Ero sivun ”Bloodborne” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Artikkeli on tiivistetty, ja siitä on tehty huomattavasti helpompi lukea. Liika mainostusmainen teksti on korjattu niin että teksti näyttää nyt asialliselta. Taisteleminen osio on lisätty. Verkkopeli osioita on parannettu huomattavasti. Lukuisia virheitä on korjattu.
Rivi 25: Rivi 25:
'''Bloodborne''' (projektinimeltään ''Project Beast'') on [[From Software]]n kehittämä ja [[Sony]]n julkaisema [[toimintaroolipeli]].<ref name="sterlingyoutube">{{Verkkoviite | osoite=https://www.youtube.com/watch?v=tb4n4jwTDUM | nimeke=Jim Sterlingin video jossa hän puhuu siitä, miten Bloodborne on kauhupeli. |julkaisupaikka=YouTube |julkaisija=Jim Sterling|viitattu=|tekijä=Jim Sterling|kieli={{en}}|tiedostomuoto=mp4}}</ref> Sen on ohjannut peliohjaaja [[Hidetaka Miyazaki]]. Peli julkaistiin 25. maaliskuuta 2015 yksinoikeudella [[PlayStation&nbsp;4]]&nbsp;-pelikonsolille.
'''Bloodborne''' (projektinimeltään ''Project Beast'') on [[From Software]]n kehittämä ja [[Sony]]n julkaisema [[toimintaroolipeli]].<ref name="sterlingyoutube">{{Verkkoviite | osoite=https://www.youtube.com/watch?v=tb4n4jwTDUM | nimeke=Jim Sterlingin video jossa hän puhuu siitä, miten Bloodborne on kauhupeli. |julkaisupaikka=YouTube |julkaisija=Jim Sterling|viitattu=|tekijä=Jim Sterling|kieli={{en}}|tiedostomuoto=mp4}}</ref> Sen on ohjannut peliohjaaja [[Hidetaka Miyazaki]]. Peli julkaistiin 25. maaliskuuta 2015 yksinoikeudella [[PlayStation&nbsp;4]]&nbsp;-pelikonsolille.


Pelissä on samankaltaisia [[Pelimekaniikat|pelimekaniikan]] elementtejä kuin pelitalon muissa pelisarjoissa kuten ''[[Dark Souls]]'', ''[[Demon’s Souls]]'', ''[[King's Field]]'' ja ''[[Shadow Tower]]''. Bloodborne kuitenkin eroaa omakseen.<ref>{{Verkkoviite | osoite = http://www.polygon.com/2014/6/11/5800246/bloodborne-is-not-dark-souls-heres-how-it-should-set-itself-apart | nimeke = Bloodborne is not Dark Souls; here's how it should set itself apart | tekijä = Kollar, Philip | julkaisija = Polygon | viitattu = 4.3.2017}}</ref>
Pelissä on samankaltaisia ominaisuuksia kun pelitalon muissa sarjoissa kuten ''[[Dark Souls]]'', ''[[Demon’s Souls]]'', ''[[King's Field]]'' ja ''[[Shadow Tower]]'' pelisarjoissa, mutta Bloodborne perustuu kuitenkin täysin erilliseen maailmaan.<ref>{{Verkkoviite | osoite = http://www.polygon.com/2014/6/11/5800246/bloodborne-is-not-dark-souls-heres-how-it-should-set-itself-apart | nimeke = Bloodborne is not Dark Souls; here's how it should set itself apart | tekijä = Kollar, Philip | julkaisija = Polygon | viitattu = 4.3.2017}}</ref>


Pelille julkaistiin 25. marraskuuta 2015 lisäosa ''The Old Hunters'', jonka myötä peliin lisättiin kokonaan uusia alueita, aseita ja vihollisia.
Sarjan aiemmista peleistä poiketen ''Bloodborne'' ei sijoitu [[keskiaika]]an vaan 1700–1800-luvuille, ja pelin tunnelma muistuttaa paljon [[H. P. Lovecraft]]in kauhutarinoita. Pelissä on myös pieniä vivahteita [[steampunk]]ista, vaikka pelin tunnelmaa voidaankin pitää enemmän [[Goottikulttuuri|goottilaisena]].


Bloodborne on ainut From Softwaren tekemä peli, joka on virallisesti käännetty Suomenkielelle.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=4sEONI-Kh_w|nimeke=HEPPATYTY LUDWIG (Bloodborne DLC #1)|tekijä=LaeppaVika|julkaisu=27.3.2016|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=|julkaisija=LaeppaVika|tiedostomuoto=mp4|selite=Videolla näkyy miten Laeppavika pelaa Bloodbornea suomen kielellä.|viitattu=|kieli=Suomi}}</ref>
Peli on saanut runsaasti kehuja etenkin tasosuunnittelusta, tuoreesta taistelusysteemistä, erityisen karmivista hirviöistä sekä synkästä taustamusiikista.<ref name="edgerev">{{Verkkoviite|osoite = http://imgur.com/a/uOT3b|nimeke = Ennakkoarvostelu pelistä|julkaisu = |julkaisija = Edge - Lehti|viitattu = |tekijä = Edge|ajankohta = }}</ref>


== Pelaaminen ==
Pelille julkaistiin 25. marraskuuta 2015 lisäosa ''The Old Hunters'', jonka myötä peliin lisättiin kokonaan uusia alueita, aseita ja vihollisia.
Peli on kolmannesta persoonasta kuvattu haastava toimintaroolipeli, jossa on myös selviytymiskauhupelin piirteitä.<ref name="sterlingyoutube" /> Pelin maailma, ja sen hahmot ovatkin saaneet paljon vaikutteita [[H. P. Lovecraft]]in kauhukirjoista.<ref name=":0">{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=voMAx-lKfIw|nimeke=Super Bunnyhop puhuu siitä miten Bloodborne on saanut vaikutteita Lovecraftistä|tekijä=Super Bunnyhop|julkaisupaikka=YouTube|julkaisija=Super Bunnyhop|tiedostomuoto=mp4|viitattu=|kieli={{en}}}}</ref>


