Ero sivun ”Robotron: 2084” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 45: Rivi 45:


[[Luokka:2080-luvulle sijoittuvat videopelit]]
[[Luokka:2080-luvulle sijoittuvat videopelit]]
[[Luokka:Kolikkopelit]]
[[Luokka:Williams Electronicsin kolikkopelit]]
[[Luokka:Vuoden 1982 videopelit]]
[[Luokka:Vuoden 1982 videopelit]]
[[Luokka:Apple II -pelit]]
[[Luokka:Apple II -pelit]]

Versio 3. kesäkuuta 2019 kello 07.48

Robotron: 2084
Kehittäjä Vid Kidz
Julkaisija Williams Electronics
Suunnittelija Eugene Jarvis, Larry DeMar
Taiteilija Eugene Jarvis, John Sheldrake, Larry DeMar, Ken Roberts
Ohjelmoija Eugene Jarvis, Larry DeMar
Julkaistu maaliskuu 1982
Lajityyppi räiskintäpeli
Pelimuoto moninpeli ja yksinpeli
Alusta kolikkopeli, Apple II, Atari 5200, Atari 7800, BBC Micro, Commodore VIC-20
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Robotron: 2084 on Eugene Jarvisin ja Larry DeMarin kehittämä räiskintäpeli. Pelin on julkaissut kolikkopelinä Williams Electronics vuonna 1982.

Pelaajan tehtävänä on puolustaa viimeisiä ihmisiä kapinoivilta itsetietoisilta roboteilta. Pelaajalla on kolikkopelissä käytössään kaksi joystick-peliohjainta: toisella liikutaan ja toisella valitaan ampumissuunta. Tämä eroaa aiemmista peleistä kuten Berzerk, joissa ammuttiin nappia painamalla samaan suuntaan kuin minne hahmo osoitti.

Kahden joystickin käyttöä kutsutaan nykyisin twin-stick shooter -lajityypiksi.

Pelimekaniikka yhdistää keskenään ristiriitaisia tavoitteita: vihollisilta pakeneminen, vihollisten ampuminen sekä ihmisien pelastaminen. Pelaajan on pelin aikana toistuvasti arvioitava uudelleen paras ratkaisu kuhunkin tilanteeseen sopivaksi.

Pelistä on julkaistu käännöksiä myös useille muille alustoille.

Aiheesta muualla

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.