Ero sivun ”Takashi Tezuka” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
p r2.7.1) (Botti lisäsi: de:Takashi Tezuka |
p Botti muutti luokan Luokka:Japanilaiset tietokonepelisuunnittelijat |
||
Rivi 19: | Rivi 19: | ||
[[Luokka:Nintendon henkilöstö]] |
[[Luokka:Nintendon henkilöstö]] |
||
[[Luokka:Japanilaiset |
[[Luokka:Japanilaiset videopelisuunnittelijat]] |
||
[[Luokka:Vuonna 1960 syntyneet]] |
[[Luokka:Vuonna 1960 syntyneet]] |
||
[[Luokka:Elävät henkilöt]] |
[[Luokka:Elävät henkilöt]] |
Versio 17. tammikuuta 2011 kello 00.36
Takashi Tezuka (s. 17. marraskuuta 1960) on Nintendolla työskentelevä videopelisuunnittelija. Tezuka työskenteli Shigeru Miyamoton apulaisohjaajana Super Mario Bros. -projektissa. Hän toimi myös apulaisohjaajana Super Mario Bros. (2): Lost Levelsissa, graafisena suunnittelijana The Legend of Zeldassa, ja neuvonantajana Zelda II: The Adventure of Linkissä sekä myöhemmin The Legend of Zelda: Ocarina of Timessä.
Tezukan ensimmäinen ohjaustyö oli Super Mario Bros. 3, projektia valvoi Miyamoto tuottajan roolissa. Myöhemmin Tezuka ohjasi Super Mario World -, The Legend of Zelda: A Link to the Past -, The Legend of Zelda: Link's Awakening - ja Super Mario World 2: Yoshi's Island -pelit ja toimi Miyamoton apulaisohjaajana Super Mario 64:ssa.
Vuodesta 2005 Tezuka on toiminut Nintendo Entertainment Analysis and Development -osaston apulaisjohtajana.[1]
Lähteet
- N-Sider—Takashi Tezuka (englanniksi)
- Takashi Tezuka MobyGames-sivustolla(englanniksi)
Viitteet
- ↑ JC, Anthony: The Nintendo Development Structure N-Sider. Viitattu 3.4.2010. (englanniksi)