Fight Night

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Fight Night
Kehittäjä Electronic Arts
EA Canada (2009–2011)
Julkaisija Electronic Arts
Lajityyppi urheilu, taistelupeli
Alusta iOS
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Xbox 360
Ensijulkaisu Fight Night 2004 (2004)
Viimeisin julkaisu Fight Night Champion (2011)
Aiheesta muualla
MobyGames
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Fight Night on EA Sportsin julkaisema nyrkkeilypelisarja. Se on jatkoa EA:n aiemmin julkaisemille nyrkkeilypeleille Foes of Ali ja Knockout Kings. Jokaisen pelin pelimuotoina ovat yksittäiset ottelut pelaajan/pelaajien valitsemien klassisten nyrkkeilijöiden välillä, ura-peli ja harjoitus-pelit.

Osat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Total Punch Control[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Sarja ensimmäinen osa Fight Night 2004 ilmestyi vuonna 2004 ja esitteli käyttäjille PlayStation 2-konsolin analogista ohjainta hyödyntävän Total Punch Control-systeemin, mikä tuolloin erotti pelisarjan muista nappeja käyttävistä kamppailupeleistä. Total Punch Controlia on hyödynnetty kaikissa pelin saamissa jatko-osissa, mutta sitä on uudistettu ajoittain. Esimerkiksi Fight Night: Round 2-peliin oli lisätty Haymaker-isku, jonka ansiosta vastustajan pystyi iskemään heikkoon tilaan yhdellä voimakkaalla, mutta hitaalla, iskulla. Fight Night: Round 3-peliin oli lisätty vielä Haymakeria tehokkaampi isku, joka oli nimetty Flash KO'ksi. Isku on Haymakeria hitaampi ja voimakkaampi, ja pystyy kaatamaan vastustajan kanveesiin heti.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]