From Softwaren edellisistä peleistä poiketen ''Bloodborne'' ei sijoitu [[keskiaika]]an vaan 1700–1800-luvun [[Englanti|Englantiin]] ja siinä on vivahteita [[Steampunk|steampunkista]], vaikka pelin tunnelmaa voidaankin pitää enemmän [[Goottikulttuuri|goottilaisena]].<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=G203e1HhixY|nimeke=Bloodborne Debut Trailer {{!}} Face Your Fears {{!}} PlayStation 4 Action RPG|tekijä=From Software|julkaisu=10.6.2014|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=|julkaisija=Sony|tiedostomuoto=mp4|selite=Trailerissa näkyy minkälainen maailma Bloodborne on.|viitattu=}}</ref><ref name="ytVaatiVidya">{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=Q9GDy0wTEFI|nimeke=VaatiVidya -The Shape of Bloodborne: Gameplay & Setting|tekijä=VaatiVidya|julkaisu=|ajankohta=|julkaisija=VaatiVidya|viitattu=}}</ref>Pelin tapahtumapaikkana on kuvitteellinen Yharnamin kaupunki, jonka verta janoavat pedot ovat vallanneet. Pelissä pelaajan tulee vaeltaa kaupungin katujen, viemäristöjen, puistojen, sekä metsien läpi etsien keinoa vapauttaa kaupunki petovitsauksesta.<ref name=":1">{{Verkkoviite|osoite=https://youtu.be/VJyc-sD1DiY?t=9h47m22s|nimeke=Bloodborne - FULL GAME WALKTHROUGH - No Commentary 9h47m22s|tekijä=SourceSpy91|julkaisu=|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=9h47m22s|julkaisija=SourceSpy91|tiedostomuoto=mp4|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref> Turvallinen alue pelissä on metsästäjän uni, jonne pelaajan sielu on vangittu. Kaupungin lisäksi pelissä on tutkittavana niinkutsutut mailjaluolastot, joista osa on satunnaisesti generoituja. Kun pelaaja tutkii satunnaisesti generoitua maljaluolastoa, hän ei voi olla koskaan varma siitä mitä hän tulee luolastosta löytämään.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.usgamer.net/articles/09-03-2018-bloodborne-chalice-dungeons-guide|nimeke=Bloodborne Chalice Dungeons Guide - Complete Chalice Dungeons Explanation, How to Obtain New Chalices|tekijä=Hirun Cryer|julkaisu=|julkaisupaikka=USGamer|ajankohta=|julkaisija=USGamer|tiedostomuoto=html|lainaus=they’re randomly generated. This means that there’s ultimately no telling what kind of monsters or layouts you’ll find in each Chalice Dungeon,|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref><ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=6v6gWCrNWU0|nimeke=VaatVidya - Bloodborne: Multiplayer & Procedurally Generated Dungeons|tekijä=VaatiVidya|julkaisu=|ajankohta=|julkaisija=VaatiVidya|viitattu=}}</ref>
== Pelin kauhu- ja H. P. Lovecraft -vaikutteet ==
Useimmat pelaajat pitävät selviytymiskauhua Bloodbornen epävirallisena sivugenrenä, vaikka peliä ei virallisesti mainosteta kauhupelinä. Bloodbornea pidetään yleensä kauhupelinä, sillä se sisältää paljon kauhulle olennaisia elementtejä.<ref name="sterlingyoutube" /> Pelin taiteellinen ulkoasu sekä tarina ovat saaneet vaikutteita useista eri kauhu genreistä, kuten vamppyyri, ihmisusi, kummitus ja zombie tarinoista. Pelin loppupuolella Bloodbornessa alkaa kuitenkin näkyä miltein suoria viitteitä H. P. Lovecraftin kauhukirjoihin, kuten muinaisia kosmisia [[Cthulhu|Cthulhu'n]] tapaisia Jumalia, joita pelaaja joutuu kohtaamaan<ref name=":0">{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=voMAx-lKfIw|nimeke=Super Bunnyhop puhuu siitä miten Bloodborne on saanut vaikutteita Lovecraftistä|tekijä=Super Bunnyhop|julkaisupaikka=YouTube|julkaisija=Super Bunnyhop|tiedostomuoto=mp4|viitattu=|kieli={{en}}}}</ref> samalla kun pelaaja kokee hallusinaatioita toisenpuoleisista ulottuvuuksista.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=VJyc-sD1DiY|nimeke=Bloodborne - FULL GAME WALKTHROUGH - No Commentary|tekijä=SourceSpy91|julkaisu=|julkaisupaikka=Youtube|ajankohta=5:57:15|julkaisija=SourceSpy91|tiedostomuoto=mp4|selite=Kohdasta 5:57:15 lähtien pelaaja alkaa kokea erilaisia halluusinaatioita tuonpuoleisesta, sekä näkee asioita joita hän ei nähnyt aikaisemmin.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>


Pelin alussa pelaajalle tehdään verensiirto, jonka myötä pelaaja luo oman hahmonsa, ja valitsee itselleen sopivan hahmoluokan. Hahmoluokan valinta määrittää pelin alun etenemisen, mutta tämä päätös ei ole lopullinen, vaan hahmoa saa muokata vapaasti.
Tämän lisäksi pelissä on runsaasti epämuodostuneita, sekä mutautuneita olentoja. Pelaaja kohtaa muun muassa olentoja, joiden kehossa yhdistyy variksen pää, sekä koiran takaruumis<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://youtu.be/VJyc-sD1DiY?t=9h47m22s|nimeke=Bloodborne - FULL GAME WALKTHROUGH - No Commentary 9h47m22s|tekijä=SourceSpy91|julkaisu=|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=9h47m22s|julkaisija=SourceSpy91|tiedostomuoto=mp4|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref> ja ihmisiä, joiden päät käärmeet ovat syöneet ja hallitsevat heidän kehojaan parasiittien tavoin.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://youtu.be/VJyc-sD1DiY?t=5h29m26s|nimeke=Bloodborne - FULL GAME WALKTHROUGH - No Commentary 5h29m26s|tekijä=SourceSpy91|julkaisu=|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=5h29m26s|julkaisija=SourceSpy91|tiedostomuoto=mp4|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>


Kun pelaaja saapuu ensimmäisen kerran uneen, niinkutsutut viestinviejät lahjoittavat pelaajalle yhden terä-aseen kolmesta eri vaihtoehdosta, sekä yhden tuli-aseen kahdesta vaihtoehdosta. Tämä määrittää sen taistelutyylin, jota pelaaja tulee pelin alussa käyttämään.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=CC1KVRpYx_A|nimeke=Bloodborne: Silent Playthrough (part 1: Joining the Hunt)|tekijä=EricGraves|julkaisu=3.2.2017|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=|julkaisija=EricGraves|tiedostomuoto=mp4|selite=Videossa näkyy kun pelaaja luo pelin alussa hahmon ja valitsee tälle hahmoluokan. Kun pelaaja kuolee, hän pääsee uneen jossa viestinviejät tuovat hänelle aseen.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref> Kun pelaaja vaeltaa pelimaailmassa, hän tulee löytämään kaupungista lisää aseita, sekä erilaisia tarvikkeita, jotka auttavat pelaajaa selviytymään taisteluista petoja vastaan.
Pelin kauhua lisää myös pelin väkivaltaisuus. Pelin taistelusysteemi on hyvin aggressiivinen Dark Souls sarjan peleihin verrattuna, ja Bloodbornea varten on kehitetty realistiset veri - fysiikat: Kun pelaaja taistelee vihollisia, sekä pomovastuksia vastaan, niiden haavoista pursuava veri tahriutuu kiinni ympäristöön, kuten lattialle, seinille, pelaajan vaatteisiin, sekä pelaajan kasvoille. Mikäli tarpeeksi iso olento kuolee, tämän verta pursuaa korkealle, ja tippuu pelaajan päälle veripisaroina, eräänlaisena verisateena.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://youtu.be/VJyc-sD1DiY?t=39m35s|nimeke=Bloodborne - FULL GAME WALKTHROUGH - No Commentary 39m35s|tekijä=SourceSpy91|julkaisu=|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=|julkaisija=SourceSpy91|tiedostomuoto=mp4|selite=Tämä pelin pomovastus esittää hyvin sen, miten realistiset pelin vereen liittyvät fysiikat ovat.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref> Veri on myös isona osana pelin tarinaa: pelin olennot janoavat verta koska veren juominen tekee niistä voimakkaampia olentoja, mutta samalla heistä saattaa tulla epämuodostuneita petoja.


