Diddy Kong Racing

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Diddy Kong Racing
Diddykongracing box.jpg
Kehittäjä Rareware
Julkaisija Rareware / Nintendo
Julkaisupäivä Japan 21. marraskuuta, 1997
United States of America 24. marraskuuta, 1997
Europe 27. marraskuuta, 1997
Lajityyppi Ajopeli
Pelimuoto Yksinpeli, moninpeli
Alusta Nintendo 64
Jakelualusta 240 megabittinen Nintendo 64 -kasetti
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Diddy Kong Racing on Rarewaren kehittämä ajopeli Nintendo 64:lle. Peli julkaistiin loppuvuodesta 1997, ja joulukuun puoleenväliin mennessä peliä oli tilattu Guinnessin ennätysten kirjan mukaan jopa 800 000 kappaletta. Pelistä tehdään uusintaversiota Nintendo DS:lle nimellä Diddy Kong Racing DS.

Peli on Mario Kart 64:n tyylinen ajopeli, mutta sisältää myös seikkailutilan. Diddy Kong Racingissa on suurimmaksi osaksi hahmoja Raren peleistä. Osaa hahmoista ei kuitenkaan julkaisuhetkellä oltu nähty muissa peleissä, ja näin peli toimi mainoksena myös tuleville julkaisuille: Banjo-karhu esiintyi myöhemmin mm. pelissä Banjo-Kazooie ja Conker-orava esiintyi myös omissa peleissään.

Pelaaja voi valita kulkuvälineekseen joko auton, pintaliitäjän tai lentokoneen. Kaikissa kentissä ei kuitenkaan kaikkia kulkuvälineitä voi käyttää, esimerkiksi kentässä "Hot Top Volcano" pelaaja voi valita pintaliitäjän ja lentokoneen väliltä, mutta autoa ei voi käyttää, koska autolla ei voi liikkua laavassa.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Paha taikavoimia hallitseva avaruussika nimeltä Wizpig saapuu Timber-saarelle aikomuksenaan vallata se. Saaren voi pelastaa vain voittamalla Wizpigin auto-, lentokone- ja pintaliitäjäajoissa. Mestarilentäjä Drumstick epäonnistui yrityksessään ja muuttui sammakoksi Wizpigin mustan magian seurauksena. Saaren muut asukkaat päättävät yrittää voittaa Wizpigin ja onnistuvat ajamaan hänet takaisin kotiplaneetalleen, Future Funlandiin. Wizpigin paluun pelossa he kuitenkin päättävät mennä Future Funlandiin tuhoamaan Wizpigin lopullisesti.

Pelattavat hahmot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Diddy Kong, simpanssi Donkey Kong Country -pelisarjasta.
  • Krunch, krokotiilivihollinen Donkey Kong Country -peleistä, jonka vaatetustyyli siirtyi myös Donkey Kong 64 -pelin Krunch-vihollisille.
  • Banjo, karhu, joka esiintyi myöhemmin omassa pelisarjassaan.
  • Tiptup, kilpikonna, joka esiintyi myöhemmin peleissä Banjo-Kazooie ja Banjo-Tooie.
  • Conker, orava, joka seikkaili myöhemmin omassa pelisarjassaan.
  • Timber, tiikeri, joka asuu Timber-saarella. Hänen piti saada oma peli, Timber 64, mutta peliä ei koskaan tehty.
  • Bumper, harmaaturkkinen mäyrä.
  • Pipsy, keltainen tyttöhiiri.
  • Drumstick, kukko, jonka voi jossakin vaiheessa peliä pelastaa pelattavaksi hahmoksi.
  • TT, sekuntikello ja pelin "aulavahti", jonka saa pelihahmoksi voittamalla hänet kaikissa Time Trial -aika-ajoissa.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]