Dark Souls

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Dark Souls
Dark Souls Cover.jpg
Kehittäjä From Software
Julkaisija JP From Software
Namco Bandai Games
Ohjaaja Hidetaka Miyazaki
Tuottaja Motoi Sakuraba
Säveltäjä(t) Motoi Sakuraba
Pelisarja Souls
Pelimoottori PhyreEngine
Julkaisupäivä
Lajityyppi toimintaroolipeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus PEGI: 16
Alusta PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Dark Souls on From Softwaren kehittämä toimintaroolipeli. Peli julkaistiin syksyllä 2011 PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle sekä elokuussa 2012 Microsoft Windowsille.

Peli on Demon’s Soulsin ”henkinen” seuraaja.[1] Demon’s Soulsista poiketen Dark Souls sijoittuu osittain avoimeen pelimaailmaan. Suuren suosion ja myyntilukujen pohjalta pelille on kehityksessä jatko-osa, Dark Souls II.

Sisällysluettelo

Pelaaminen [muokkaa]

Pelaaja taistelee "boss" monsterin kanssa

Dark Souls on hack and slash -tyylinen toimintaroolipeli, jossa pelaaja ohjaa itsensä luomaa pelihahmoa kolmannesta persoonasta, läpi muinaisen fantasiamaailman, joka on täynnä erilaisia tehtäviä ja hirviöitä. Peli eroaa muista saman lajityypin peleistä vaikeusasteellaan. Peliä on kutsuttu äärimmäisen vaikeaksi. Suurten ja isomassaisten hirviöiden, kuten lohikäärmeiden lisäksi, pelkkä viemärirotta voi olla tarpeeksi voimakas tappaakseen kokeneemmankin pelaajan. Vaikeusastetta lisää vielä erilaiset ansat, jotka voivat johtaa äkkikuolemiin. Pelin äärimmäisen vaikea vaikeusaste on periytynyt saman pelitalon Demons Souls -pelistä. Ideana on se, että kun pelaaja on läpäissyt jonkun todella vaikean haasteen (kuten voittanut pomovastuksen), pelaajalle tulee siitä hyvä olo, koska hän on edennyt pelissä vaikeusasteesta huolimatta. Peli onkin täynnä läheltä piti -kuolemia ja pelaajan oletetaan kuolevan jatkuvasti päästäkseen eteenpäin.

Pelissä on mukana sielu- ja humanity-resurssit. Pelissä metsästetään muitten olentojen sieluja. Sieluilla pelaaja voi muun muassa ostaa uusia tavaroita, hankkia lisää tasoja tai vaikkapa oppia niiden avulla uuden loitsun. Humanityn avulla pelaaja voi kutsua itselleen apujoukkoja, parantaa kuntoaan taikka muuntaa itsensä kuoleesta eläväksi. Mikäli pelaaja kuolee, hän tiputtaa keräämänsä sielut ja humanityt. Pelaajalla on mahdollisuus hakea ne takaisin, mutta jos hän kuolee toisenkin kerran, kaikki sielut humanityt katoavat. Niitä ei voi myöskään säilyttää turvassa.

Pelimaailma [muokkaa]

Pelimaailma on todella iso ja periaatteessa avoin. Pelaajalla on ensimmäisen pomovastuksen jälkeen vapaus kulkea melkein minne tahansa kartan alueisiin. Käytännössä tämä ei kuitenkaan ole mahdollista pelin vaikeusasteen vuoksi. Pelaaja joutuisi kuolemaan lähes koko ajan, vaikka yrittäisi juosta vihollisia pakoon, unohtamattakaan massiivisia pomovastuksia jotka vartioivat kulkuteitä.

Pian ensimmäisen pomovastuksen jälkeen pelaajalle annetaan kolme kulkusuuntaa. Mikäli pelaaja kulkee ”taakse päin”, hän löytää portaat ja hissin. Tällöin pelaaja päätyy New Londo Ruins -nimiseen raunioon, jossa elää kummituksia. Mikäli pelaaja kulkee vasemmalle, hän löytää hautausmaan ja portaat. Nämä johtavat The Catacombs -hautakammioon, jossa vilisee luurankoja. Mikäli pelaaja lähtee oikealle, hän löytää portaat ja viemärin, jotka johtavat Undead Burg -nimiseen kaupunkiin, joka on täynnä epämuodostuneita sotilaita.

