaajalla on vain yksi elämä)[1]. Jos auton ajaa ojaan, se pitää itse hinata traktorilla takaisin kotipihaan[7] tai työntää käsillä takaisin tielle. Postimyynnin kautta pelaaja voi tilata autoonsa erilaisia tuning-osia. Auton rakentamisessa on eri vaihtoehtoja: sen voi esimerkiksi entisöidä alkuperäiseen kuosiinsa tai siitä voi rakentaa ralliauton viritetyllä koneella. Auto pitää myös saada katsastettua. Rakennettavan auton ja pakettiauton lisäksi pelissä on muun muassa traktori ja lieteauto, joita voi käyttää esimerkiksi tavaran kuljetukseen, työhommiin ja hinaukseen. Pelaaja voi ansaita rahaa tyhjentämällä lietekaivoja ja hakkaamalla polttopuita, jotka kuljetetaan traktorin peräkärryssä ostajalle. Helmikuussa 2017 peliin lisättiin kesämökki ja puusauna saareen sekä linja-auto, jonka kyydissä pelaajan on mahdollista matkustaa. Maaliskuussa peliin lisättiin mahdollisuus valmistaa kiljua, huhtikuussa uudeksi ajettavaksi kulkuneuvoksi tuli ”Jonnez ES” (Suzuki PV). Kesäkuussa pelin valikkoon tuli oma musiikki ja korjaamolle tuli myytäväksi auton varaosia, joita voi ostaa osien mennessä rikki.

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Johannes Rojola alkoi kehittää My Summer Caria, koska halusi autopelin, jossa olisi samoja ongelmia kuin oikeiden autojen kanssa. Insipiraatiota peliin hän on ottanut Surgeon Simulatorista, jossa kaikki tehdään hankalasti käsillä: niinpä My Summer Carissa ”jokaiseen pulttiin pitää tarttua yksittäin ja ne pitää kiristää oikealla työkalulla.” Pultteihin on mallinnettu liian löysä momentti, mutta liian tiukalle pultteja ei voi vääntää. Löysälle jätetty pultti kasvattaa vaurioiden vaaraa.[7]

Pelin auto ja autonosat on mallinnettu Datsun 100A:n virallisen korjausoppaan perusteella. Automerkki valikoitui Rojolan lapsuusmuistojen perusteella.[7]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Ennen julkaisua[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

My Summer Car sai laajaa julkisuutta keväällä 2015, kun Rojola julkaisi rallienglannilla selostetun esittelyvideon pelistä.[11][1][7] Eurogamerin mukaan peli on ”kaunis, humalainen ylistysvirsi automobiilille”.[12]

Toimittaja Juho Kuorikoski pohti pelin vetoavan Goat Simulator -pelin yleisöön, mutta totesi, että My Summer Car ”ei ole pelkkä vitsi”, vaan ”piinkova mallinnus Datsun 100A:n sielunelämästä ja vaatii ihan oikeaa ymmärrystä autojen toimintaperiaatteesta, jotta ylipäänsä pääsee siihen pisteeseen, että autolla voi ajaa”. Hänen mukaansa peli on lukemattomien autopelien joukossa ”piristävän erilainen ruostekukkanen, vaikka tai koska sen pelaamisesta on tehty masokistinen suorite.”[7]

Varhaisjulkaisu[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli varhaisjulkaistiin Steamissa 24. lokakuuta 2016. Julkaisupäivänään peli nousi Steamin kolmanneksi myydyimmäksi peliksi, ohittaen hetkellisesti jopa neljä päivää aiemmin julkaistun Civilization VI:n.[13] Ensimmäisen kuukauden aikana pelin ennakkoversiota myytiin yli 100 000 kappaletta.[14]

Domen arvostelussa toimittaja Matti Leinonen sanoi My Summer Carin sopivan vain ”huumorintajuisille oudoista peleistä nauttiville.” Hän arvioi auton kasaamisen ja yksinkertaisen graafisen ilmeen olevan monelle kipupisteitä, mutta toisaalta hän piti pelin tunnelmaa ”aitona amismeininkinä”. Toisen mielipiteen antanut Jukka O. Kauppinen piti peliä enemmänkin ”elämyssimulaattorina”: ”Se on matka kadonneeseen 1990-luvun maaseutuidylliin, amisviiksien ja peltoautojen maailmaan”. Kauppisen mukaan pelinä My Summer Car on ”ruma, tönkkö ja pelattavuudeltaan tökerön kankea”. Auton kasaamista hän piti erittäin hankalana suoritteena. Kauppisen mukaan peliä joko vihaa tai rakastaa, ja hän kutsui sitä yhdeksi ”kaikkien aikojen hämmentävimmistä kaupallisesti julkaistuista suomipeleistä”. [5]

