Ero sivun ”Visual novel” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
laajennusta |
Rankkaa suomennosta |
||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
[[File:Wikipe-tan visual novel.png|thumb|250px|Tyypillinen |
[[File:Wikipe-tan visual novel.png|thumb|250px|Tyypillinen pelinäkymä.]] |
||
''' |
'''Japanilainen seikkailupeli''' ({{k-ja|ビジュアルノベル bijuaru noberu}}) ({{k-en|visual novel}}) on [[Japani]]sta lähtöisin oleva [[videopeli]]en lajityyppi. Se voidaan luokitella [[interaktiivinen fiktio|interaktiiviseen fiktioon]] <ref name="poetiikka"> |
||
{{Verkkoviite | Osoite = http://joypub.joensuu.fi/publications/dissertations/nortela_bittien/nortela.pdf| Nimeke = Bittien poetiikka - Digitaalisen fiktion toiminta ja tulkinta ergodisen semiotiikan näkökulmasta| Tekijä = Mikko Nortela| Tiedostomuoto = PDF| Selite = väitöskirja| Julkaisu = | Ajankohta = 13. toukokuuta 2008| Julkaisupaikka = | Julkaisija = Joensuun yliopiston kirjasto| Viitattu = 20. maaliskuuta 2011| Kieli = suomi}} |
{{Verkkoviite | Osoite = http://joypub.joensuu.fi/publications/dissertations/nortela_bittien/nortela.pdf| Nimeke = Bittien poetiikka - Digitaalisen fiktion toiminta ja tulkinta ergodisen semiotiikan näkökulmasta| Tekijä = Mikko Nortela| Tiedostomuoto = PDF| Selite = väitöskirja| Julkaisu = | Ajankohta = 13. toukokuuta 2008| Julkaisupaikka = | Julkaisija = Joensuun yliopiston kirjasto| Viitattu = 20. maaliskuuta 2011| Kieli = suomi}} |
||
</ref> ja |
</ref> ja [[seikkailupeli|seikkailupeleihin]]. J-seikkailut koostuvat yleensä ympäristöä mallintavista taustakuvista, piirretyistä kaksiulotteisista pelihahmoista, taustamusiikista, tekstikerronnasta ja mahdollisesti ääninäyttelystä. Toisinaan peleissä käytetään näyttäviä alku- ja loppuanimaatiota [[anime]]sarjojen tyyliin. Lajityypin pelit muistuttavatkin usein graafiselta ilmeeltään anime- tai [[manga]]teoksia. |
||
Pelaaminen koostuu suurelta osin hiiren klikkailusta, jolla dialogi saadaan etenemään. |
|||
Pelaaja voi tyypillisesti tehdä pelin kulkuun vaikuttavia valintoja esimerkiksi monivalintakysymyksiin vastaamalla, tai valitsemalla päämääränsä annetuista vaihtoehdoista. Useimmiten vuorovaikutus on kuitenkin rajoitettua verrattuna perinteisempiin videopeleihin, ja peli keskittyy enemmänkin tarinaan, henkilöhahmoihin ja yleiseen tunnelmaan vapaasti tutkittavan maailman sijaan. |
Pelaaja voi tyypillisesti tehdä pelin kulkuun vaikuttavia valintoja esimerkiksi monivalintakysymyksiin vastaamalla, tai valitsemalla päämääränsä annetuista vaihtoehdoista. Useimmiten vuorovaikutus on kuitenkin rajoitettua verrattuna perinteisempiin videopeleihin, ja peli keskittyy enemmänkin tarinaan, henkilöhahmoihin ja yleiseen tunnelmaan vapaasti tutkittavan maailman sijaan. Jotkut pelit keskittyvät vain tarinan kerrontaan ja pelaajan tehtäväksi jää vain epäinteraktiivinen hiiri-klikkailu. |
||
