Stalker: Shadow of Chernobyl

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Stalker: Shadow of Chernobyl
Kehittäjä GSC Game World
Julkaisija THQ
IVY GSC Game Publishing
Jakelija THQ
Valve Corporation
RU 1C
Tuottaja Serhi Hryhorovytš
Pelisarja S.T.A.L.K.E.R.
Pelimoottori X-Ray Engine 1.0
Julkaistu
  • NA 20. maaliskuuta 2007
  • AUS 22. maaliskuuta 2007
  • EU 23. maaliskuuta 2007
Lajityyppi ensimmäisen persoonan ammuntapeli, selviytymiskauhu
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: M Virheellinen ESRB-arvoPEGI: 16
Alusta Microsoft Windows
Jakelumuoto DVD
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl on GSC Game Worldin kehittämä ensimmäisen persoonan ammunta- ja selviytymiskauhupeli. Peli julkaistiin Microsoft Windowsille vuonna 2007.

Pelille on myös julkaistu esiosa Stalker: Clear Sky vuonna 2008 ja jatko-osa Stalker: Call of Pripyat vuonna 2009.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli käyttää X-Ray-grafiikkamoottoria, joka mahdollistaa sen, että näytöllä näkyy parhaimmillaan miljoona polygonia samaan aikaan. Fysiikkamallinnuksesta huolehtii ODE ja sääefektit on myös otettu huomioon aurinkoineen ja myrskyineen. Pelialue on 30 neliökilometriä laaja Tšernobylin ydinvoimalaa ympäröivä vyöhyke (engl. The Zone) sisältäen muun muassa aavekaupunki Prypjatin ja itse Tšernobylin tuhoalueen. Edellä mainitut ovat hyvin alkuperäisen näköisiä. Pelin sisällä Prypjatissa esiintyy jopa ”ikuisiksi ajoiksi pysähtynyt maailmanpyörä”. Peliin suunniteltiin ajettavia ajoneuvoja, jotka kuitenkin jätettiin pois lopullisesta versiosta, mutta ne ovat ladattavissa eri modisivustoilta.

S.T.A.L.K.E.R.-lyhenne tulee sanoista Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers ja Robbers.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Juoni perustuu löyhästi Arkadi ja Boris Strugatskin kirjaan Stalker: Huviretki tienpientarelle (1972).

Peli sijoittuu vaihtoehtoiseen historiaan vuoteen 2012. Vuonna 2006 Tšernobylissä tapahtui toinen räjähdys, jonka seurauksena alueelle syntyi n. 60 km laaja, säteilyn saastuttama vyöhyke. Pian alueelta alkoi kuulua huhuja myös mutatoituneista elämänmuodoista, oudoista ilmiöistä sekä paikoista joissa tavalliset luonnonlait ovat vääristyneet. Alueelta (jota alettiin kutsua nimellä "The Zone") alkoi löytyä myös artefakteja, erilaisia esineitä joista osalla on hyödyllisiä, jopa yliluonnollisia ominaisuuksia. Tutkijoiden, yksityisten keräilijöiden sekä rikollisjärjestöjen kiinnostuttua artefakteista alueelle alkoi virrata laittomasti stalkereiksi kutsuttuja aarteenmetsästäjiä uhmaten Ukrainan armeijaa, mutantteja sekä alueen muita vaaroja. Pelissä pelaaja ohjaa muistinsa menettänyttä stalkeria, Marked Onea, joka oli ainoa selviytyjä The Zonen läpi ajaneen rekan tuhouduttua salamaniskussa. Ainoat vihjeet hänen menneisyydestään on hänen kämmentietokoneellaan oleva muistiinpano joka käskee häntä etsimään ja tappamaan stalkerin nimeltään Strelok, sekä hänen käsivarressaan oleva tatuointi. Pelillä on seitsemän vaihtoehtoista loppua, jonka lopulta määrää täysin pelaajan oma pelityyli.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

GameSpot antoi pelille arvosanaksi 8,5/10 arvostelussaan.[1]

IGN antoi pelille arvosanaksi 8,2/10 arvostelussaan.[2]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Jason Ocampo: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Review 19.3.2007. GameSpot. Viitattu 11.7.2018.
  2. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Review 19.3.2007. IGN. Viitattu 11.7.2018.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Commons
Commons
Wikimedia Commonsissa on kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Stalker: Shadow of Chernobyl.