MechWarrior 2: 31st Century Combat

Wikipediasta
(Ohjattu sivulta MechWarrior II)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
MechWarrior 2: 31st Century Combat
Kehittäjä Activision
Julkaisija Activision[1]
Tuottaja Josh Resnick
Pelisarja MechWarrior
Julkaistu 1995
Lajityyppi simulaatiopeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: Kaikenikäisille
Alusta Mac OS, MS-DOS, PlayStation, Sega Saturn, Windows
Jakelumuoto CD
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Kuvakaappaus pelistä.
Pelin BattleMechejä pystyy varustelemaan monipuolisesti.

MechWarrior 2: 31st Century Combat on Activisionin kehittämä ja julkaisema simulaatiopeli, joka on julkaistu vuonna 1995. Peli on julkaistu Mac OS:lle, MS-DOSille, PlayStationille, Sega Saturnille ja Windowsille.

Peli sijoittuu BattleTech -lautapelin maailmaan, jossa ihmiskunta on levittäynyt laajalle alueelle avaruutta, mutta samalla pirstoutunut useisiin pieniin valtakeskittymiin.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

MechWarrior 2 poikkesi edeltäjästään hyläten palkkasoturina pelaamisen, joka jakoi mielipiteitä edeltäjänsä fanien keskuudessa suuresti.lähde? Pelissä keskityttään kahden klaanin, Jade Falconin ja Wolfin, edesottamuksiin. Klaanien näkemyserot Sisämaailmojen valtaamisesta johtavat lopulta konflikteihin toistensa välillä.

Pelaaja asetetaan valitsemansa klaanin MechWarrioriksi, soturiksi, joka ohjastaa useita tonneja painavia BattleMechejä, jotka ovat kerrostalon kokoisia käveleviä tankkeja. Pelaaja pystyy etenemään klaanin arvoastekoissa tehtävien väliin sijoitetuissa klaaniotteluissa, jotka tapahtuvat miltei rituaalinomaisesti. Taistelu ratkaisee voittajan. Pelaaja kerää pelin edetessä kunniapisteitä, jotka ratkaisevat omalla osallaan pelin etenemistä ja vihollisten suhtautumista pelaajaan.

Soturi pystyy myös muokkaamaan käyttämänsä BattleMechin varustusta haluamaan suuntaan. Pelaaja joutuu tasapainottelemaan lämmöntuoton ja painorajoitusten välillä varustaessaan BattleMechiään.

Peli tunnetaan myös taustamusiikista, jonka sävelsivät Gregory Alper ja Jeehun Hwang.lähde?

MechWarrior 2 tuki myös tuolloin markkinoilla pyöriviä silmälappuvideolaitteitaselvennä, kuten Virtual I/O, VFX/1 ja CyberMaxx.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Sotien raivotessa Maassa, galaksin toisella puolella Nicholas Kerensky loi uuden ihmisyhteiskunnan. Tämä yhteiskunta perustui soturielämään, jossa kunniaa pidettiin arvostetuimpana asiana. Tätä kuviota pyörittävät useat klaanit, jotka kilpailevat kunniasta, voimasta ja lopullisesta paluusta Maahan, Sisäplaneetoille. Vuonna 3057 klaanien välille syttyy Kieltäytymissota, joka sai alkunsa klaanien erimielisyydestä Sisäplaneetoille hyökkäämisestä. Jade Falcon -klaani haluaa vallata Sisäplaneetat ja palauttaa vuosisatoja hajonneena olleen Tähtiliittouman mahti. Taas vastaavasti Wolf-klaani ei näe järkevyyttä Sisäplaneettojen valtaamisessa ja ajaa pikemmin rauhantekoa heidän kanssaan. Klaanit ajautuvat keskenäiseen sotaan heidän lähestyessään Sisämaailmoja.

Lisäosat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peliin julkaistiin lisäosa Ghost Bear's Legacy (1995) ja itsenäinen lisäosa MechWarrior II: Mercenaries (1996).

MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacyssä pelaajalle annetaan mahdollisuus pelata Ghost Bear -klaanilla. Lisäosan mukana tuli 15 uutta tehtävää ja kourallinen uusia BattleMechejä.

MechWarrior 2: Mercenariesissä pelaaja ohjaa Sisämaailmoissa toimivaa palkkasoturiryhmää. Pelaajan vastuulla on nyt taistelun lisäksi ryhmän talouden hoitaminen ja tehtävien valitseminen. Mercenaries lisäsi jälleen BattleMechien määrää ja pelissä oli yli 30 tehtävää.

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli on saanut GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8.5/10.[2]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Mech Warrior 2 Playstation. Sony Interactive Entertainment LLC. Viitattu 17.3.2020. (englanniksi)
  2. Tim McDonald: MechWarrior 2: 31st Century Combat Review gamespot.com. 1.5.1996. Viitattu 4.2.2022. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]