CivilizationEDU

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
CivilizationEDU
Kehittäjä Firaxis Games
GlassLab Inc.
Julkaisija 2K Games
Pelisarja Civilization
Lajityyppi oppimispeli, vuoropohjainen strategiapeli
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

CivilizationEDU on oppimispelimuunnelma Civilization-videopelisarjaan kuuluvasta vuonna 2010 julkaistusta vuoropohjaisesta Civilization V -strategiapelistä.

Pelin kehittämistä koskevan lehdistötiedotteen mukaan CivilizationEDU tarjoaisi opiskelijoille mahdollisuuden arvioida taloudellisten ja teknologisten päätösten seurauksia sekä harjoittaa kriittistä ajattelua, luoda historiallisia tapahtumia ja kokeilla syy-seuraussuhdetta armeijan, tekniikan ja poliittisen sekä sosioekonomisen kehityksen kautta. Opettajia varten peliin oli tarkoitus tulla hallintapaneeli, jonka avulla voi tarkastella opiskelijoiden edistymistä ja joka osoittaa, miten pelinsisäiset saavutukset liittyvät ongelmanratkaisuun. Pelin kehittäjät halusivat, että peli voisi toimia vaihtoehtona standardoiduille kokeille.[1]

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Take-Two Interactive Software tiedotti 23. kesäkuuta 2016 Annual Games for Change Festival -videopelitapahtumassa, että se tuottaa yhdessä voittoa tavoittelemattoman GlassLab Inc. -yrityksen kanssa Civilization V -peliin pohjautuvan opetuspelin. Samalla Take-Two ilmoitti, että pelin olisi tarkoitus olla pohjois-amerikkalaisissa high schooleissa saatavilla syksyllä 2017.[1]

Pelin kehittäjä GlassLab lopetti toimintansa loppuvuodesta 2018. GlassLabin toimitusjohtaja Dan White kertoi ongelmaksi pelien erilaisen suuntautumisen: pelit tähtäävät ongelmanratkaisukykyihin kun taas kokeet testaavat sisältöä ja tietoa, jotka vaativat muistamiskykyä.[2]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Take-Two Interactive Software, Inc., 2K and Firaxis Games Partner with GlassLab Inc., to Bring CivilizationEDU to High Schools Throughout North America in 2017 (Lehdistötiedote) 23.6.2016. Take-Two Interactive. Viitattu 31.10.2020. (englanniksi)
  2. Wan, Tony: GlassLab Set Out to Prove Games Could Assess Learning. Now It’s Shutting Down. EdSurge. 12.12.2018. Viitattu 31.10.2020. (englanniksi)
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.