Hellblade: Senua’s Sacrifice

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Kehittäjä Ninja Theory
Julkaisija Ninja Theory
Jakelija Steam, GOG.com, Humble Store, Nintendo eShop, Microsoft Store ja PlayStation Store
Ohjaaja Tameem Antoniades
Säveltäjä Andy LaPlegua
Pelisarja Hellblade
Pelimoottori Unreal Engine 4
Julkaistu PlayStation 4, Windows
  • WW 8. elokuuta 2017
Lajityyppi hack and slash ja toimintaseikkailupeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus PEGI: 18, ESRB: M Virheellinen ESRB-arvo
Alusta PlayStation 4, Windows
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Hellblade: Senua’s Sacrifice (lyhyesti Hellblade) on Ninja Theoryn kehittämä toimintaseikkailupeli. Peli julkaistiin vuonna 2017 PlayStation 4:lle ja Windowsille.

Peli kertoo kelttiläisen traumatisoituneen Senua-nimisen nuoren naisen tarinan.[1] Se sijoittuu noin 700-luvulle nykyisen Skotlannin alueelle ja ammentaa skandinaavisesta mytologiasta.[2]

Senua on pelin aikana psykoosissa, ja pelin yhteydessä onkin ollut keskustelua sen tavasta esittää tapahtumat psykoosiin ajautuneen henkilön näkökulmasta.[1][3] Pelin kehittämiseen osallistui professori ja neurotieteilijä Paul Fletcher Cambridgen yliopistosta,[1][4] psykologi Charles Fernyhough ja hyväntekeväisyysjärjestö Wellcome Trust.[4]

Pelaajan päätavoite on edistää pelin tarinaa liikuttamalla pelihahmoa maailmassa. Tarinan juonta rytmittävät ongelmanratkaisutehtävät ja taistelukohtaukset.[5]

Peli käyttää tehosteita hallusinaatioiden matkimiseen kuten psykoosista kärsivät ihmiset ne kokevat:[6] esimerkiksi Senuan ääniharhat kuuluvat kuulokkeita käyttävällä pelaajalla eri puolilta, kuten takaa tai sivuilta. Visuaaliset harhat ovat puolestaan kuvattu pelimaailman valaistuksen tai tarkkuuden muutoksilla. Pelikuvassa saattaa näkyä myös vääristymiä tai valoefektejä. Ongelmanratkaisutehtävien aikana Senua antaa merkityksiä ympäristöstä löytyville muodoille. Hän tulkitsee ne maailmasta löytyviksi salaisuuksiksi, ja pelaaja voi niiden avulla ratkoa ongelmanratkaisutehtävät.[4]

Pelin kehittäjä on antanut ymmärtää, että pelissä on lopullinen kuolema: jos Senua kuolee, hän kuolee lopullisesti.[7][8]

Varoitus: Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Senua todisti lapsuudessaan, kun hänen isänsä poltti Senuan äidin elävältä sen takia, koska äiti koki samanlaisia harhoja kuin Senuakin. Sen jälkeen isä piti Senuan pitkän aikaa eristettynä muusta maailmasta. Senua tapasi rakastettunsa Dillionin ja muutti pois isänsä luota.[7] Myöhemmin viikinkivalloittajat surmasivat Dillionin sillä välin, kun Senua oli vetäytyneenä erämaahan.[9]

Pelin alussa Senua soutaa pitkin jokea kohti kuolleiden valtakuntaa.[5] Hän on rantautunut vieraalle maalle, ja hänen päämääränsä on kuljettaa Dillionin irtileikattu pää Tuonelan jumalattaren[9] Helan luokse. Senua toivoo, että rakastettu palaisi sen jälkeen eläväksi tai siirtyisi mukavampaan tuonpuoleiseen.[8]

Pelin aikana Senua näkee näkyjä tai muistikuvia, joissa hänen äitinsä puhuttelee häntä. Senua taistelee tiensä Helheimin linnoitukseen ja tapaa Helan.[9] Peli päättyy siihen, kun Senua kamppailee loputonta vihollislaumaa vastaan Helan edessä. Kun pelaaja luovuttaa taistelun, viholliset lyövät Senuan maahan, ja hän luopuu unenomaisessa loppukohtauksessa yrityksestään pelastaa Dillionin sielu. Hän hyväksyy, ettei hän ole vastuussa Dillionin kohtalosta.[10]

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Ääninäyttelijät

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
 Melina Juergens  Senua  
 Steven Hartley  Shadow / Zynbel  
 Nicholas Boulton  Druth  
 Oliver Walker  Dillion  
 Ellie Piercy  Galena  
 Chipo Chung  kertoja  
Vastaanotto
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
GameSpot 8/10[11]
IGN 9/10[12]
Polygon 8,5/10[13]

IGN antoi pelille arvosanaksi 9/10 arvostelussaan.[12]

Polygon-sivusto antoi pelille arvosanaksi 8,5/10 arvostelussaan.[13]

GameSpot antoi pelille arvosanaksi 8/10 arvostelussaan.[11]

Hellblade on saanut kehuja kauniista ja vaikuttavasta tarinankerronnastaan ja hyvästä audiovisuaalisesta toteutuksestaan. Toisaalta sen ongelmanratkaisutehtäviä on kritisoitu yksitoikkoisiksi ja mekaniikkoja kankeiksi.[5][8]

The Game Awards
  • Best Audio Design
  • Best Performance: Melina Juergens
  • Games for Impact
  • Hämäläinen, Tuukka & Manzos, Aleksandr: Pelien äärettömät maailmat : elämän suuret kysymykset digitaalisissa peleissä. Viljandi: Gaudeamus, 2020. ISBN 978-952-345-053-0.
  1. a b c Lloyd, James: How Hellblade: Senua’s Sacrifice deals with psychosis 10.10.2017. Science Focus. Arkistoitu 13.8.2017. Viitattu 6.1.2018.
  2. Hämäläinen & Manzos 2020, s. 63.
  3. Lacina, Dia: What Hellblade: Senua’s Sacrifice gets wrong about mental illness 15.9.2017. Polygon. Viitattu 6.1.2018.
  4. a b c Hämäläinen & Manzos 2020, s. 64–66.
  5. a b c Tämä peli ei sovi kaikille: Huikea Hellblade on matka psykoosipotilaan pään sisälle ja viikinkien helvettiin Ilta-Sanomat. 2.12.2017. Viitattu 7.8.2022.
  6. Hellblade players get insight into what psychosis feels like wellcome.ac.uk. 9.8.2017. Viitattu 7.1.2018.
  7. a b Hämäläinen & Manzos 2020, s. 67.
  8. a b c Peliarvostelu: Hellblade: Senua’s Sacrifice www.v2.fi. Viitattu 7.8.2022.
  9. a b c Hämäläinen & Manzos 2020, s. 69–71.
  10. Hämäläinen & Manzos 2020, s. 73–74.
  11. a b Alessandro Fillari: Hellblade: Senua's Sacrifice Review 8.8.2017. GameSpot. Viitattu 7.1.2018.
  12. a b Tyrrel, Brandin: Hellblade: Senua's Sacrifice 8.8.2017. IGN. Viitattu 6.1.2018.
  13. a b Ashley Oh: Hellblade: Senua’s Sacrifice review 6.9.2017. Polygon. Viitattu 6.1.2018.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]