Warcraft III: The Frozen Throne

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Warcraft III: The Frozen Throne
Warcraft 3 exp logo.jpg
Kehittäjä Blizzard Entertainment
Julkaisija Blizzard Entertainment
Julkaisupäivä 2003
Lajityyppi Strategia
Pelimuoto Yksinpeli ja moninpeli
Alusta Windows, Mac OS ja Mac OS X
Jakelualusta CD
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Warcraft III: The Frozen Throne on Blizzard Entertainmentin kehittämä ja julkaisema lisälevy Warcraft III: Reign of Chaosille. Se on osa Warcraft-pelisarjaa.

Päätarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tarina alkaa sillä, kun vanginvartija Maiev Varjolaulu (Maiev Shadowsong) jahtaa Illidan Myrskyraivoa (Illidan Stormrage), joka petti veljensä ja koko kansansa muuntautumalla demoniksi käytäen Gul'danin Kallon voimia tappaakseen Archimonden kenraalin ja pelkoherrojen (Dreadlords) johtajan, Tichondriuksen. Kun hänen veljensä näki mitä Illidan oli tehnyt itselleen, tämä karkotti Illidanin ikuisiksi ajoiksi yöhaltioiden mailta. Ei kuitenkaan kulunut kauan, kun Illidan palasi kosto silmissään.

Illidan pakeni laivalla rikoutuneille saarille ja avasi Sargeraksen haudan apunaan käärmemäiset nagat, meren kansa. Maiev jahtasi Illidania ympäri Azerothia, kunnes lopulta Dalaranin raunioissa käydyssä taistelussa Sargeraksen Haudasta löytynyt Sargeraksen Silmä tuhoutui. Illidan jäi vangiksi ja samalla paljastui että Maiev oli saanut Malfurion Myrskyraivon Dalaranin taisteluun valheella, väittäen Tyranden kuolleen Illidanin takia.

Malfurion päästi veljensä vapaaksi huomatessaan Maievin petoksen vaimonsa kuoleman suhteen ja lähti tämän kanssa pelastamaan vaimoaan. Tyrande pelastui ja he päästivät Illidanin vapaaksi, joka pakeni Ulkomaihin, joka on jäännös Draenoristain, örkkien alkuperäisestä kotimaasta. Illidan yritti paeta Kil'jaedenia, joka etsi häntä, koska tämä epäonnistui yrityksessään tuhota Lich-kuninkaan (Lich King) Jäätynyt valtaistuin Northrendissa. Illidan sai liitolaisekseen nuoren verihaltiaprinssi Kael'Thas Sunstriderin lupaamalla magiaa verihaltioiden olemassaolon säilyttämiseksi. Illidain valtasi verihaltioiden ja nagojen kanssa Mustan Temppelin ja kruunautti itsensä Ulkomaiden ja siellä olevien örkkien ja demonien johtajaksi. Kil'jaeden ei kuitenkaan ollut hukannut Illidanin jälkiä, vaan ilmestyi tälle pian taistelujen jälkeen.

Illidan lupasi demonille menevänsä itse Northrendiin surmaamaan epäkuolleiden johtajan, Ner'zhulin, itse, eikä epäonnistuisi tällä kertaa. Samaan aikaan entinen ihmisprinssi ja ensimmäinen Lich-kuninkaan kuolonritareista (Death Knight) Arthas teurasti viimeisiä Lordaeronin ihmisiä, mutta Ner'zhul (Toisessa Sodassa, Draenorin suuri shamaani ja Varjokuu (Shadowmoon) -klaanin päällikkö, joka johti suurimman osan Draenorin örkeistä Kieppuvaan Tuoneen (Twisting Nether) avaamistansa porteista, joiden energia repi Draenorin kappaleiksi. Tämän takia Kil'jaeden asetti Ner'zhulin sielun jäiseen vankilaan, jolloin tästä tuli Lich-kuningas) ilmestyi hänelle ja ilmoitti olevansa vaarassa. Arthas lähti kohti Northrendiä samalla, kun hänen voimansa vähenivät Ner'zhulin mukana. Arthaksen jälkeisessä Lordaeronissa syntyi sisällissota epäkuolleiden joukoissa, kun Sylvanas Tuulijuoksija (Windrunner) johtamat Hyljätyt (Forsaken) ja demoniherrojen johtamat epäkuolleet (undead) taistelivat vallasta.