⚫ | J-seikkailut ovat erittäin suosittuja synnyinmaassaan Japanissa<ref>[http://www.animenewsnetwork.com/press-release/2006-02-08/amn-and-anime-advanced-announce-anime-game-demo-downloads Anime News Network - AMN and Anime Advanced Announce Anime Game Demo Downloads] {{en}}</ref>. Länsimaissa markkinat ovat kuitenkin huomattavasti pienemmät, ja vain harvoja pelejä lisensoidaan Japanin ulkopuolelle. Muutamien kaupallisten pelikäännösten lisäksi tunnetuimmat pelit on käännetty pelien fanien toimesta lähinnä englantiin ja muihin suuriin kieliin. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
*''[[Clannad (visual novel)|Clannad]]'' |
*''[[Clannad (visual novel)|Clannad]]'' |
||
*''[[Fate/Stay Night]]'' |
*''[[Fate/Stay Night]]'' |
||
Rivi 20: | Rivi 20: | ||
*''[[Wind: A Breath of Heart]]'' |
*''[[Wind: A Breath of Heart]]'' |
||
== Tunnettuja |
== Tunnettuja pelikehittäjiä == |
||
*[[07th Expansion]] |
*[[07th Expansion]] |
||
*[[Key]] |
*[[Key]] |
||
Rivi 26: | Rivi 26: | ||
== Katso myös == |
== Katso myös == |
||
* [[ |
* [[Seikkailupeli]] |
||
* [[Interaktiivinen fiktio]] |
|||
== Lähteet == |
== Lähteet == |
Versio 27. maaliskuuta 2011 kello 21.31
Japanilainen seikkailupeli (jap. ビジュアルノベル bijuaru noberu) (engl. visual novel) on Japanista lähtöisin oleva videopelien lajityyppi. Se voidaan luokitella interaktiiviseen fiktioon [1] ja seikkailupeleihin. J-seikkailut koostuvat yleensä ympäristöä mallintavista taustakuvista, piirretyistä kaksiulotteisista pelihahmoista, taustamusiikista, tekstikerronnasta ja mahdollisesti ääninäyttelystä. Toisinaan peleissä käytetään näyttäviä alku- ja loppuanimaatiota animesarjojen tyyliin. Lajityypin pelit muistuttavatkin usein graafiselta ilmeeltään anime- tai mangateoksia. Pelaaminen koostuu suurelta osin hiiren klikkailusta, jolla dialogi saadaan etenemään.
Pelaaja voi tyypillisesti tehdä pelin kulkuun vaikuttavia valintoja esimerkiksi monivalintakysymyksiin vastaamalla, tai valitsemalla päämääränsä annetuista vaihtoehdoista. Useimmiten vuorovaikutus on kuitenkin rajoitettua verrattuna perinteisempiin videopeleihin, ja peli keskittyy enemmänkin tarinaan, henkilöhahmoihin ja yleiseen tunnelmaan vapaasti tutkittavan maailman sijaan. Jotkut pelit keskittyvät vain tarinan kerrontaan ja pelaajan tehtäväksi jää vain epäinteraktiivinen hiiri-klikkailu. J-seikkailut ovat erittäin suosittuja synnyinmaassaan Japanissa[2]. Länsimaissa markkinat ovat kuitenkin huomattavasti pienemmät, ja vain harvoja pelejä lisensoidaan Japanin ulkopuolelle. Muutamien kaupallisten pelikäännösten lisäksi tunnetuimmat pelit on käännetty pelien fanien toimesta lähinnä englantiin ja muihin suuriin kieliin.
Tunnettuja pelejä
- Clannad
- Fate/Stay Night
- Higurashi no Naku Koro ni
- Umineko no Naku Koro ni
- Narcissu
- Phoenix Wright: Ace Attorney
- Tsukihime
- Wind: A Breath of Heart
Tunnettuja pelikehittäjiä
Katso myös
Lähteet
- ↑ Mikko Nortela: Bittien poetiikka - Digitaalisen fiktion toiminta ja tulkinta ergodisen semiotiikan näkökulmasta (PDF) (väitöskirja) 13. toukokuuta 2008. Joensuun yliopiston kirjasto. Viitattu 20. maaliskuuta 2011. suomi
- ↑ Anime News Network - AMN and Anime Advanced Announce Anime Game Demo Downloads (englanniksi)