Pelissä valuuttana käy vihollisilta kerätty veri, jolla voi joko voimistaa oman hahmon kykyjä, tai ostaa verellä aseita, sekä erilaisia tarvikkeita. Pelaaja voi pikamatkustaa pelissä lampuille, joita löytyy eri osista kaupunkia.<ref name=":1" /> Mikäli pelaaja kuolee, hän syntyy uudelleen edellisen lampun varrella, jonka pelaaja on löytänyt. Samalla pelaaja tiputtaa kaikki keräämänsä veret, sinne minne hän kuoli. Joskus veren voi syödä peto, joka löytää pelaajan verijäljen, jolloin pedosta tulee normaalia voimakkaampi. Pelaajalla on yksi mahdollisuus hakea keräämänsä veret takaisin. Jos pelaaja epäonnistuu tässä ja kuolee toisenkin kerran, hän tulee menettämään kyseiset veret lopullisesti.<ref>{{Verkkoviite|osoite=Once you die, you loose your experience points which are called blood echoes. These points are used to live level up your character, upgrade your weapons, and buy items from the shop. The good thing is, once you die, you can still get them back. You just need to make your way back to where you died at and collect your points. Sometimes, an enemy will walk over your blood echoes and absorb them. You'll know because the enemy will have purple glowing eyes. At this point, you must defeat the enemy to get your points back. In the event that you do die before you can get your points back, say bye-bye to all of that. They're gone forever.|nimeke=Bestbuy kaupan käyttäjäarvostelu: "Unforgiving, but totally worth it."|tekijä=GamerGuy|julkaisu=|julkaisupaikka=Bestbuy sivun arvostelukenttä|ajankohta=|julkaisija=Bestbuy|tiedostomuoto=html|lainaus=Once you die, you loose your experience points which are called blood echoes. These points are used to live level up your character, upgrade your weapons, and buy items from the shop. The good thing is, once you die, you can still get them back. You just need to make your way back to where you died at and collect your points. Sometimes, an enemy will walk over your blood echoes and absorb them. You'll know because the enemy will have purple glowing eyes. At this point, you must defeat the enemy to get your points back. In the event that you do die before you can get your points back, say bye-bye to all of that. They're gone forever.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>
== Pelimaailma ja taustatarina ==

Uutena ominaisuutena pelissä on niinkutsuttu insight ominaisuus. Pelaaja kerää insight pisteitä kohtaamalla yliluonnollisia asioita, sekä keräämällä tietoa maailmasta. Sitä mitä enemmän insight pisteitä pelaajalla on, sitä enemmän kaupunki hänen ympärillään muuttuu, ja hän alkaa aistia asioita tuonpuoleisesta. Insight pisteillä voi myös ostaa arvokkaita vaatteita, sekä tarvikkeita.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://guides.gamepressure.com/bloodborne/guide.asp?ID=30434|nimeke=Insight in Bloodborne|tekijä=gamepressure|julkaisu=|julkaisupaikka=gamepressure|ajankohta=|julkaisija=gamepressure|tiedostomuoto=html|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>

== Tarina ==
Peli sijoittuu kuvitteelliseen Yharnamin kaupunkiin, jossa on meneillään ikuinen metsästyksen yö. Kaupungin on vallannut kulkusairaus ”petovitsaus”, joka muutti kaupunkilaiset vähitellen hirviöiksi. Kun saastuneet hirviöt alkoivat tappaa kaupungin asukkaita, paikalliset ryhtyivät vastatoimiin. Suuri osa ihmisistä lähti pois kotoaan aseiden kanssa metsästämään näitä hirviöitä, suojellakseen perheitään, mutta lopulta sairaus lankesi myös heihin. He eivät kuitenkaan itse tajunneet muuttuneensa hirviöiksi, joita heidän oli alun perin tarkoitus tappaa. Täten hirviöiksi muuttuneet ihmiset vaeltavat ikuisesti Yharnamin kaduilla. He eivät kuitenkaan enää metsästä hirviöitä, vaan nykyään he ovat hirviöitä, jotka metsästävät kaikkea elollista. Heidän ihmismäisestä olemuksestaan on enää jäljellä pakkomielle tappaa.
Peli sijoittuu kuvitteelliseen Yharnamin kaupunkiin, jossa on meneillään ikuinen metsästyksen yö. Kaupungin on vallannut kulkusairaus ”petovitsaus”, joka muutti kaupunkilaiset vähitellen hirviöiksi. Kun saastuneet hirviöt alkoivat tappaa kaupungin asukkaita, paikalliset ryhtyivät vastatoimiin. Suuri osa ihmisistä lähti pois kotoaan aseiden kanssa metsästämään näitä hirviöitä, suojellakseen perheitään, mutta lopulta sairaus lankesi myös heihin. He eivät kuitenkaan itse tajunneet muuttuneensa hirviöiksi, joita heidän oli alun perin tarkoitus tappaa. Täten hirviöiksi muuttuneet ihmiset vaeltavat ikuisesti Yharnamin kaduilla. He eivät kuitenkaan enää metsästä hirviöitä, vaan nykyään he ovat hirviöitä, jotka metsästävät kaikkea elollista. Heidän ihmismäisestä olemuksestaan on enää jäljellä pakkomielle tappaa.


Pelaajan luoma hahmo on kaupungin ulkopuolelta tullut matkalainen. Pelin alkaessa pelaajan hahmo herää klinikassa, jossa salaperäinen parrakas mies antaa hänelle verensiirron, joka tekee tästä ”metsästäjän”. Tarinan alussa pelaajahahmo kertoo tulleensa etsimään salaperäistä kalpeaverta (''paleblood''). Kalpeaverestä ei tiedetä muuta kuin, että se sijaitsee jossakin Yarnhamin kolkassa.
Pelaajan luoma hahmo on kaupungin ulkopuolelta tullut matkalainen. Pelin alkaessa pelaajan hahmo herää klinikassa, jossa salaperäinen parrakas mies antaa hänelle verensiirron, joka tekee tästä ”metsästäjän”. Tarinan alussa pelaajahahmo kertoo tulleensa etsimään salaperäistä kalpeaverta (''paleblood''). Kalpeaverestä ei tiedetä muuta kuin, että se sijaitsee jossakin Yarnhamin kolkassa.


Verensiirron jälkeen parrakas mies katoaa jäljettömiin jättäen pelaajan omilleen. Tarinaa ei tämän jälkeen enää kerrota pelaajalle suoraan, vaan pelaajan on löydettävä vihjeitä tutkimalla ympäristöään. Peli on täynnä ratkottavia mysteereitä ja salaisuuksia, kuten salaisuus siitä, keitä nykyiset metsästäjät oikeasti ovat ja mistä kulkutauti on oikeasti lähtöisin. Pelin miljöön vaikutteina toimivat 1800-luvun Lontoo ja [[villi länsi]]. Kaupungin arkkitehtuuri on synkkää ja goottilaista, ja siinä on muutamia vivahteita [[steampunk]]ista.<ref name="ytVaatiVidya" />
Verensiirron jälkeen parrakas mies katoaa jäljettömiin jättäen pelaajan omilleen. Tarinaa ei tämän jälkeen enää kerrota pelaajalle suoraan, vaan pelaajan on löydettävä vihjeitä tutkimalla ympäristöään. Peli on täynnä ratkottavia mysteereitä ja salaisuuksia, kuten salaisuus siitä, keitä nykyiset metsästäjät oikeasti ovat ja mistä kulkutauti on oikeasti lähtöisin.


