Hang-On

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Hang-On
Kuvakaappaus vuoden 1985 Hang-On -pelistä.
Kuvakaappaus vuoden 1985 Hang-On -pelistä.
Kehittäjä Sega
Julkaisija Sega
Suunnittelija Yū Suzuki
Säveltäjä Hiroshi Kawaguchi
Julkaistu 1985
Lajityyppi Ajopeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta kolikkopeli, MSX, Sega SG-1000, Sega Master System, NEC PC-8801
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Hang-On on Segan kolikkopeli vuodelta 1985, jossa pelaaja ohjastaa moottoripyörää kelloa ja muita tietokoneohjattuja pyöriä vastaan. Jokaisen kentän lopussa oleva tarkistuspiste lisäsi aikaa suoritukseen. Joissain Sega Master System -laitteissa peli oli sisäänrakennettuna.

Pelin kehittämisestä oli vastuussa tuolloin vielä tuntematon Yu Suzuki.

Pelistä on julkaistu kaksi kabinettiversiota: tavallinen kaappimalli (jossa oli joystickin ja nappien sijasta ohjaustanko ja jarrukahvat) ja päälläistuttava versio, jossa oli jäljennös kilpamoottoripyörästä.[1]

Peli on sisällytetty minipelinä Shenmue ja Shenmue II peleissä.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Martin Robinson: Out Ran: Meeting Yu Suzuki, Sega's original outsider eurogamer.net. 22.3.2015. Viitattu 3.10.2020. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.