DuckTales 2
| Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkelille asianmukaisia lähteitä. |
| DuckTales 2 | |
|---|---|
NES-version kansikuva |
|
| Kehittäjä | Capcom |
| Julkaisija | Capcom |
| Tuottaja | Tokuro Fujiwara |
| Suunnittelija(t) | Ichirou Mihara |
| Taiteilija(t) | Keiji Inafune |
| Säveltäjä(t) | Minae Fujii |
| Julkaisupäivä | NES JP 23. huhtikuuta 1993 NA kesäkuu 1993 EU 1993 Game Boy NA marraskuu 1993 JP 3. joulukuuta 1993 |
| Lajityyppi | tasohyppely |
| Pelimuoto | yksinpeli |
| Alusta | NES, Game Boy |
| Jakelualusta | pelikasetti |
| Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla | |
DuckTales 2 on Capcomin kehittämä ja julkaisema Ankronikkaan perustuva tasohyppelypeli. Peli julkaistiin vuonna 1993 NES:lle ja Game Boylle. Peli on jatko-osa vuoden 1989 pelille DuckTales. Pelimekaniikka on suurin piirtein samanlainen kuin edeltäjässään.
DuckTales 2:ssa Roope Ankka etsii isänsä Fergus MacAnkan kadonnutta aarretta. Roopen täytyy ensin löytää seitsemän kartanpalaa, jotka ovat eri puolella maailmaa. Kun kartanpalat ovat löytyneet ja yhdistetty toisiinsa, kartta kertoo aarteen sijaitsevan Skotlannissa.
Juoni [muokkaa]
Pelissä Roope matkustaa Niagaran putouksille, Bermudan kolmioon, Muhun, Egyptiin ja Skotlantiin. Jokaisessa paikassa on yksi kartanpala ja välipomo. Kun kaikki viisi välipomoa on voitettu, olipa kadonnut aarre hankittu tai ei, Kulta-Into Pii kidnappaa Tepan. Tätä tapausta seuraa lopputaistelu, joka lopettaa pelin.
Ystävät [muokkaa]
- Tupu, Hupu, Lupu ja Tepa – antavat Roopelle vinkkejä kentissä.
- Heimo Huima – Lennättää Roopen maasta toiseen.
- Pelle Peloton – Antaa Roopelle aina uuden ”ominaisuuden”. Esimerkiksi tekee Roopen kävelykepin vahvemmaksi, jotta Roope kykenisi sen avulla siirtämään raskaampia laatikoita tms.
Aiheesta muualla [muokkaa]
- DuckTales 2 MobyGamesissa (englanniksi)