Karoliina Korppoo

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Karoliina Korppoo
Karoliina Korppoo vuonna 2015.
Karoliina Korppoo vuonna 2015.
Henkilötiedot
Kansalaisuus suomalainen
Ammatti pelisuunnittelija
Pelisuunnittelija
Tunnetuimmat työt Cities: Skylines

Karoliina Korppoo (s. 1984) on suomalainen pelisuunnittelija, joka työskenteli Colossal Orderilla ja nykyään johtaa omaa start-up yritystä nimeltä 10th Muse. Hänet tunnetaan yli 6 miljoonaa kappaletta myyneen[1] Cities: Skylines -kaupunginrakennusvideopelin pääsuunnittelijana[2] sekä yhtenä kahdesta suomalaisesta, jotka on koskaan kutsuttu puhujiksi TED-pääkonferenssiin. Korppoo piti TED Talk -puheensa pääkonferenssissa Kanadassa 2017.[3][4] Korppoon nykyinen pääprojekti on Sana Stories, interaktiivisten tarinoiden kirjoitus- ja lukualusta.[5]

Korppoo on tunnettu inklusiivisuuden ja tasa-arvon puolustaja ja puhuu usein julkisuudessa pelialan muutoksesta.[6] Hän on ensimmäisiä tunnetuksi tulleita naisia pelisuunnittelun saralla Suomessa niin roolipelien kuin videopelien parissa. Korppoo oli päähenkilönä Ylen Tekijänä-dokumentin jaksossa 2015.[7]

Korppoo on valmistunut Tampereen ammattikorkeakoulusta graafiseksi suunnittelijaksi ja opiskellut maisteritutkinnon Tampereen yliopiston Internet and Game studies -ohjelmassa. Colossal Orderilla hän aloitti työt vuonna 2009.[8][9] Korppoo on toiminut myös mobiilipelitestaajana[10], pelituottajana ja graafisena suunnittelijana. Hän on nykyisin toimitusjohtaja sekä luova johtaja 10th Muse -startupissa.[11]

Korppoo on julkaissut omakustanteena tarinallisia korttipelejä digitaalisten lisäksi. Hänen teoksiaan ovat Aulos (2008) sekä Twin Peaks -televisiosarjasta nimensä lainannut Invitation to Love (2010).[12]

Korppoo on ollut puhujana TED-päätapahtumassa huhtikuussa 2017. Hän on esiintynyt monissa pelialan tapahtumissa, kuten GDC Europe (2015)[13], Pocket Gamer Connects (2018, 2019, 2020), Aalto University Games Now -luentosarja (2016) sekä Visual Forum (2015).[14]

Videopelituotanto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Cities: Skylines Celebrates Fourth Anniversary and Six Million Copies Sold Paradox Interactive - Global Games Publisher. Viitattu 29.11.2020. (englanniksi)
  2. Alenius, Kaisa: Peliala on murroksessa ja se näkyy Karoliina Korppoossa Yle.fi. 7.7.2015. Viitattu 23.2.2017.
  3. Connection and community: The talks of Session 7 of TED2017 blog.ted.com. Viitattu 4.8.2017.
  4. 5 Notable Upcoming TED Talk Speakers in 2017 tech.co. Viitattu 4.8.2017.
  5. Interaktiivisen kaunokirjallisuuden mobiilisovellus Sana: Interactive Stories julki - taustalla Cities: Skylines -suunnittelija Karoliina Korppoo Findance.com. Viitattu 29.11.2020. Finnish
  6. Pelejä on tehty miehille ja kun ala muuttuu, alkaa ulina – pelien vaikutusta pitää pohtia, sanoo yksi maan tunnetuimmista pelisuunnittelijoista Yle Uutiset. Viitattu 29.11.2020.
  7. [1] Ylen Tekijänä-sarjan jakso, jossa Korppoo esiintyy
  8. Typpö, Juho: Cities: Skylines on vuoden suomalainen videopeli-ilmiö, ja tämä nainen on sen takana (digitilaajille) Helsingin Sanomat. 25.12.2015. Viitattu 23.2.2017.
  9. Salmi, Virpi: Hittipelin suunnittelija Karoliina Korppoo: ”Jos joku on pölvästi, käytän tilanteet hyväkseni” Me Naiset. 10.4.2016. Viitattu 23.2.2017.
  10. Alha, Kati: Peliluolan haastattelussa Karoliina Korppoo, Colossal Orderin pelisuunnittelija Mikrobitti. Arkistoitu 12.5.2017. Viitattu 16.6.2017.
  11. Korppoon LinkedIn-sivu linkedin.com.
  12. Soile Kontio: “Halusin luoda pelisysteemejä” – oman roolipelin julkaiseminen Nörttitytöt. 29.5.2014. Viitattu 29.11.2020. (englanniksi)
  13. ”GDC EU 2015: Karoliina Korppoo - "Cities: Skylines, a Case Study"”.
  14. Youtube youtube.com.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]