Interaktiivinen fiktio

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Interaktiivinen fiktio on kirjallisuuden ja pelien välimuoto, jossa lukija voi tehdä tarinan kannalta merkittäviä valintoja, jotka vaikuttavat tarinan etenemiseen. Interaktiivisen fiktion muotoja ovat pelikirjat, tekstiseikkailut, hypertekstikirjallisuus ja visual novelit.[1]

Yksi varhaisia lajityypin pelejä on Hunt the Wumpus vuodelta 1972. Will Crowtherin Colossal Cave Adventure (1976) oli merkittävä lajityypin kehittymiselle.[2]

Infocom oli dominoiva lajityypin peleissä Yhdysvaltain markkinoilla 1980-luvulla.[3]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Montfort, Nick & Urbano, Paulo (Tr.). A quarta Era da Ficção Interactiva. Nada, Volume 8. October 2006.
  2. Nathan Brewer: Going Rogue: A Brief History of the Computerized Dungeon Crawl 7.7.2016. IEEE USA. Viitattu 16.3.2019.
  3. §46 A short history of interactive fiction inform-fiction.org. Viitattu 12.2.2020.