Eurogamerin arviossa Martin Robinson sanoi, että peliä tekisi mieli kutsua ”selviytymis-automekaniikka-pelien Dark Soulsiksi”, sillä se on niin haastava, pelaajaa ohjeistamaton sekä runollisen arvoituksellinen, mutta päätti toteamalla että ”olisi oikeastaan reilumpaa kutsua Dark Soulsia toimintaroolipelien My Summer Cariksi”. Hän kutsui peliä ihastuttavaksi sen tahallisen vaikeuden vuoksi, ja pohti pelin olevan kaikessa keskeneräisyydessään juuri sellainen kuin sen pitää olla.[10] Kotakun arviossa Nathan Grayson kutsui My Summer Caria ”helkkarin oudoksi ja kämäiseksi, mutta hauskaksi peliksi”.[15]

My Summer Car sai vuoden parhaan pelin Kyöpelit-palkinnon Finnish Game Awards -tapahtumassa 2017. Palkinnon saajan valitsivat Pelit-lehden lukijat.[16]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b c Grayson, Nathan: A Car Game So Realistic That It Has Permadeath Kotaku. Viitattu 18.10.2016. (englanniksi)
  2. Pyykkönen, Janne: Kesä, auto ja keppana – esittelyssä suomalaisilmiö My Summer Car Game Iltalehti. 30.5.2015. Viitattu 18.10.2016.
  3. Kauppinen, Jukka O.: Kesäautokaljapeli My Summer Car sai julkaisuluvan ennätysajassa – 94 prosenttia rakasti pikku amista Dome.fi. 10.8.2016. Viitattu 18.10.2016.
  4. Maailman kenties suomalaisin peli My Summer Car saa pian Steam-varhaisjulkaisun Pelaajalehti. Viitattu 22.10.2016.
  5. a b My Summer Car on nerokasta suomihulluutta, joka ei sovi kaikille (PC) Dome.fi. 24.10.2016. Viitattu 24.10.2016.
  6. Mervaala, Erkki: Amistechin kesäautosimulaattori kaasuttelee Steamin Early Accessiin 21.10.2016. V2.fi. Viitattu 23.10.2016.
  7. a b c d e f g Kuorikoski, Juho: Datsuni on mun ratsuni. Pelaajalehti, Huhtikuu 2015, s. 18–20.
  8. Graham Smith: My Summer Car Veers Drunkenly On To Greenlight Rock, Paper, Shotgun. 3.8.2016. Viitattu 18.10.2016. (englanniksi)
  9. a b My Summer Car, Simulation, 2016 IGCD. Viitattu 5.12.2016. (englanniksi)
  10. a b Robinson, Martin: My Summer Car is the most hardcore driving game yet Eurogamer. 27.10.2016. Viitattu 27.10.2016. (englanniksi)
  11. Kauppinen, Jukka O.: Ei heikkohermoisille: My Summer Car Game kertoo hulluuteen syöksevästä kesäautoprojektista Dome.fi. 14.4.2015. Viitattu 23.10.2016.
  12. Martin Robinson: My Summer Car hits Early Access next week Eurogamer. 20.10.2016. Viitattu 23.10.2016. (englanniksi)
  13. Suomalaisesta tietokonepelistä tuli yllättävä hitti – kömpelö ja ruma My Summer Car on ehtaa ysäriä Iltasanomat. 26.10.2016. Viitattu 27.10.2016.
  14. Virtanen, Jori: Suomalainen autopeli välitön hitti – ensimmäisenä kuukautena miljoonamyynti Mikrobitti. 28.11.2016. Viitattu 29.11.2016.
  15. Grayson, Nathan: 22 Life Lessons I Learned From A Permadeath Car Game Kotaku. 25.10.2016. Viitattu 27.10.2016. (englanniksi)
  16. Peliala palkitsi Tuijan ja muut Suomen parhaat Pelit. 28.4.2017. Viitattu 29.4.2017.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]