Katapultti (peli)

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Katapultti
Kehittäjä RedLynx
Julkaisija MTV Oy
Julkaistu
Pelimuoto moninpeli
Hinnoittelutapa tekstiviestipeli
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Katapultti oli suomalainen RedLynxin kehittämä SMS-TV-peli. Vuonna 2002 ilmestynyttä peliä pelattiin SubTV:llä ja MTV3:lla.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Katapultin peluuta
Katapultin luolamiehet juhlivat voittoa.

Katapultissa kaksi kivikautista heimoa on ajautunut konfliktiin.[1] Nimensä mukaisesti pelissä ammutaan katapultilla kiviä toisia pelaajia ja dinosauruksia kohti.[2] Pelin kehittäneellä RedLynxillä pidettiin tärkeänä, että pelaaja ei ohjaa vain katapulttia, vaan katapultin ohjaksissa olevaa luolamieshahmoa. Yksinkertainen hahmo ilmehtii ja reagoi pelin tapahtumiin ja antaa näin pelaajalle samaistumispinnan. Uuden pelaajan liittyessä peliin luolamies huudahtaa ääneen ja pelaajan nimimerkki ilmestyy ruudulle. Yksi RedLynxin haasteista olikin saada pelaaja näkemään vaivattomasti missä hänen ohjaamansa hahmo on.[3]

Peliä pelattiin lähettämällä tekstiviestejä. Pelaaja sisällytti tekstiviestiin ohjeet siitä, mihin suuntaan ja kuinka kovaa kivi ammutaan.[2] Taistelukentällä näkyi kompassi, jonka avulla arvioida suuntia.[3] Pelissä saattoi olla mukana 30 yhtäaikaista pelaajaa ja siinä oli mukana myös chatti.[4] Live-juontajaa siinä ei kuitenkaan ollut toisin kuin useissa myöhemmissä SMS-TV-peleissä.[5]

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Katapultti syntyi osana suomalaista 2000-luvun alun mobiilipelitrendiä. Tuolloin moni pelitalo ryhtyi yhdistämään kännyköitä ja TV-teknologiaa.[2] Suomessa oli paljon alan osaamista, mobiiliteknologia nähtiin myönteisessä valossa ja kuluttajille kännykkä ja tekstiviestit olivat luonteva tapa kuluttaa vapaa-aikaa.[3]

Katapultti oli ensimmäinen Suomessa pyörinyt SMS-TV-peli.[6] Aloite pelin tekemiselle tuli RedLynxiltä, jossa oli nähty yleistymässä olevien TV-chattien taipuvan myös pelaamiseen. Pelin kehittäjä RedLynx oli tuolloin vielä nuori ja pieni vain muutaman työntekijän pelitalo. Toimittuaan noin vuoden yrityksellä oli kuitenkin kassassa tarpeeksi varoja ottaakseen riskin Katapultin kanssa. RedLynx kehitti prototyypin, joka esiteltiin SubTV:lle. Parin kuukauden päästä tästä peliä pelattiin jo TV:ssä.[3] Peli valmistui tammikuussa 2002 ja tuli ruutuihin SubTV:llä helmikuussa.[6] Kesäkuussa sitä alettiin näyttää myös MTV3:lla.[7] Pian valmistui myös RedLynxin Astronautti -TV-peli.[5] Katapultti vietiin myös ulkomaille. Sen lähetykset alkoivat joulukuussa 2002 Filippiineillä. Tämän jälkeen peliä pelattiin myös esimerkiksi Belgiassa, Espanjassa ja Sveitsissä.[6]

Katapulttia lähetettiin kanavilla varsinaisen ohjelmia sisältäneen lähetysajan päättymisen jälkeen.[8] Katapultin suosiota pidettiin osoituksena TV-yhtiöiden tarpeesta täyttää ruutuaikaa jollakin katsojien kannalta mielenkiintoisemmalla sisällöllä kuin perinteisellä ostos-TV:llä tai testikuvalla.[7] Pelin varsinainen kohderyhmä olivat 12–25-vuotiaat pojat ja miehet.[1]

Varsinaista mallia Javalla ohjelmoidulle Katapultille ei ollut, koska muita TV-pelejä ei vielä ollut olemassa.[3][4] Esikuvia haettiin muista peleistä, esimerkiksi Scorched Earthista ja Worms-pelisarjasta, joissa molemmissa ammutaan Katapultin tapaan vihollisia yksinkertaisia lentoratoja arvioimalla. Teknisenä haasteena RedLynxillä oli saada Katapultti pyörimään omalla serverikoneellaan. Tätä varten pelin tuli olla kevyt. TV-yhtiön serveri otti sitten yhteyden tähän ulkoiseen palvelimeen saadakseen pelin tiedot.[3]

Vuonna 2004 RedLynx julkaisi Katapultista uuden jatkokehitetyn version nimeltä Katapultti 2, jota esitettiin Subtv:llä ja Nelonen Plus -kanavilla.[9]

Katapulttiin liittyvää materiaalia on esillä Suomen pelimuseossa.[8]

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Catapult Redlynx. Arkistoitu 2.1.2010. (englanniksi)
  2. a b c 100 suomalaista peliä Suomen pelimuseo. Viitattu 8.4.2021.
  3. a b c d e f Katapultti - Interaktiiviset tekstiviestipelit televisiossa YouTube. 6.11.2017. Suomen pelimuseo. Viitattu 8.4.2021.
  4. a b RedLynx Mobiilipeli - Katapultti (Traileri). Viitattu 8.4.2021.
  5. a b Punainen Ilves levittää interaktiivista ilosanomaa Turun Sanomat. 6.8.2005. Viitattu 8.4.2021.
  6. a b c Hyrkäs, Antti: RedLynx Laboratories Ilta-Sanomat. 8.7.2003. Viitattu 8.4.2021.
  7. a b Hyrkäs, Antti: Suomalaiset televisiopelit valloittavat jo maailmaa Ilta-Sanomat. 8.7.2003. Viitattu 8.4.2021.
  8. a b Lähde, Antti: Muistatko vielä nämä suomalaiset klassikkopelit? Nämä 100 pääsevät Tampereen pelimuseoon Aamulehti. 4.1.2017. Viitattu 8.4.2021.
  9. Catapult 2 Redlynx. Arkistoitu 2.1.2010. (englanniksi)