Burnout 3: Takedown

Kohteesta Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Burnout 3: Takedown
Burnout 3 - Takedown.png
Kehittäjä Criterion Games
Julkaisija Electronic Arts
Ohjaaja Alex Ward
Tuottaja Siobhan Reddy
Rupert Brooker
Suunnittelija Paul Cross
Chris Roberts
Taiteilija Michael Williamson
Pelisarja Burnout
Pelimoottori RenderWare
Julkaistu
  • NA 7. syyskuuta 2004
  • PAL 10. syyskuuta 2004
  • JP 14. lokakuuta 2004
Lajityyppi ajopeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: T
CERO: B
PEGI: 3
OFLC: M15+
Alusta PlayStation 2, Xbox
Jakelumuoto DVD
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Burnout 3: Takedown on Criterion Gamesin kehittämä ja EA Gamesin julkaisema ajopeli. Peli julkaistiin PlayStation 2:lle ja Xboxille vuonna 2004. Peli on Burnout-pelisarjan kolmas osa.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin pääidea on selkeä: pelaajan tehtävänä on ajaa pitkin katuja maaliin ensimmäisenä ja kiilata vastustajia matkan varrella. Pelin päätehtävä on ottaa riskejä ja kerätä lisänopeutta (boostia). Lisänopeutta saa muun muassa ajamalla tien toisella puolella tai menemällä törmäyksen läpi, mutta pääpiste pelissä on tehdä Takedowneja, eli kiilata muita kilpailjoita pois pelistä. Peli sisältää tavallisten kisamuotojen lisäksi törmäysmuodon (Crash Mode), jossa pelaajan pitää ajaa ruuhkaan ja aiheuttaa niin paljon tuhoa kuin mahdollista. Pelissä on 40 eri rataa, yli 100 kilpailua, 72 erilaista ajoneuvoa ja 100 kolariristeystä. Se sisälsi myös kuuden pelaajan verkkomoninpelin.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.