Ero sivun ”Takashi Tezuka” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Luckas-bot (keskustelu | muokkaukset)
p r2.7.1) (Botti lisäsi: de:Takashi Tezuka
p Botti muutti luokan Luokka:Japanilaiset tietokonepelisuunnittelijat
Rivi 19: Rivi 19:


[[Luokka:Nintendon henkilöstö]]
[[Luokka:Nintendon henkilöstö]]
[[Luokka:Japanilaiset tietokonepelisuunnittelijat]]
[[Luokka:Japanilaiset videopelisuunnittelijat]]
[[Luokka:Vuonna 1960 syntyneet]]
[[Luokka:Vuonna 1960 syntyneet]]
[[Luokka:Elävät henkilöt]]
[[Luokka:Elävät henkilöt]]

Versio 17. tammikuuta 2011 kello 00.36

Takashi Tezuka (s. 17. marraskuuta 1960) on Nintendolla työskentelevä videopelisuunnittelija. Tezuka työskenteli Shigeru Miyamoton apulaisohjaajana Super Mario Bros. -projektissa. Hän toimi myös apulaisohjaajana Super Mario Bros. (2): Lost Levelsissa, graafisena suunnittelijana The Legend of Zeldassa, ja neuvonantajana Zelda II: The Adventure of Linkissä sekä myöhemmin The Legend of Zelda: Ocarina of Timessä.

Tezukan ensimmäinen ohjaustyö oli Super Mario Bros. 3, projektia valvoi Miyamoto tuottajan roolissa. Myöhemmin Tezuka ohjasi Super Mario World -, The Legend of Zelda: A Link to the Past -, The Legend of Zelda: Link's Awakening - ja Super Mario World 2: Yoshi's Island -pelit ja toimi Miyamoton apulaisohjaajana Super Mario 64:ssa.

Vuodesta 2005 Tezuka on toiminut Nintendo Entertainment Analysis and Development -osaston apulaisjohtajana.[1]

Lähteet

Viitteet

  1. JC, Anthony: The Nintendo Development Structure N-Sider. Viitattu 3.4.2010. (englanniksi)