Warcraft II: Tides of Darkness
| Warcraft II: Tides of Darkness | |
|---|---|
| Kehittäjä | Blizzard Entertainment |
| Julkaisija | Blizzard Entertainment |
| Julkaisupäivä | 1995 joulukuu |
| Lajityyppi | Reaaliaikainen strategia |
| Pelimuoto | Yksinpeli, moninpeli |
| Alusta | Macintosh, DOS, Sega Saturn, PlayStation, BSD, Linux, Mac OS X, Windows, AmigaOS 4 |
| Jakelualusta | CD |
| Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla | |
Warcraft II: Tides of Darkness (yleisesti Warcraft II tai Warcraft 2) on Blizzard Entertainmentin kehittämä ja alun perin 1995 MS-DOSille julkaisema Warcraft-tietokonestrategiapelisarjan videopeli.
Blizzard kehitti ja julkaisi 1996-vuoden huhtikuussa pelille Warcraft II: Beyond the Dark Portal-laajennuksen. Blizzard teki myös uuden version Warcraft II:ta vuonna 1999 nimeltään Warcraft II: Battle.net Edition, joka yhdisti nämä kaksi edellistä versiota ja lisäsi mahdollisuuden pelata moninpeliä Battle.netissä.
Pelaajat voivat pelata keskenään käyttäen pelin moninpelikarttoja tai itse tehtyjä karttoja. Käyttäjät voivat myös pelata peliä yksin ja osallistua tarinaan, jossa örkit ja ihmiset ovat sodassa. Pelin tapahtuvat sijoittuvat Warcraft-sarjan toiseen suureen sotaan. Örkit hyökkäävät ihmisiä vastaan uudestaan, entistä vahvempina, ja koko Azeroth on vaarassa.
Graafisesti Warcraft II:ta pidetään hienomman näköisenä kuin ensimmäistä osaa. Kaksiulotteisuudesta ja piirrosmaisesta tyylistään huolimatta rakennusten ja yksiköiden grafiikat ovat renderöityjä kolmiulotteisia malleja, mikä todetaan demoversion README.txt-tiedostossa. Ihmisten ja örkkien joukot ovat yhä melkein samanlaisia keskenään, samoin kuin edellisessä pelissä, mutta asia muuttuu kolmannessa osassa.
Sisällysluettelo |
Tarina [muokkaa]
Pelin tarina sijoittuu aikaan kuusi vuotta ensimmäisen Warcraftin jälkeen. Örkit ovat aloittaneet uuden hyökkäyksen ihmisiä vastaan. Myrskytuulen linnan (Stormwind Keep) ja sen lähiseutujen selvityneet ihmiset pakenevat Lordaeroniin. Jäljelle jäänet ihmisvaltiot perustavat korkeahaltioiden (High Elves), kääpiöiden (Dwarves) ja maahisten (Gnomes) kanssa Liittouman (the Alliance) örkkejä vastaan. Örkit taas ovat muodostaneet Lauman (the Horde) peikkojen (Trolls), jättiläisten (Ogres) ja hiisien (Goblins) kanssa. Pelissä on örkkien ja ihmisten kampanja, mutta Warcraft tarinan jatkoa ajatellen ihmisten kampanja on kaanon.
Örkkien kampanja [muokkaa]
Koko kampanjan ajan tarkoitus on kehittää örkkien joukkoja ja vallata Azeroth.
Ihmisten kampanja [muokkaa]
Ihmisten kampanjassa on tarkoitus tuhota örkit ja palauttaa rauha Azerothiin.
Beyond the Dark Portalin tarina [muokkaa]
Kun Liittouma oli voittanut sodan örkkejä vastaan, arkkitietäjä Khadgar käytti taikavoimiaan tuhotakseen pahan käytävän, Pimean Portaalin (Dark Portal), jonka kautta örkit pääsivät Azerothiin. Portaali tuhoutui, mutta käytävä, jonka perustalle portaali oli rakennettu, säilyi yhä.
Ei kestänyt kauankaan, kun örkit palasivat aloittaen uuden invaasion. Ihmiset olivat kuitenkin varauteneita tähän ja onnistuivat ajamaan örkit takaisin Portaalille. Khadgar kuitenkin uskoi, että örkkien tavoite ei tällä kertaa ollut valloitus vaan jokin muu. Niinpä hän käski ihmisiä kaappaamaan portaali, jotta hän voisi ottaa selvää örkkien suunnitelmista.
Valitettavasti örkkien suuri shamaani, Ner'zhul, ryösti Uuden Myrskytuulen (New Stormwind) linnan ja sai sieltä haltuunsa mahtavan artefaktin, Medivhin loitsukirjan. Kirjan ja Gul'danin kallon avulla Ner'zhul pystyi käyttämään Pimeää Portaalia ja sen avulla avaamaan useita portaaleja muihin maailmoihin. Ihmiset matkasivat örkkien kotimaahan Draenoriin, jotta he voisivat sulkea käytävän Azerothin ja Draenorin välillä. Siihen tarvittiin molemmat artefaktit.
Pitkän kampanjan päätteeksi ihmiset onnistuivat saamaan ne, mutta he olivat kuitenkin myöhässä. Ner'zhul oli jo ehtinyt saada tarpeeksi tietoa Medivhin loitsukirjasta ja hän oli jo ehtinyt suorittaa pimeimmän taikansa avatakseen portaaleja muihin maailmoihin. Sen seurauksena Draenor alkoi tuhoutua ja ihmisten piti toimia nopeasti jotta he ehtisivät sulkea käytävän Azerothin ja Draenorin välillä. Tiukasta tilanteesta huolimatta he onnistuivat. Mutta paluuta Azerothiin ei enää ollut.
Ihmisten joukot pysyivät Draenorilla, eivätkä lähteneet Ner'zhulin perään Twisting Netheriin. He ovat edelleent elossa särkyneellä Draenorilla ja taistelevat tällä hetkellä estääkseen uuden invaasion Azerothiin... (tämä asia paljastui World of Warcraft: The Burning Crusade pelin ilmestymisen myötä)
Katso myös [muokkaa]
Aiheesta muualla [muokkaa]
- Warcraft II: Battle.net Editionin viralliset kotisivut (englanniksi)
| Pelit: | Warcraft: Orcs & Humans | Warcraft II: Tides of Darkness | Warcraft III: Reign of Chaos | World of Warcraft |
| Lisäosat: | Warcraft II: Beyond the Dark Portal | Warcraft III: The Frozen Throne | World of Warcraft: The Burning Crusade | World of Warcraft: Wrath of the Lich King | World of Warcraft: Cataclysm | World of Warcraft: Mists of Pandaria |
| Muut: | Warcraft Adventures: Lord of the Clans | World of Warcraft -keräilykorttipeli |
| Universumi: | Azeroth | Hahmot | Rodut ja ryhmittymät |
Sivulta puuttuu