Pelaajan sielu on vangittu metsästäjän uneen. Tämän seurauksena pelaaja herää takaisin henkiin aina sen jälkeen kun hän kuolee.
== Pelaajahahmo ==
''Bloodbornen'' pelattavat hahmot ovat voimakkaampia ja nopeampia kuin muissa ''Souls''-peleissä. Pelihahmot ovat hirviöitä tappamaan koulutettuja metsästäjiä.


Pelaajan päämäärä on löytää ratkaisu kaupunkia turmelevaan petovitsaukseen, jolloin hänen sielunsa vapautetaan unesta.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=OCvLuaGL7EQ|nimeke=Bloodborne: Good Ending (1080p)|tekijä=Boss Fight Database|julkaisu=29.3.2015|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=|julkaisija=Boss Fight Database|tiedostomuoto=mp4|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>
Pelaajan luoma hahmo on saanut salaperäisen kuolemattomuuden. Joka kerta kun hän ”kuolee”, hän syntyy uudelleen, koska hänen sielunsa on linkitetty ”metsästäjien uneen”, joka toimii pelaajan lepopaikkana.


== Taisteleminen ==
Toisin kuin muissa ''Souls''-peleissä, ''Bloodbornessa'' pelaaja on ainut, joka on saanut oikean kuolemattomuuden. Kaikkien muiden maailmassa olevien hahmojen sielut on mahdollista surmata.<ref>{{Verkkoviite |osoite=https://www.youtube.com/watch?v=OblOLFB-L1A|nimeke=Digibro kertoo miten Dark Soulsin ja Bloodbornen pelaajahahmot eroavat toisistaan| julkaisupaikka=YouTube|julkaisija=Digibro|viitattu=|tekijä=Digibro| kieli=Englanti|tiedostomuoto=mp4}}</ref>
''Bloodbornen'' hahmot ovat voimakkaampia ja nopeampia kuin Dark Souls pelien hahmot, ja toisin kun Dark Souls peleissä, Bloodbornessa on tuliaseita.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=6T1lY_Iy_fo|nimeke=Bloodborne Hunter's Blunderbuss review/showcase|tekijä=Durandal|julkaisu=27.10.2017|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=|julkaisija=Durandal|tiedostomuoto=mp4|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref> Niiden lisäksi pelissä on niinkutsuttuja erikoisaseita (trick weapons). Erikoisaseet on rakennettu niin että niitä voi käyttää aina kahdella eri taistelutyylillä. Tällaisia aseita ovat esimerkiksi terävänä lyömäaseena toimiva kävelykeppi, jonka sisälle on piilotettu ruoska.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=AZskRhB3xIQ|nimeke=Bloodborne: Threaded cane (Weapon Review)|tekijä=PvPSkillz|julkaisu=23.5.2015|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=|julkaisija=PvPSkillz|tiedostomuoto=mp4|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>


Peli eroaa Dark Souls-peleistä suuresti taistelupelimekaniikassa. Dark Souls-peleissä taistelemisessa tärkeintä on puolustaminen, usein kilven avulla. ''Bloodbornessa'' itsensä puolustaminen tapahtuu pääasiassa vihollisten iskuja väistellen.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=wo18fJJFkLQ|nimeke=Tietoa pelin kilpien käytöstä.|tekijä=From Software|julkaisu=|ajankohta=|julkaisija=IGN|viitattu=}}</ref> Selviytyäkseen hengissä ''Bloodbornessa'' pelaajan kannattaa olla aggressiivinen. Hyökkäys on paras puolustus.
== Pelaaminen ==

Peli on kolmannesta persoonasta kuvattu toimintarooli- ja selviytymiskauhupeli. Pelissä keskeisissä osissa ovat tuliaseet sekä niin kutsutut erikoisaseet, joilla pelaaja voi taistella hirviöitä vastaan. Peli eroaa ''Souls''-peleistä suuresti taistelupelimekaniikassa. ''Souls''-peleissä taistelemisessa tärkeintä on puolustaminen, usein kilven avulla. ''Bloodbornessa'' itsensä puolustaminen tapahtuu pääasiassa vihollisten iskuja väistellen.<ref>{{Verkkoviite|osoite = https://www.youtube.com/watch?v=wo18fJJFkLQ|nimeke = Tietoa pelin kilpien käytöstä.|julkaisu = |julkaisija = IGN|viitattu = |tekijä = From Software|ajankohta = }}</ref> Selviytyäkseen hengissä ''Bloodbornessa'' pelaajan on oltava aggressiivinen. Hyökkäys on paras puolustus.<ref name="ytVaatiVidya">{{Verkkoviite |osoite = https://www.youtube.com/watch?v=Q9GDy0wTEFI|nimeke = VaatiVidya -The Shape of Bloodborne: Gameplay & Setting|julkaisu = |julkaisija = VaatiVidya|viitattu = |tekijä = VaatiVidya|ajankohta = }}</ref> Peli on äärimmäisen ankara ja aggressiivinen, ja sitä kuvataan lähes yhtä haastavana kuin ''Dark Souls&nbsp;''-pelejä.<ref name="edgerev" />
Toisin kun Dark Souls peleissä, joissa torjuminen tehdään kilvellä, Bloodbornessa torjuminen tehdään ampumalla vihollista sellaisella hetkellä kun vihollinen on tekemässä hyökkäys iskua pelaajaan. Mikäli ampumisen ajoitus on kohdallaan, vihollisen tasapaino pettää, jolloin tähän voi tehdä erikois-iskun, jonka aikana pelaaja repii sisäelimiä irti vihollisen kehosta. Tämä tekee runsaasti vahinkoa vihollisiin.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=QoJghxX3m7U|nimeke=Bloodborne - How to parry Father Gascoigne|tekijä=Jurman Pyros|julkaisu=11.4.2015|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=|julkaisija=Jurman Pyros|tiedostomuoto=mp4|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref> Tätä ei voi kuitenkaan tehdä iso-kokoisiin vihollisiin, jotka ovat huomattavasti pelaajaa suurempia.

Pelin taistelusysteemi on hyvin aggressiivinen Dark Souls sarjan peleihin verrattuna, ja Bloodbornea varten on kehitetty realistiset veri - fysiikat: Kun pelaaja taistelee vihollisia, sekä pomovastuksia vastaan, niiden haavoista pursuava veri tahriutuu kiinni ympäristöön, kuten lattialle, seinille, pelaajan vaatteisiin, sekä pelaajan kasvoille. Mikäli tarpeeksi iso olento kuolee, tämän verta pursuaa korkealle, ja tippuu pelaajan päälle veripisaroina, eräänlaisena verisateena.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://youtu.be/VJyc-sD1DiY?t=39m35s|nimeke=Bloodborne - FULL GAME WALKTHROUGH - No Commentary 39m35s|tekijä=SourceSpy91|julkaisu=|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=|julkaisija=SourceSpy91|tiedostomuoto=mp4|selite=Tämä pelin pomovastus esittää hyvin sen, miten realistiset pelin vereen liittyvät fysiikat ovat.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>

Veri on myös isona osana pelin tarinaa: pelin olennot janoavat verta koska veren juominen tekee niistä voimakkaampia olentoja, mutta samalla heistä saattaa tulla epämuodostuneita petoja.