Nettiominaisuudet [muokkaa]

Peliä voi pelata joko internetissä tai yksin offlinessa. Nettipelin ominaisuuksia ovat muun muassa:

  • Pelissä on Covenant eli klaaniominaisuudet. Klaaneihin liittyminen saattaa helpottaa pelin vetämistä, mutta vääränlainen käyttäytyminen klaanin sisällä, taikka väärään klaaniin liittyminen voi olla kohtalokasta.
  • Pelaaja näkee muiden pelaajien haamuja, mutta ei voi koskea näihin.
  • Pelaajat voivat kirjoittaa maahan viestejä ja varoittaa muita pelaajia esimerkiksi ansoista, salaisista reiteistä ja vihollisten

yllätyshyökkäyksistä. Viestien avulla pelaajat voivat myös huijata muita pelaajia.

  • Koskettamalla maassa olevia veritahroja pelaaja voi nähdä miten ja minne toinen pelaaja on kuollut kyseisellä alueella.
  • Pelaaja voi kutsua muita pelaajia apuun, jolloin esimerkiksi pomovastukset ovat kukistettavissa yhteistyöllä.
  • Pelaaja voi tunkeutua toisen pelaajan maailmaan, jolloin hänestä tulee tason ylimääräinen pomovastus.
  • Areena (vaati lisäosan)

Vastaanotto [muokkaa]

Dark Souls
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
GameRankings (PS3) 88.56%[2]
(X360) 88.43%[3]
GameStats (PS3) 8.9/10[4]
(X360) 8.9/10[5]
Metacritic 89/100[6]
(X360) 89/100[7]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
G4 5/5[4]
Game Revolution A-[6]
GameSpot 9.5/10[4]
GamesTM 9/10[6]
GamesRadar 9/10[4]
GameTrailers 9.2/10[4]
GameZone 9/10[4]
IGN 9.0/10[4]
Official Xbox Magazine (UK) 9/10[6]
Pelaaja 9/10[8]
Play Magazine 90%[6]
PSM3 9.1/10[6]
Palkinnot
Palkitsija Palkinnon nimi
GameTrailers[9] Paras roolipeli
GameZone,[10] Paras RPG (Runner-Up)
GameZone[10] Paras toimintapeli

Peli sai useimmilta kriitikoilta lähes tulkoot täydet pisteet. IGN ja Gamespot antoivat pelille yhdeksän pistettä kymmenestä. Peli on saanut runsaasti kehuja vaikeusasteestaan, massiivisesta kartasta, sulavasta taistelusysteemistä ja myös visuaalisesta ulkoasusta. Ainoastaan pelin Windows-versio on saanut paljon kritiikkiä muun muassa huonosta frame ratesta ja takkuisista kontrolleista. Peli voitti useita palkintoja eri pelialan palkitsijoilta. Dark Souls sai useita "Vuoden peli" palkintoja ja muun muassa paras "Boss Fight" palkinnon.[11]

Prepare to Die Edition [muokkaa]

Vuonna 2012 pelistä julkaistiin Prepare to Die Edition -erikoisversio, joka sisältää alkuperäisen pelin lisäksi Artorias of the Abyss -lisäosan ja monia muita uusia ominaisuuksia. Versiossa pelistä löytyy entistä laajempi kartta sekä enemmän vihollisia, pomovastuksia ja aseita. Version mukana tulee myös areena, jossa pelaajat voivat taistella vastakkain. Useita ohjelmointivirheitä on korjattu. Samoihin aikoihin peli julkaistiin myös tietokoneelle.

Lähteet [muokkaa]

  1. Dark Souls 'is not a sequel to Demon's Souls' Computerandvideogames.com. 4.2.2011. Viitattu 23.4.2013.
  2. Dark Souls Gamerankings. Viitattu 19 joulukuuta 2011.
  3. Dark Souls Gamerankings. Viitattu 19 joulukuuta 2011.
  4. a b c d e f g Dark Souls GameStats. Viitattu 19 December 2011.
  5. Dark Souls GameStats. Viitattu 19 joulukuuta 2011.
  6. a b c d e f Dark Souls Metacritic. Viitattu 19 December 2011.
  7. Dark Souls Metacritic. Viitattu 19 joulukuuta 2011.
  8. http://www.pelaajalehti.com/arvostelut/dark-souls
  9. Best of 2011:Best RPG Games.cz. Tiscali.
  10. a b GameZone's Game of the Year Awards Day 3: Genre Awards GameZone.
  11. http://uk.gamespot.com/best-of-2011-special/

Aiheesta muualla [muokkaa]