Interaktiivinen fiktio

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Interaktiivinen fiktio on kirjallisuuden ja pelien välimuoto, jossa lukija voi tehdä tarinan kannalta merkittäviä valintoja, jotka vaikuttavat tarinan etenemiseen. Interaktiivisen fiktion muotoja ovat pelikirjat, tekstiseikkailut, hypertekstikirjallisuus ja visual novelit.[1]

Yksi varhaisia lajityypin pelejä on Hunt the Wumpus vuodelta 1972. Will Crowtherin Colossal Cave Adventure (1976) oli merkittävä lajityypin kehittymiselle.[2]

Esimerkkejä interaktiivisesta fiktiosta[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Montfort, Nick & Urbano, Paulo (Tr.). A quarta Era da Ficção Interactiva. Nada, Volume 8. October 2006.
  2. Nathan Brewer: Going Rogue: A Brief History of the Computerized Dungeon Crawl 7.7.2016. IEEE USA. Viitattu 16.3.2019.