Darkest Dungeon

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Darkest Dungeon
Kehittäjä Red Hook Studios
Julkaisija Red Hook Studios
Jakelija Steam, Humble Store, Nintendo eShop, PlayStation Store, Microsoft Store, Epic Games Store, App Store ja GOG.com
Säveltäjä Stuart Chatwood
Pelisarja Darkest Dungeon
Julkaistu
Lajityyppi tietokoneroolipeli, luolastoroolipeli ja roguelike
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: Teini-ikäisille
Alusta Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Nintendo Switch ja Xbox One
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Darkest Dungeon on Red Hook Studiosin kehittämä ja 2016–2018 eri alustoille julkaisema tietokonepeli.

Pelille julkaistiin jatko-osa Darkest Dungeon II toukokuussa 2023. Pelistä on suunniteltu myös lautapeliversio.[1]

Pelin kehittäjät Chris Bourassa ja Tyler Sigman tutustuivat Backbone Entertainmentillä työskennellessään. Pelin ideoita kehitettiin 2012–2013 ja kehittäjästudio Red Hook Studios perustettiin huhtikuussa 2013. Pelin kehittämiseksi perustettiin helmikuussa 2014 joukkorahoituskampanja kickstarter-sivustolla. Pelin ensimmäinen Early Access -versio julkaistiin helmikuussa 2015.[1] Peli julkaistiin virallisesti 19. tammikuuta 2016 Windowsille ja OS X:lle. PS4, Playstation Vita ja Linux -versiot julkaistiin muutamien kuukausien kuluessa. IPad-versio 2017 ja Nintendo Switch ja Xbox One -versiot 2018.

Peli on roolipeli, jossa tutkitaan luolastoja neljän hahmon ryhmällä ja taistellaan vihollisia vastaan ja kehitetään hahmoja voimakkaammiksi. Luolastot ja niistä löytyvät viholliset ja esineet on generoitu satunnaisesti. Eteneminen kuvataan sivulta. Vihollinen kohdattaessa peli vaihtaa vuoropohjaiseen taisteluun, jossa hahmot voivat käyttää aseitaan, magiaa, muita kykyjä tai hallussaan olevia esineitä. Hahmon kuollessa taistelussa hänet menetetään pysyvästi. Pelaaja voi värvätä lisähahmoja, joita kerralla on rosterissa korkeintaan 25.

Pelissä keskeinen elementti on hahmojen kokema stressi, joka pahenee esimerkiksi pimeässä tai ilman ruokaa, tai hahmon nähdessä kuolemaa tai toverien haavoittumisen tai eräiden vihollisten taioilla. Korkea stressi haittaa hahmon taistelua, kehitystä ja voi johtaa jopa sydänkohtaukseen ja äkkikuolemaan. Stressiä lievitetään luolastojen välillä tukikohtana toimivassa kylässä oleskellessa, jossa hahmo voi lieventää stressiä juomalla baarissa tai katumalla kirkossa. Kylässä myös parannellaan haavoja tai harjoitellaan uusia taitoja. Toimien ajan hahmot eivät voi osallistua luolastojen tutkimiseen. Peliä on kuvattu jopa masokistisen vaikeaksi.[2]

Pelille on julkaistu kaksi laajennusosaa. The Crimson Court DLC julkaistiin 19. kesäkuuta 2017. H.P. Lovecraft -vaikutteinen The Colour of Madness julkaistiin 19. kesäkuuta 2018.[3]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. http://www.gamasutra.com/view/news/265011/Road_to_the_IGF_Red_Hook_Studios_Darkest_Dungeon.php
  2. https://steamed.kotaku.com/darkest-dungeons-harrowing-journey-through-early-access-1766723866 (Arkistoitu – Internet Archive)
  3. https://arstechnica.com/gaming/2018/07/two-years-later-darkest-dungeon-is-completely-different-for-the-better/