StarCraft (pelisarja)

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
StarCraft
Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment
Kehittäjä Blizzard Entertainment
Lajityyppi Reaaliaikainen strategiapeli
Alusta Windows
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

StarCraft on Blizzard Entertainmentin kehittämä reaaliaikainen strategiapelisarja.

Pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

StarCraft

StarCraft: Insurrection (täydennysosa)
StarCraft: Retribution (täydennysosa)
StarCraft: Brood War (lisäosa)
  • Ensijulkaisu: 1998
  • Kehittäjä(t): Saffire, Blizzard Entertainment
  • Julkaisija(t): Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment

StarCraft: Ghost

StarCraft II: Wings of Liberty

  • Ensijulkaisu: 2010
  • Kehittäjä(t): Blizzard Entertainment
  • Julkaisija(t): Blizzard Entertainment

StarCraft II: Heart of the Swarm

  • Ensijulkaisu: 2013
  • Kehittäjä(t): Blizzard Entertainment
  • Julkaisija(t): Blizzard Entertainment

StarCraft II: Legacy of the Void

  • Ensijulkaisu: 2015
  • Kehittäjä(t): Blizzard Entertainment
  • Julkaisija(t): Blizzard Entertainment

Universumi[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Rodut[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Protossit ovat erittäin voimakkaita humanoideja, joiden voimalla on valoisa ja pimeä puoli. Protossit syntyivät muinasen Xel'Naga -rodun vaikutuksesta. Xel'Naga tutki kaikenlaisia voimia ja onnistui kokeissaan luomaan Protossit ja antamaan heille kaksipuolisen voiman. Näin myös syntyivät heidän Templar- perinteet ja voimiensa seurauksena he jakaantuivat kahteen eri Templar- puolueeseen: itse Templareihin ja Pimeisiin Templareihin. Protossit luotiin Aiur- nimisellä planeetalla ja sen vuoksi se onkin heidän Kotimaailmansa. Heidän tärkein tehtävänsä on suojella Aiuria kaikilta mahdollisilta uhkaajilta. Aluksi sekä Templarit että Pimeät Templarit elivät rauhassa yhdessä, mutta sitten Pimeät Templarit tekivät jotain, mistä muut Templarit eivät pitäneet. Tämän seurauksena Templarien Konklaavi tuomitsi Pimeät Templarit karkotettavaksi Aiurista ja sen jälkeen Pimeät Templarit ja Templarit eivät olleet missään tekemisissä toistensa kanssa. Samalla Konklaavi asetti myös uusia lakeja ja perinteitä, jotka velvoittivat Templareita pysyttelemään erossa Pimeistä Templareista, sillä heidän pimeä voimansa oli uhka kaikelle. Mutta Pimeät Templarit perustivat oman yhteiskuntansa Shakuras-nimiselle planeetalle, josta he löysivät Xel'Naga- rodulle kuuluneen muinaisen temppelin. He päättivät jäädä Shakurasiin tutkimaan sitä.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.