Sisilialainen puolustus, Tšehover-muunnelma

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Tšehover-muunnelma
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 musta torni
b8 musta ratsu
c8 musta lähetti
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
f8 musta lähetti
g8 musta ratsu
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
e7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
d6 musta sotilas
d4 valkea kuningatar
e4 valkea sotilas
f3 valkea ratsu
a2 valkea sotilas
b2 valkea sotilas
c2 valkea sotilas
f2 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
h2 valkea sotilas
a1 valkea torni
b1 valkea ratsu
c1 valkea lähetti
e1 valkea kuningas
f1 valkea lähetti
h1 valkea torni
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Siirrot 1.e4 c5 2.Rf3 d6 3.d4 cxd4 4.Dxd4
ECO B53
Nimen alkuperä Vitali Tšehover
Avausperhe Sisilialainen puolustus
Chessgames.com opening explorer
Tässä artikkelissa käytetään algebrallista merkintätapaa kuvailemaan shakkisiirtoja.

Tšehover-muunnelma on sisilialaisen puolustuksen muunnelma, jota kuvaavat siirrot

1.e4 c5
2.Rf3 d6
3.d4 cxd4
4.Dxd4

Muunnelma on nimetty Vitali Tšehoverin mukaan. Tšehover käytti muunnelmaa useasti sisilialaista puolustusta vastaan. Muunnelma ei ole ollut koskaan kovinkaan suosittu huipputasolla. Avaus sijoittuu ECO-koodistolla koodille B53.[1]

Valkean neljäs siirto rikkoo avausperiaatetta, jonka mukaan kuningatarta ei saa tuoda liian aikaisin peliin. Musta voi kehittää esimerkiksi ratsun tempolla peliin, kunhan on ensin pelannut a6, jottei valkea lähetti pääse ruutuun b5.

Muunnelmat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mustan suosituimmat siirrot ovat 4...Rc6, a6, Ld7 ja Rf6.[2]

4...Rc6
5.Lb5 kiinnittää ratsun 5...Ld7 6.Lxc6 Lxc6
5.Da4 välttää vaihdon ja säilyttää lähetin
4...a6 - estää valkeaa kiinnittämästä ratsua 5.c4 Rc6 6.Dd1
4...Ld7 - valmistelee siirtoa 5...Rc6
4...Rf6 - välttää vaihdot ja jatkaa kehitystä

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Viitteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]