== Verkkopeli ==
Pelissä on laaja verkkopeli, jossa voi auttaa muita pelaajia, tai taistella heitä vastaan.


Mikäli pelaaja auttaa muita pelaajia, hän saa siitä palkinnoksi resursseja. Pelaaja voi myös hyökätä toisen pelaajan maailmaan, ja mikäli pelaaja murhaa toisen pelaajan hän saa siitä palkinnoksi resursseja.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.vg247.com/2015/03/10/bloodborne-guide-how-multiplayer-works-pvp-co-op-notes/|nimeke=Bloodborne guide: how multiplayer works|tekijä=Brenna Hillier|julkaisu=10.3.2015|julkaisupaikka=vg247|ajankohta=|julkaisija=vg247|tiedostomuoto=html|lainaus=Bloodborne will offer competitive (PvP) and cooperative (co-op) multiplayer|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>
Pelissä tuliaseet ovat historiallisia eivätkä järin tehokkaita, mutta niiden tehtävänä ei olekaan tuhota vihollisia, vaan hidastaa niitä. Tämä antaa pelaajalle mahdollisuuden tehdä erikoishyökkäyksen ''visceral attack'', joka aiheuttaa vastustajalle vakavaa vahinkoa.<ref name="ytign">{{Verkkoviite|osoite = https://www.youtube.com/watch?v=WMasX6GsirE|nimeke = Video pelin aseista|julkaisu = |julkaisija = IGN|viitattu = }}</ref> Pelissä käytettäviä aseita kutsutaan erikoisaseiksi ''trick weapons''. Niillä on aina kaksi erilaista tapaa, joilla niitä käytetään. Esimerkiksi ruoskasta pelaaja saa nappia painamalla kasattua kävelykepiksi naamioidun miekan. Toinen esimerkki on miekka, jonka voi yhdistää vasarapäätyyn, jolloin ase muuttuu painavaksi lekaksi. Yleensä aseista on yhdenkäden versio, jolloin pystyy käyttämään tuliasetta samanaikaisesti, ja toinen versio, joka vaatii molemmat kädet aseen kahvalle.<ref name="ytign" /> Pelissä on myös monia muunlaisia aseita, kuten öljylampuista tehtyjä liekinheittimiä ja erilaisia taikoja, joiden avulla voi tehdä suurta vahinkoa erilaisille vihollisille.<ref>{{Verkkoviite|osoite = https://www.youtube.com/watch?v=0qAgYsQeW2g|nimeke = TGAs Traileri|julkaisu = |julkaisija = |viitattu = |tekijä = |ajankohta = }}</ref>


Pelissä on useita liittoutumia, jotka syventävät nettipelin mekaanikoita. Näistä esimerkkeinä Hunter of Hunters liittoutuma, jonka jäsenet hyökkäävät niiden pelaajien kimppuun, jotka ovat murhanneet muita pelaajia,<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.vg247.com/2015/03/23/bloodborne-guide-covenants/|nimeke=Bloodborne guide – covenants|tekijä=Brenna Hillier|julkaisu=23.3.2015|julkaisupaikka=vg247|ajankohta=|julkaisija=vg247|tiedostomuoto=html|lainaus=Its avowed intent is to hunt down those Hunters who have become “blood-addled” – started turning on innocents. Members will sometimes be called into the worlds of other players who have committed foul deeds, and challenges with punishing them.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref> sekä The League liittoutuma, jonka jäsenet auttavat muita pelaajia.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.inverse.com/article/8394-how-to-join-bloodborne-s-newest-covenant-the-league|nimeke=How to Join 'Bloodborne's Newest Covenant: The League|tekijä=Nicholas Bashore|julkaisu=20.11.2015|julkaisupaikka=Inverse|ajankohta=|julkaisija=Inverse|tiedostomuoto=html|lainaus=This rune boosts your max health by 2% when equipped in co-op and allows you to earn vermin by successfully completing cooperative sessions with other players; each of which can be consumed to increase your rank on the League’s leaderboard.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>
Lyhdyt ovat iso osa peliä, koska peli sisältää alueita, joissa pelaaja ei näe miltei yhtään mitään. Lyhdyn kantaminen tekee kuitenkin tuliaseen kantamisesta mahdotonta, joten sen kantaminen on riski.


Pelissä on myös monia muita verkkopeliominaisuuksia. Pelaaja voi muun muassa nähdä ympärillään olevista pelaajista vaeltelevia kummituksia.
Maan alla on tunneleita, jotka ovat satunnaisesti generoituja, eli pelaaja ei voi koskaan tietää, mitä hän joutuu kohtaamaan matkustaessaan sinne. Päästäkseen mailjaluolastoihin pelaajan on kerättävä aineita rituaaliin.<ref>{{Verkkoviite|osoite = https://www.youtube.com/watch?v=6v6gWCrNWU0|nimeke = VaatVidya - Bloodborne: Multiplayer & Procedurally Generated Dungeons|julkaisu = |julkaisija = VaatiVidya|viitattu = |tekijä = VaatiVidya|ajankohta = }}</ref>


Pelaajat voivat jättää maahan viestejä, joita muut pelaajat voivat lukea. Mikäli pelaaja kuolee, viestinviejät kuljettavat hänen kuolinpaikalleen hautakiven, jonka muut pelaajat voivat nähdä. Mikäli joku pelaaja koskettaa toisen pelaajan hautakiveä, hän näkee miten tämä pelaaja on kuollut.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.vg247.com/2015/03/10/bloodborne-guide-how-multiplayer-works-pvp-co-op-notes/|nimeke=Bloodborne guide: how multiplayer works|tekijä=Brenna Hillier|julkaisu=10.3.2015|julkaisupaikka=vg247|ajankohta=|julkaisija=vg247|tiedostomuoto=html|selite=Sivun alaosasta, ennen kommenttikenttää löytyy viittaukseen liittyvät kohdat.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>
=== Verkkopeli ===
{{Korjattava/muoto}}
* Pelaaja näkee näkyjä toisista pelaajista.
* Pelaaja voi jättää maahan viestejä muille pelaajille ja täten esim. varoittaa heitä lähistöllä olevista vaaroista. Sanoja on kuitenkin vain rajoitetusti, joten mitä tahansa ei voi kirjoittaa.
* Pelaaja voi nähdä miten toinen pelaaja on kuollut, koskettamalla tämän hautakiveä.
* Pelaaja voi vaihtaa tavaroita muiden pelaajien kanssa.
* Pelaaja voi tehdä yhteistyötä toisten pelaajien kanssa. Myös salasanalla suojattu, netissä toimiva kaveripeli on mahdollinen.
* Pelaaja voi tunkeutua toisen pelaajan maailmaan tehtävänään metsästää hänet.
* Pelaaja voi tallentaa ja jakaa viisi kohtaamaansa malja-tunnelia muiden pelaajien kanssa.


