Diddy Kong Racing

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Diddy Kong Racing
Diddykongracing box.jpg
Kehittäjä Rareware
Julkaisija Rareware / Nintendo
Julkaisupäivä Japan 21. marraskuuta 1997
United States of America 24. marraskuuta 1997
Europe 27. marraskuuta 1997
Lajityyppi Ajopeli
Pelimuoto Yksinpeli, moninpeli
Alusta Nintendo 64
Jakelualusta 240 megabittinen Nintendo 64 -kasetti
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Diddy Kong Racing on Rarewaren kehittämä ajopeli Nintendo 64:lle. Peli julkaistiin loppuvuodesta 1997, ja joulukuun puoleenväliin mennessä peliä oli tilattu Guinnessin ennätysten kirjan mukaan jopa 800 000 kappaletta. Vuonna 2007 julkaistiin pelistä Nintendo DS:lle tehty uusintaversio Diddy Kong Racing DS.

Peli on Mario Kart 64:n tyylinen ajopeli, mutta se sisältää myös seikkailutilan. Diddy Kong Racingin hahmot ovat suurimmaksi osaksi peräisin muista Raren peleistä. Osaa hahmoista ei kuitenkaan julkaisuhetkellä ollut nähty muissa peleissä, ja näin peli toimi mainoksena myös tuleville julkaisuille: Banjo-karhu esiintyi myöhemmin muun muassa pelissä Banjo-Kazooie ja Conker-orava esiintyi myös omissa peleissään.

Pelaaja voi valita kulkuvälineekseen joko auton, pintaliitäjän tai lentokoneen. Kaikissa kentissä ei kuitenkaan voi käyttää kaikkia kulkuvälineitä, esimerkiksi kentässä ”Hot Top Volcano” ei voi käyttää autoa, koska se ei voi liikkua laavassa.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Paha taikavoimia hallitseva avaruussika nimeltä Wizpig on saapunut Timber-saarelle aikomuksenaan vallata se. Saaren voi pelastaa vain voittamalla Wizpigin auto-, lentokone- ja pintaliitäjäajoissa. Mestarilentäjä Drumstick epäonnistui yrityksessään ja muuttui sammakoksi Wizpigin mustan magian seurauksena. Saaren muut asukkaat päättävät yrittää voittaa Wizpigin ja onnistuvat ajamaan tämän takaisin kotiplaneetalleen, Future Funlandiin. Wizpigin paluun pelossa he kuitenkin päättävät mennä sinne tuhoamaan Wizpigin lopullisesti.

Pelattavat hahmot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Diddy Kong, simpanssi Donkey Kong Country -pelisarjasta.
  • Krunch, krokotiilivihollinen Donkey Kong Country -peleistä. Sen vaatetustyyli siirtyi myös Donkey Kong 64 -pelin Krunch-vihollisille.
  • Banjo, karhu, joka esiintyi myöhemmin omassa pelisarjassaan.
  • Tiptup, kilpikonna, joka esiintyi myöhemmin peleissä Banjo-Kazooie ja Banjo-Tooie.
  • Conker, orava, joka seikkaili myöhemmin omassa pelisarjassaan.
  • Timber, tiikeri, joka asuu Timber-saarella. Hahmon piti saada oma pelinsä, Timber 64, mutta sitä ei koskaan tehty.
  • Bumper, harmaaturkkinen mäyrä.
  • Pipsy, keltainen tyttöhiiri.
  • Drumstick, kukko, jonka voi jossakin vaiheessa peliä pelastaa pelattavaksi hahmoksi.
  • TT, sekuntikello ja pelin ”aulavahti”, jonka saa pelihahmokseen voittamalla sen kaikissa Time Trial -aika-ajoissa.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]