Origin Systems

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Origin Systems
Perustettu 1983
Perustaja Robert Garriott, Richard Garriott, Owen Garriott, Chuck Bueche
Lakkautettu 2004
Toimiala videopeliteollisuus
Omistaja Electronic Arts

Origin Systems oli yhdysvaltalainen tietokonepelejä kehittänyt pelitalo, joka oli toiminnassa vuosina 1983–2004. Se on kehittänyt muun muassa menestyksekkäät Ultima-, Wing Commander- ja Crusader-pelisarjat.

Historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Origin Systemsin perustivat 1983 veljekset Robert ja Richard Garriott sekä heidän isänsä Owen Garriott ja Chuck Bueche. Richard oli jo aiemmin julkaissut kolme kohtalaisen menestynyttä peliä – Akalabethin, Ultima I:n ja Ultima II:n. Yhtiön ensimmäinen oma julkaisu oli Ultima III. Origin ryhtyi pian perustamisensa jälkeen julkaisemaan pelinsä Electronic Artsin kautta. Vuonna 1992 Electronic Arts osti pelitalon. Originin menestynein julkaisu on 1997 ilmestynyt Ultima Online, joka oli yksi ensimmäisistä MMORPG-peleistä ja on edelleen toiminnassa. Origin toimi Electronic Artsin alaisuudessa vuoteen 2004 asti, jolloin pelitalo lakkautettiin. [1]

Richard Garriott lähti Originilta 2000 ja perusti Destination Gamesin.

Julkaisut[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Origin Systems Inc. Mythic Entertainment. Arkistoitu 7.5.2008. Viitattu 2.6.2009. (englanniksi)