Cloud (videopeli)
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Cloud | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Jenova Chen |
Julkaisija | USC Interactive Media Division |
Tuottaja | Kellee Santiago |
Suunnittelija | Jenova Chen |
Säveltäjä | Vincent Diamante |
Julkaistu | 2005 |
Lajityyppi | pulmapeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Windows |
Jakelumuoto | digitaalinen lataus |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Cloud, joka tunnetaan myös nimellä That Cloud Game tai Cloud: The Game, on Jenova Chenin suunnittelema pulmapeli, joka perustuu säähän ja atmosfääriseen estetiikkaan. Ensimmäinen versio Cloudista julkaistiin ilmaisena tiedostolatauksena internetissä vuonna 2005. Peli kehitettiin Etelä-Kalifornian yliopiston interaktiivisessa mediadivisioonassa.[1] Peli sisältää omaperäisen, käsinpiirretyn visuaalisen suunnittelun sekä Katamari Damacyn inspiroiman oikukkaan ja väkivallattoman pelattavuuden.
Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- ↑ Phil Elliott: thatgamecompany's Kellee Santiago 2.7.2010. gamesindustry.biz. Viitattu 11.5.2019. (englanniksi)
Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- Viralliset kotisivut (Arkistoitu – Internet Archive) (englanniksi)
- Kehitysblogi (englanniksi)
- thatgamecompanyn Cloud-sivu (englanniksi)