Eiji Aonuma

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Eiji Aonuma
青沼 英二
Eiji Aonuma vuoden 2007 GDC-messuilla.
Eiji Aonuma vuoden 2007 GDC-messuilla.
Henkilötiedot
Ammatti pelisuunnittelija

Eiji Aonuma (jap. 青沼 英二, Aonuma Eiji, syntynyt 1963, Japani) on japanilainen pelisuunnittelija ja -tuottaja, joka on töissä Nintendolla. Hän valmistui Tokion kansallisesta kuvataide- ja design-korkeakoulusta vuonna 1988 ja pääsi töihin Nintendolle.[1]

Aonuma aloitti työnsä SNES:llä kehittäen peliä Marvelous. Shigeru Miyamoto näki hänen työnsä tuloksen ja pyysi Aonumaa apulaisjohtajaksi peliprojektiin The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pelin menestyksen myötä Aonuma nimettiin sarjan seuraavien osien ohjaajaksi.[1] Majora's Mask ilmestyi vuonna 2000, Wind Waker vuonna 2002 ja Twilight Princess vuonna 2006.

Viimeksi hän on työskennellyt sarjan viimeisimmän osan The Legend of Zelda: Breath of the Wild:in parissa.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Eiji Aonuma N-Sider Media. Arkistoitu 6.5.2006. Viitattu 15.7.2010. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä henkilöön liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.