Ero sivun ”Takashi Tezuka” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Olimar (keskustelu | muokkaukset)
p kursivoinnit
Olimar (keskustelu | muokkaukset)
pEi muokkausyhteenvetoa
Rivi 9: Rivi 9:
* [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,55542/ Takashi Tezuka] [[MobyGames]] -sivustolla
* [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,55542/ Takashi Tezuka] [[MobyGames]] -sivustolla


[[Luokka:Nintendo]]
[[Luokka:Nintendon henkilöstö|Tezuka, Takashi]]
[[Luokka:Tietokonepelisuunnittelijat]]
[[Luokka:Tietokonepelisuunnittelijat|Tezuka, Takashi]]


[[en:Takashi Tezuka]]
[[en:Takashi Tezuka]]

Versio 17. elokuuta 2006 kello 20.03

Takashi Tezuka (syntynyt 17. marraskuuta 1960) on Nintendolla työskentelevä videopelisuunnittelija. Tezuka työskenteli Shigeru Miyamoton apulaisohjaajana Super Mario Bros. -projektissa. Hän toimi myös apulaisohjaajana Super Mario Bros. (2): Lost Levelsissa, graafisena suunnittelijana The Legend of Zeldassa, ja neuvonantajana Zelda II: The Adventure of Linkissä sekä myöhemmin The Legend of Zelda: Ocarina of Timessä.

Tezukan ensimmäinen ohjaustyö oli Super Mario Bros. 3, projektia valvoi Miyamoto tuottajan roolissa. Myöhemmin Tezuka ohjasi Super Mario World -, The Legend of Zelda: A Link to the Past -, The Legend of Zelda: Link's Awakening - ja Super Mario World 2: Yoshi's Island -pelit ja toimi Miyamoton apulaisohjaajana Super Mario 64:ssa.

Vuodesta 2005 Tezuka on toiminut Nintendo Entertainment Analysis and Development -osaston tuottajana. Osasto valvoo Mario-projekteja.

Aiheesta muualla