Ero sivun ”Takashi Tezuka” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
p kursivoinnit |
pEi muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 9: | Rivi 9: | ||
* [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,55542/ Takashi Tezuka] [[MobyGames]] -sivustolla |
* [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,55542/ Takashi Tezuka] [[MobyGames]] -sivustolla |
||
[[Luokka: |
[[Luokka:Nintendon henkilöstö|Tezuka, Takashi]] |
||
[[Luokka:Tietokonepelisuunnittelijat]] |
[[Luokka:Tietokonepelisuunnittelijat|Tezuka, Takashi]] |
||
[[en:Takashi Tezuka]] |
[[en:Takashi Tezuka]] |
Versio 17. elokuuta 2006 kello 20.03
Takashi Tezuka (syntynyt 17. marraskuuta 1960) on Nintendolla työskentelevä videopelisuunnittelija. Tezuka työskenteli Shigeru Miyamoton apulaisohjaajana Super Mario Bros. -projektissa. Hän toimi myös apulaisohjaajana Super Mario Bros. (2): Lost Levelsissa, graafisena suunnittelijana The Legend of Zeldassa, ja neuvonantajana Zelda II: The Adventure of Linkissä sekä myöhemmin The Legend of Zelda: Ocarina of Timessä.
Tezukan ensimmäinen ohjaustyö oli Super Mario Bros. 3, projektia valvoi Miyamoto tuottajan roolissa. Myöhemmin Tezuka ohjasi Super Mario World -, The Legend of Zelda: A Link to the Past -, The Legend of Zelda: Link's Awakening - ja Super Mario World 2: Yoshi's Island -pelit ja toimi Miyamoton apulaisohjaajana Super Mario 64:ssa.
Vuodesta 2005 Tezuka on toiminut Nintendo Entertainment Analysis and Development -osaston tuottajana. Osasto valvoo Mario-projekteja.
Aiheesta muualla
- N-Sider—Takashi Tezuka
- Takashi Tezuka MobyGames -sivustolla