Ero sivun ”Takashi Tezuka” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
Rivi 12: | Rivi 12: | ||
<ref name="N-sider">{{Verkkoviite | Osoite = http://www.n-sider.com/contentview.php?contentid=319 | Nimeke = |
<ref name="N-sider">{{Verkkoviite | Osoite = http://www.n-sider.com/contentview.php?contentid=319 | Nimeke = |
||
The Nintendo Development Structure | Tekijä = JC, Anthony | Tiedostomuoto = | Selite = |
The Nintendo Development Structure | Tekijä = JC, Anthony | Tiedostomuoto = | Selite = | Julkaisu = | Ajankohta = | Julkaisupaikka = | Julkaisija = N-Sider | Viitattu = 3.4.2010 | Kieli = {{en}} }}</ref> |
||
}} |
}} |
Versio 3. huhtikuuta 2010 kello 01.38
Takashi Tezuka (s. 17. marraskuuta 1960) on Nintendolla työskentelevä videopelisuunnittelija. Tezuka työskenteli Shigeru Miyamoton apulaisohjaajana Super Mario Bros. -projektissa. Hän toimi myös apulaisohjaajana Super Mario Bros. (2): Lost Levelsissa, graafisena suunnittelijana The Legend of Zeldassa, ja neuvonantajana Zelda II: The Adventure of Linkissä sekä myöhemmin The Legend of Zelda: Ocarina of Timessä.
Tezukan ensimmäinen ohjaustyö oli Super Mario Bros. 3, projektia valvoi Miyamoto tuottajan roolissa. Myöhemmin Tezuka ohjasi Super Mario World -, The Legend of Zelda: A Link to the Past -, The Legend of Zelda: Link's Awakening - ja Super Mario World 2: Yoshi's Island -pelit ja toimi Miyamoton apulaisohjaajana Super Mario 64:ssa.
Vuodesta 2005 Tezuka on toiminut Nintendo Entertainment Analysis and Development -osaston apulaisjohtajana.[1]
Lähteet
- N-Sider—Takashi Tezuka (englanniksi)
- Takashi Tezuka MobyGames-sivustolla(englanniksi)
Viitteet
- ↑ JC, Anthony: The Nintendo Development Structure N-Sider. Viitattu 3.4.2010. (englanniksi)