Skábma – Snowfall

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Skábma – Snowfall
Kehittäjä Red Stage Entertainment
Jakelija Steam, GOG.com ja Epic Games Store
Säveltäjä Hildá Länsman
Julkaistu 2022
Lajityyppi seikkailupeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Microsoft Windows ja PlayStation 4
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Skábma – Snowfall on vuonna 2022 Windowsille julkaistu Red Stage Entertainmentin kehittämä seikkailupeli, joka pohjautuu saamelaiseen mytologiaan ja tarinaperinteeseen.[1] Peli on ääninäytelty kokonaisuudessaan pohjoissaameksi,[2] ja sitä on kutsuttu maailman ensimmäiseksi videopeliksi, joka julkaistaan saameksi. Pelin nimi Skábma on pohjoissaamea ja tarkoittaa suomeksi kaamosta.[3]

Tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin pääsankari, Áilu, löytää vanhan piilotetun noaidirummun ja tulee tahtomattaan vedettyä mukaan itseään isompien tapahtumien keskelle. Rumpu avaa kadotetun yhteyden luontoon ja henkieläimiin. Samaan aikaan alueella alkaa levitä mystinen sairaus, joka tartuttaa niin kasvit kuin ihmiset ja eläimetkin. Rummun ansiosta Áilu on nyt ainoa, jolla on keinot pelastaa kaikki ja pysäyttää taudin leviäminen.[2]

Pelissä Áilu käyttää rumpua paljastaakseen muille ihmisille näkymättömän henkimaailman. Rummun avulla hän voi kommunikoida luonnon henkien sekä ihmisten ruumissielujen kanssa. Áilun matkan edetessä, hän saa avukseen eri henkieläimiä. Henkieläinten voimien avulla hän pystyy etenemään uusille alueille, selvittämään arvoituksia, vaikuttamaan ympäristössä leviävään sairauteen ja muokkaamaan sitä sekä taistelee sairauden korruptoimia vihollisia vastaan.

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin tarinassa on hyödynnetty erilaisia kertomuksia eri puolilta Saamenmaata. Tarinoista kerättiin osia sieltä täältä ja muodostettiin niistä uusi kokonainen tarina peliä varten.[2][4] Pelin käsikirjoittaja Marjaana Auranen sai innoitusta myös sukulaisiltaan kuulemistaan kokemuksista. Yhteistyötä tehtiin muun muassa saamelaisten taiteilijoiden kanssa.[2] Pelin musiikeista vastasi saamelainen muusikko ja joikaaja Hildá Länsman.[5]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Skábma – Snowfall keräsi paljon huomiota kansainvälisesti. Peliä on kutsuttu ”tärkeäksi askeleeksi alkuperäiskansojen itse-edustuksessa videopelien maailmassa”.[2] Screen Rant kehui pelin tunnelmaa ja korosti, että saamelaiskulttuuri sopii pelin teemaan ja tarinaan niin hyvin, ettei kulttuuriin keskittyminen tunnu irralliselta tai selittelevältä.[6]

Palkinnot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Nordic Game Discovery Contest 2019 -tapahtumassa Skábman pilottiversio voitti People´s Choice Award -palkinnon. Skábma voitti vuoden 2023 Finnish Game Awardseissa The Best Creative Achievement -palkinnon sekä Nordic Game -gaalassa Best Art- ja Nordic Game of the Year -palkinnot.[7][8][9]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]