Tämän lisäksi pelaajat voivat jakaa keskenään kohtaamiaan maljaluolastoja.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.vg247.com/2015/03/10/bloodborne-guide-how-multiplayer-works-pvp-co-op-notes/|nimeke=Bloodborne guide: how multiplayer works|tekijä=Brenna Hillier|julkaisu=|julkaisupaikka=vg247|ajankohta=|julkaisija=vg247|tiedostomuoto=html|lainaus=An active PlayStation Plus subscription is required for co-op, PvP, asynchronous network features, and uploading Chalice dungeon data. You do not need a subscription to download Chalice dungeon data, though.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>
=== Tiedonjanoisuus ===
Pelissä tiedonjanoisuus on vaarallinen asia. Sen vaarallisuutta kuvaavat hyvin Insight, sekä ''frenzy'' pisteet.
** ''Insight'' pisteitä pelaaja saa näkemällä ja kokemalla yliluonnollisia asioita, sekä ratkaisemalla salaisuuksia. Insight pisteitä voidaan käyttää hyödyllisinä resursseina, mutta niillä on myös paha puolensa. Mitä enemmän niitä kantaa, sitä enemmän pelaaja alkaa ”nähdä asioita”, kuten uusia vihollisia tehden pelistä vaikeamman. Kaikenlisäksi niiden kantaminen tekee pelaajasta herkemmän frenzylle, eli raivohulluudelle.
** ''Frenzy'' eli raivohulluus on asia jota pelaaja saa tämän kokiessaan asioita todellisuuden toiselta puolen. Se toimii myrkytyksen tapaan, mutta vieden ison osan pelaajan kuntopisteistä kerralla, usein jopa tappaen pelaajan välittömästi koettuaan liikaa raivohulluutta. Jotkut viholliset aiheuttavat pelaajalle raivohulluutta jo pelkästään sillä että niitä tuijottaa.


== Vastaanotto ==
== Vastaanotto ==

Versio 22. heinäkuuta 2019 kello 07.54

Bloodborne
Bloodbornen virallinen logo.
Bloodbornen virallinen logo.
Kehittäjä From Software
Julkaisija Sony
Jakelija Sony
Ohjaaja Hidetaka Miyazaki
Tuottaja Masaaki Yamagiwa, Jun Yoshino
Suunnittelija Hidetaka Miyazaki, Kazuhiro Hamatani
Säveltäjä Michael Wandmacher, Tsukasa Saitoh
Ohjelmoija Jun Itō
Pelimoottori Havok (fysiikka)
Julkaistu
  • 25. maaliskuuta 2015
Lajityyppi toimintaroolipeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli, yhteistyöpeli, PvP, PvE
Ikäluokitus PEGI: 16
Alusta PlayStation 4
Jakelumuoto Blu-Ray, PlayStation Network
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Bloodborne (projektinimeltään Project Beast) on From Softwaren kehittämä ja Sonyn julkaisema toimintaroolipeli.[1] Sen on ohjannut peliohjaaja Hidetaka Miyazaki. Peli julkaistiin 25. maaliskuuta 2015 yksinoikeudella PlayStation 4 -pelikonsolille.

Pelissä on samankaltaisia ominaisuuksia kun pelitalon muissa sarjoissa kuten Dark Souls, Demon’s Souls, King's Field ja Shadow Tower pelisarjoissa, mutta Bloodborne perustuu kuitenkin täysin erilliseen maailmaan.[2]

Pelille julkaistiin 25. marraskuuta 2015 lisäosa The Old Hunters, jonka myötä peliin lisättiin kokonaan uusia alueita, aseita ja vihollisia.

Bloodborne on ainut From Softwaren tekemä peli, joka on virallisesti käännetty Suomenkielelle.[3]

Pelaaminen

Peli on kolmannesta persoonasta kuvattu haastava toimintaroolipeli, jossa on myös selviytymiskauhupelin piirteitä.[1] Pelin maailma, ja sen hahmot ovatkin saaneet paljon vaikutteita H. P. Lovecraftin kauhukirjoista.[4]

From Softwaren edellisistä peleistä poiketen Bloodborne ei sijoitu keskiaikaan vaan 1700–1800-luvun Englantiin ja siinä on vivahteita steampunkista, vaikka pelin tunnelmaa voidaankin pitää enemmän goottilaisena.[5][6]Pelin tapahtumapaikkana on kuvitteellinen Yharnamin kaupunki, jonka verta janoavat pedot ovat vallanneet. Pelissä pelaajan tulee vaeltaa kaupungin katujen, viemäristöjen, puistojen, sekä metsien läpi etsien keinoa vapauttaa kaupunki petovitsauksesta.[7] Turvallinen alue pelissä on metsästäjän uni, jonne pelaajan sielu on vangittu. Kaupungin lisäksi pelissä on tutkittavana niinkutsutut mailjaluolastot, joista osa on satunnaisesti generoituja. Kun pelaaja tutkii satunnaisesti generoitua maljaluolastoa, hän ei voi olla koskaan varma siitä mitä hän tulee luolastosta löytämään.[8][9]

Pelin alussa pelaajalle tehdään verensiirto, jonka myötä pelaaja luo oman hahmonsa, ja valitsee itselleen sopivan hahmoluokan. Hahmoluokan valinta määrittää pelin alun etenemisen, mutta tämä päätös ei ole lopullinen, vaan hahmoa saa muokata vapaasti.

Kun pelaaja saapuu ensimmäisen kerran uneen, niinkutsutut viestinviejät lahjoittavat pelaajalle yhden terä-aseen kolmesta eri vaihtoehdosta, sekä yhden tuli-aseen kahdesta vaihtoehdosta. Tämä määrittää sen taistelutyylin, jota pelaaja tulee pelin alussa käyttämään.[10] Kun pelaaja vaeltaa pelimaailmassa, hän tulee löytämään kaupungista lisää aseita, sekä erilaisia tarvikkeita, jotka auttavat pelaajaa selviytymään taisteluista petoja vastaan.

Pelissä valuuttana käy vihollisilta kerätty veri, jolla voi joko voimistaa oman hahmon kykyjä, tai ostaa verellä aseita, sekä erilaisia tarvikkeita. Pelaaja voi pikamatkustaa pelissä lampuille, joita löytyy eri osista kaupunkia.[7] Mikäli pelaaja kuolee, hän syntyy uudelleen edellisen lampun varrella, jonka pelaaja on löytänyt. Samalla pelaaja tiputtaa kaikki keräämänsä veret, sinne minne hän kuoli. Joskus veren voi syödä peto, joka löytää pelaajan verijäljen, jolloin pedosta tulee normaalia voimakkaampi. Pelaajalla on yksi mahdollisuus hakea keräämänsä veret takaisin. Jos pelaaja epäonnistuu tässä ja kuolee toisenkin kerran, hän tulee menettämään kyseiset veret lopullisesti.[11]

Uutena ominaisuutena pelissä on niinkutsuttu insight ominaisuus. Pelaaja kerää insight pisteitä kohtaamalla yliluonnollisia asioita, sekä keräämällä tietoa maailmasta. Sitä mitä enemmän insight pisteitä pelaajalla on, sitä enemmän kaupunki hänen ympärillään muuttuu, ja hän alkaa aistia asioita tuonpuoleisesta. Insight pisteillä voi myös ostaa arvokkaita vaatteita, sekä tarvikkeita.[12]

Tarina

Peli sijoittuu kuvitteelliseen Yharnamin kaupunkiin, jossa on meneillään ikuinen metsästyksen yö. Kaupungin on vallannut kulkusairaus ”petovitsaus”, joka muutti kaupunkilaiset vähitellen hirviöiksi. Kun saastuneet hirviöt alkoivat tappaa kaupungin asukkaita, paikalliset ryhtyivät vastatoimiin. Suuri osa ihmisistä lähti pois kotoaan aseiden kanssa metsästämään näitä hirviöitä, suojellakseen perheitään, mutta lopulta sairaus lankesi myös heihin. He eivät kuitenkaan itse tajunneet muuttuneensa hirviöiksi, joita heidän oli alun perin tarkoitus tappaa. Täten hirviöiksi muuttuneet ihmiset vaeltavat ikuisesti Yharnamin kaduilla. He eivät kuitenkaan enää metsästä hirviöitä, vaan nykyään he ovat hirviöitä, jotka metsästävät kaikkea elollista. Heidän ihmismäisestä olemuksestaan on enää jäljellä pakkomielle tappaa.

