Bullet (ohjelmisto)
Ulkoasu
| Bullet Physics Library | |
|---|---|
| Kehittäjä | Erwin Coumans[1] |
| Kehityshistoria | |
| Vakaa versio | 2.86 / 18. helmikuuta 2017 [2] |
| Kehitystilanne | Aktiivinen |
| Tiedot | |
| Ohjelmistotyyppi | Fysiikkamoottori |
| Alusta | Microsoft Windows, macOS, Linux, iOS, Android, PlayStation 3, Xbox 360, Wii |
| Ohjelmointikielet | C C++ |
| Lisenssi | zlib-lisenssi |
| Aiheesta muualla | |
| bulletphysics.org | |
Bullet on avoimen lähdekoodin alustariippumaton fysiikkamoottori. Sitä käytetään pääasiassa videopeleissä, erikoistehoisteissa elokuvissa ja virtuaalisissa simulaatioissa.[3]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]| Tämän artikkelin tai sen osan viitteitä on pyydetty muotoiltavaksi. Voit auttaa Wikipediaa muotoilemalla viitteet ohjeen mukaisiksi, esimerkiksi siirtämällä linkit viitemallineille. |
- ↑ https://github.com/bulletphysics/bullet3/releases github.com. Viitattu 15.5.2017. (englanniksi)
- ↑ bulletphysics.org bulletphysics.org. Viitattu 15.5.2017. (englanniksi)