Claybook

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Claybook
Kehittäjä Second Order
Julkaisija Second Order
Jakelija Steam, Nintendo eShop, Microsoft Store ja PlayStation Store
Pelimoottori Unreal Engine 4
Julkaistu
  • 31. elokuuta 2018
Lajityyppi pulmapeli
Pelimuoto yksinpeli ja moninpeli
Ikäluokitus ESRB: E Virheellinen ESRB-arvo[1]
Alusta Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Claybook on suomalaisen Second Orderin kehittämä ja julkaisema pulmapeli. Peli on julkaistu 31. elokuuta 2018 PlayStation 4-, Windows- ja Xbox One -alustoille.[2][3] Peli on julkaistu Nintendo Switchille 12. maaliskuuta 2019.[4][1]

Peli julkaistiin ennakkojulkaisuna Steam-palvelussa 18. lokakuuta 2017.[5]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli on fysiikkapohjainen muovailuvahan käyttöön perustuva pulmapeli.[6]

Peli tukee neljän pelaajan paikallista yhteistyöpelaamista.[7]

Tekniikka[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli käyttää Clayfield-teknologiaa Unreal Engine 4:n päällä.[8]

Pelissä fysiikan ja nesteiden simulaatio suoritetaan grafiikkaprosessorilla.[9] Valaistus ja varjostus tehdään reaaliaikaisesti.[9] Savi on mallinnettu SDF-menetelmällä.[9]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Claybook Nintendo. Viitattu 19.6.2019. (englanniksi)
  2. Unique Physics Based Puzzle Game Claybook Announced for PS4, Xbox One, and PC 11.5.2017. DualShockers. Viitattu 17.12.2017.
  3. Release 1.0 is now available! steamcommunity.com. Viitattu 19.6.2019. (englanniksi)
  4. Claybook Heading to Nintendo Switch, New Trailer Teases Creative Mode DualShockers. Viitattu 19.6.2019. (englanniksi)
  5. Claybook store.steampowered.com. Viitattu 25.11.2017.
  6. Claybook is a puzzle-platformer made of clay Destructoid. Viitattu 13.5.2017.
  7. Physics Based Puzzler Claybook Announced For PS4, Xbox One, And PC thesixthaxis.com. Viitattu 13.5.2017.
  8. Second Order announces Claybook, a game where clay becomes alive 12.5.2017. Gamasutra. Viitattu 16.6.2018.
  9. a b c Sebastian Aaltonen: GPU-based clay simulation and ray-tracing tech in Claybook twvideo01.ubm-us.net. maaliskuu 2018. Arkistoitu 16.6.2018. Viitattu 16.6.2018.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]