Pelaajan luoma hahmo on kaupungin ulkopuolelta tullut matkalainen. Pelin alkaessa pelaajan hahmo herää klinikassa, jossa salaperäinen parrakas mies antaa hänelle verensiirron, joka tekee tästä ”metsästäjän”. Tarinan alussa pelaajahahmo kertoo tulleensa etsimään salaperäistä kalpeaverta (paleblood). Kalpeaverestä ei tiedetä muuta kuin, että se sijaitsee jossakin Yarnhamin kolkassa.

Verensiirron jälkeen parrakas mies katoaa jäljettömiin jättäen pelaajan omilleen. Tarinaa ei tämän jälkeen enää kerrota pelaajalle suoraan, vaan pelaajan on löydettävä vihjeitä tutkimalla ympäristöään. Peli on täynnä ratkottavia mysteereitä ja salaisuuksia, kuten salaisuus siitä, keitä nykyiset metsästäjät oikeasti ovat ja mistä kulkutauti on oikeasti lähtöisin.

Pelaajan sielu on vangittu metsästäjän uneen. Tämän seurauksena pelaaja herää takaisin henkiin aina sen jälkeen kun hän kuolee.

Pelaajan päämäärä on löytää ratkaisu kaupunkia turmelevaan petovitsaukseen, jolloin hänen sielunsa vapautetaan unesta.[13]

Taisteleminen

Bloodbornen hahmot ovat voimakkaampia ja nopeampia kuin Dark Souls pelien hahmot, ja toisin kun Dark Souls peleissä, Bloodbornessa on tuliaseita.[14] Niiden lisäksi pelissä on niinkutsuttuja erikoisaseita (trick weapons). Erikoisaseet on rakennettu niin että niitä voi käyttää aina kahdella eri taistelutyylillä. Tällaisia aseita ovat esimerkiksi terävänä lyömäaseena toimiva kävelykeppi, jonka sisälle on piilotettu ruoska.[15]

Peli eroaa Dark Souls-peleistä suuresti taistelupelimekaniikassa. Dark Souls-peleissä taistelemisessa tärkeintä on puolustaminen, usein kilven avulla. Bloodbornessa itsensä puolustaminen tapahtuu pääasiassa vihollisten iskuja väistellen.[16] Selviytyäkseen hengissä Bloodbornessa pelaajan kannattaa olla aggressiivinen. Hyökkäys on paras puolustus.

Toisin kun Dark Souls peleissä, joissa torjuminen tehdään kilvellä, Bloodbornessa torjuminen tehdään ampumalla vihollista sellaisella hetkellä kun vihollinen on tekemässä hyökkäys iskua pelaajaan. Mikäli ampumisen ajoitus on kohdallaan, vihollisen tasapaino pettää, jolloin tähän voi tehdä erikois-iskun, jonka aikana pelaaja repii sisäelimiä irti vihollisen kehosta. Tämä tekee runsaasti vahinkoa vihollisiin.[17] Tätä ei voi kuitenkaan tehdä iso-kokoisiin vihollisiin, jotka ovat huomattavasti pelaajaa suurempia.

Pelin taistelusysteemi on hyvin aggressiivinen Dark Souls sarjan peleihin verrattuna, ja Bloodbornea varten on kehitetty realistiset veri - fysiikat: Kun pelaaja taistelee vihollisia, sekä pomovastuksia vastaan, niiden haavoista pursuava veri tahriutuu kiinni ympäristöön, kuten lattialle, seinille, pelaajan vaatteisiin, sekä pelaajan kasvoille. Mikäli tarpeeksi iso olento kuolee, tämän verta pursuaa korkealle, ja tippuu pelaajan päälle veripisaroina, eräänlaisena verisateena.[18]

Veri on myös isona osana pelin tarinaa: pelin olennot janoavat verta koska veren juominen tekee niistä voimakkaampia olentoja, mutta samalla heistä saattaa tulla epämuodostuneita petoja.

Verkkopeli

Pelissä on laaja verkkopeli, jossa voi auttaa muita pelaajia, tai taistella heitä vastaan.

Mikäli pelaaja auttaa muita pelaajia, hän saa siitä palkinnoksi resursseja. Pelaaja voi myös hyökätä toisen pelaajan maailmaan, ja mikäli pelaaja murhaa toisen pelaajan hän saa siitä palkinnoksi resursseja.[19]

Pelissä on useita liittoutumia, jotka syventävät nettipelin mekaanikoita. Näistä esimerkkeinä Hunter of Hunters liittoutuma, jonka jäsenet hyökkäävät niiden pelaajien kimppuun, jotka ovat murhanneet muita pelaajia,[20] sekä The League liittoutuma, jonka jäsenet auttavat muita pelaajia.[21]

Pelissä on myös monia muita verkkopeliominaisuuksia. Pelaaja voi muun muassa nähdä ympärillään olevista pelaajista vaeltelevia kummituksia.

Pelaajat voivat jättää maahan viestejä, joita muut pelaajat voivat lukea. Mikäli pelaaja kuolee, viestinviejät kuljettavat hänen kuolinpaikalleen hautakiven, jonka muut pelaajat voivat nähdä. Mikäli joku pelaaja koskettaa toisen pelaajan hautakiveä, hän näkee miten tämä pelaaja on kuollut.[22]

Tämän lisäksi pelaajat voivat jakaa keskenään kohtaamiaan maljaluolastoja.[23]

Vastaanotto

Vastaanotto
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
GameRankings 92%[24]
Metacritic 93/100[25]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
Destructoid 9/10[26]
Digital Spy 5/5[27]
Electronic Gaming Monthly 9.5/10[28]
Game Informer 9.75/10[29]
Game Revolution 4/5[30]
GameSpot 9/10[31]
GamesRadar 4.5/5[32]
GameTrailers 9.6/10[33]
IGN 9.1/10[34]
Palkinnot
Palkitsija Palkinnon nimi
GameTrailers[35] Paras roolipeli
GameZone[36] Paras RPG (Runner-Up)
GameZone[36] Paras toimintapeli

Useimmat kriitikot ja souls-sarjan fanit ovat kehuneet peliä miltei mestariteokseksi. Kehuja ovat etenkin saaneet pelin kekseliäs tasosuunnittelu, jännittävät pomotaistelut ja todella karmivat hirviöt.