Lopulta yksi pelkoherra, Varimathras, petti muut pelkoherrat, omat veljensä jäädäkseen henkiin ja auttoi Sylvanaksen valtaan. Hyljätyt asettuivat Tirisfalin raunioihin, kun muu Lordaeron pysyi ruton vallassa. Northrendissä Arthas yhdisti voimansa Anub'arakin, Azjol-Nerubin epäkuolleen kuninkaan, kanssa ja taistelivat reitinsä läpi Azjol-Nerubin jossa viimeiset Nerubianit koittivat voittaa Lich-kuninkaan lähettämät hämähäkkiensodassa kuolleet, nyt hänen palveluksessaan olevat nerubialaiset (engl. Nerubians) ja kryptapaholaiset (engl. Crypt Fiends). Northrendissa käydyssä kohtalokkaassa taistelussa Jääkruunulla valtavat joukot kohtasivat toisensa. Illidan, verihaltiat ja nagat iskeytyivät kohti valtaistuinta puolustavia epäkuolleita, jotka olivat hätää kärsimässä. Taistelun tiimellyksessä Arthas tuli muiden epäkuolleiden apuun ja voitti lopulta ratkaisevassa kaksintaistelussa Illidanin, murskaten muiden vihollisten vastarinnan.

Arthas astui askelmat ylös Jääkruunun ympärillä olevaa jäävuorta, kunnes saapui huipulle. Hänen edessään avautui Ner'zhulin jäinen vankila, jossa tämän sielu oli vangittuna legendaarisen kypäränsä ja rintapanssarinsa kera. Ner'zhul puhui Arthasille antaen hänelle viimeisen käskyn näin: "Palauta miekka. Sulje ympyrä. Vapauta minut tästä vankilasta!". Arthas iski jään murskaksi miekallaan Hallansurulla (engl. Frostmourne) ja asetti Ner'zhulin kypärän ja rintapanssarin yllensä. Tällöin Arthasin ja Ner'zhulin henget yhdistyivät, muodostaen täydellisen olennon, Lich-kuninkaan, kuten Ner'zhul oli suunnitellutkin jo vuosikymmeniä. Tänäkin päivänä uusi Lich-kuningas valmistelee jäisellä valtaistuimellaan tulevaa koko Azerothin valloitusta. Ja edelleenkin hänen päässään, ja ehkä muuallakin kaikuvat sanat: "Nyt, me olemme yhtä!".

Örkkien sivutarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

The Frozen Throne-lisäosassa örkkien sivukampanja on erossa muusta pelistä. Tarina on samantyylinen tietokokoneroolipelin tunto, kuin Blizzardin toisessa menestyspelissä, Diablossa. Tarinan päähahmona on Rexxar-niminen petomestari, joka auttaa Laumaa (Horde) suojelemaan sen uutta kotia, Durotaria, erilaisilta vihollisilta. Örkkien sivutarina luotiin siksi, että pelin tekijät eivät löytäneet örkeille sopivaa tarinaa, joka sopisi Frozen Thronen päätarinaan.

Kalimdorin villissä luonnossa, Rexxar (ja hänen uskollinen karhunsa Misha) tapaa örkkien viestinviejän, jonka kimppuun hyökätään. Viestinviejä haavoittuu kuolettavasti, mutta antaa viestinsä Rexxarille juuri ennen kuolemaansa. Rexxar antaa viestin Thrallille, Lauman sotapäällikölle. Rexxar viipyy Orgrimmarin kaupungissa jonkin aikaa, tehden erilaisia palveluksia Laumalle ansaitakseen itselleen majapaikan. Lopulta hän saa selville, että ihmisiä on saapunut Durotarin alueelle sota mielessään. Ihmisjohtaja Jaina Proudmooren isä, Suuramiraali Daelin Proudmoore, on ottanut tyttärensä hallinnassa olevat Theramoren saaret omaan hallintaansa ja sen sotajoukot omikseen, jotta voisi vihdoinkin tuhota örkit. Rexxar alkaa kerätä erilaisia liittolaisia Laumalle, joista osa on tuttuja jo Toisen Suuren sodan ajalta, ja toiset täysin uusia. Rexxar suuntaa Theramoren pääsaarelle päättämään Laumaa uhkaavan uhan. Amiraali tapetaan, ja örkit lähtevät saarelta rauhassa, jättäen saaret jälleen Jainan haltuun. Mutta rauha Lauman ja Liittouman välillä näyttäisi olevan ikuisesti rikki taistelun myötä... ainakin Kuolonsiiven (Deathwing) paluuseen asti...