Palkinnot

British Academy Games Awards
  • Game Design
Golden Joystick Awards
  • Best Original Game
  • PlayStation Game of the Year

Lähteet

Viitteet

  1. a b Jim Sterling: Jim Sterlingin video jossa hän puhuu siitä, miten Bloodborne on kauhupeli. (mp4) YouTube: Jim Sterling. (englanniksi)
  2. Kollar, Philip: Bloodborne is not Dark Souls; here's how it should set itself apart Polygon. Viitattu 4.3.2017.
  3. LaeppaVika: HEPPATYTY LUDWIG (Bloodborne DLC #1) (mp4) (Videolla näkyy miten Laeppavika pelaa Bloodbornea suomen kielellä.) 27.3.2016. YouTube: LaeppaVika. Suomi
  4. Super Bunnyhop: Super Bunnyhop puhuu siitä miten Bloodborne on saanut vaikutteita Lovecraftistä (mp4) YouTube: Super Bunnyhop. (englanniksi)
  5. From Software: Bloodborne Debut Trailer | Face Your Fears | PlayStation 4 Action RPG (mp4) (Trailerissa näkyy minkälainen maailma Bloodborne on.) 10.6.2014. YouTube: Sony.
  6. VaatiVidya: VaatiVidya -The Shape of Bloodborne: Gameplay & Setting VaatiVidya.
  7. a b SourceSpy91: Bloodborne - FULL GAME WALKTHROUGH - No Commentary 9h47m22s (mp4) 9h47m22s. YouTube: SourceSpy91. Englanti
  8. Hirun Cryer: Bloodborne Chalice Dungeons Guide - Complete Chalice Dungeons Explanation, How to Obtain New Chalices (html) USGamer: USGamer. ”they’re randomly generated. This means that there’s ultimately no telling what kind of monsters or layouts you’ll find in each Chalice Dungeon,” Englanti
  9. VaatiVidya: VaatVidya - Bloodborne: Multiplayer & Procedurally Generated Dungeons VaatiVidya.
  10. EricGraves: Bloodborne: Silent Playthrough (part 1: Joining the Hunt) (mp4) (Videossa näkyy kun pelaaja luo pelin alussa hahmon ja valitsee tälle hahmoluokan. Kun pelaaja kuolee, hän pääsee uneen jossa viestinviejät tuovat hänelle aseen.) 3.2.2017. YouTube: EricGraves. Englanti
  11. GamerGuy: [Once you die, you loose your experience points which are called blood echoes. These points are used to live level up your character, upgrade your weapons, and buy items from the shop. The good thing is, once you die, you can still get them back. You just need to make your way back to where you died at and collect your points. Sometimes, an enemy will walk over your blood echoes and absorb them. You'll know because the enemy will have purple glowing eyes. At this point, you must defeat the enemy to get your points back. In the event that you do die before you can get your points back, say bye-bye to all of that. They're gone forever. Bestbuy kaupan käyttäjäarvostelu: "Unforgiving, but totally worth it."] (html) Bestbuy sivun arvostelukenttä: Bestbuy. ”Once you die, you loose your experience points which are called blood echoes. These points are used to live level up your character, upgrade your weapons, and buy items from the shop. The good thing is, once you die, you can still get them back. You just need to make your way back to where you died at and collect your points. Sometimes, an enemy will walk over your blood echoes and absorb them. You'll know because the enemy will have purple glowing eyes. At this point, you must defeat the enemy to get your points back. In the event that you do die before you can get your points back, say bye-bye to all of that. They're gone forever.” Englanti
  12. gamepressure: Insight in Bloodborne (html) gamepressure: gamepressure. Englanti
  13. Boss Fight Database: Bloodborne: Good Ending (1080p) (mp4) 29.3.2015. YouTube: Boss Fight Database. Englanti
  14. Durandal: Bloodborne Hunter's Blunderbuss review/showcase (mp4) 27.10.2017. YouTube: Durandal. Englanti
  15. PvPSkillz: Bloodborne: Threaded cane (Weapon Review) (mp4) 23.5.2015. YouTube: PvPSkillz. Englanti
  16. From Software: Tietoa pelin kilpien käytöstä. IGN.
  17. Jurman Pyros: Bloodborne - How to parry Father Gascoigne (mp4) 11.4.2015. YouTube: Jurman Pyros. Englanti
  18. SourceSpy91: Bloodborne - FULL GAME WALKTHROUGH - No Commentary 39m35s (mp4) (Tämä pelin pomovastus esittää hyvin sen, miten realistiset pelin vereen liittyvät fysiikat ovat.) YouTube: SourceSpy91. Englanti
  19. Brenna Hillier: Bloodborne guide: how multiplayer works (html) 10.3.2015. vg247: vg247. ”Bloodborne will offer competitive (PvP) and cooperative (co-op) multiplayer” Englanti
  20. Brenna Hillier: Bloodborne guide – covenants (html) 23.3.2015. vg247: vg247. ”Its avowed intent is to hunt down those Hunters who have become “blood-addled” – started turning on innocents. Members will sometimes be called into the worlds of other players who have committed foul deeds, and challenges with punishing them.” Englanti
  21. Nicholas Bashore: How to Join 'Bloodborne's Newest Covenant: The League (html) 20.11.2015. Inverse: Inverse. ”This rune boosts your max health by 2% when equipped in co-op and allows you to earn vermin by successfully completing cooperative sessions with other players; each of which can be consumed to increase your rank on the League’s leaderboard.” Englanti
  22. Brenna Hillier: Bloodborne guide: how multiplayer works (html) (Sivun alaosasta, ennen kommenttikenttää löytyy viittaukseen liittyvät kohdat.) 10.3.2015. vg247: vg247. Englanti
  23. Brenna Hillier: Bloodborne guide: how multiplayer works (html) vg247: vg247. ”An active PlayStation Plus subscription is required for co-op, PvP, asynchronous network features, and uploading Chalice dungeon data. You do not need a subscription to download Chalice dungeon data, though.” Englanti
  24. Bloodborne for PlayStation 4 GameRankings. Viitattu March 23, 2015.
  25. Bloodborne for PlayStation 4 Reviews Metacritic. Viitattu March 23, 2015.
  26. Review: Bloodborne March 23, 2015. Destructoid. Viitattu March 23, 2015.
  27. Bloodborne review (PS4): Captures what makes Dark Souls so incredible March 24, 2015. Digital Spy. Viitattu March 24, 2015.
  28. Bloodborne review March 23, 2015. Electronic Gaming Monthly. Viitattu March 23, 2015.
  29. A Macabre Masterpiece - Bloodborne - PlayStation 4 March 23, 2015. Game Informer. Viitattu March 23, 2015.
  30. Bloodborne Review March 23, 2015. Game Revolution. Viitattu March 23, 2015.
  31. Bloodborne Review March 23, 2015. GameSpot. Viitattu March 23, 2015.
  32. Bloodborne Review March 23, 2015. GamesRadar. Viitattu March 23, 2015.
  33. Bloodborne Review March 24, 2015. GameTrailers. Viitattu March 24, 2015.
  34. Bloodborne Review March 27, 2015. IGN. Viitattu March 27, 2015.
  35. Best of 2011:Best RPG Games.cz. Tiscali.
  36. a b GameZone's Game of the Year Awards Day 3: Genre Awards GameZone.

Aiheesta muualla