Xonotic

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Xonotic
Xonotic 512.png
Kehittäjä Xonotic-yhteisö
Julkaisija Xonotic-yhteisö
Pelimoottori DarkPlaces
Julkaistu
Lajityyppi ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Pelimuoto moninpeli, yksinpeli
Alusta Microsoft Windows, Linux, OS X
Lisenssi GNU General Public License
Jakelumuoto digitaalinen lataus
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Xonotic on kehitteillä oleva ilmainen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka on avointa lähdekoodia ja julkaistu GNU GPL -lisenssin alaisena. Peli on kehitetty Nexuizin pohjalta, ja pelityylillisesti se on saanut voimakkaita vaikutteita Quakesta sekä Unreal Tournamentista. Xonoticin on määrä korjata Nexuizin puutteita esimerkiksi grafiikan, markkinoinnin ja turnausten saralla, mutta pitää pelityyli pitkälti alkuperäisen Nexuizin kaltaisena, kuitenkin uusien ominaisuuksien kera. Projektin tarkoituksena on olla "paras kaltaisensa peli", jota kehitetään täysin vapaaehtoisten yhteisön jäsenten voimin.[1]

Yleistä[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin perusideana on suorittaa senhetkisen pelimuodon (16 erilaista) määrittelemää tehtävä siten, että oma joukkue tai pelaaja itse voittaa. Tehtävät suoritetaan pitkälti siten, että ammutaan vastapuolen pelaajia kentältä kerätyillä futuristisilla aseilla (18 erilaista) ja sitä kautta pyritään saavuttamaan voitto määritellyssä pelimuodossa, esimerkiksi vastustajajoukkueen lipun ryöstö (Capture the Flag - Lipunryöstö). Mekaanisesti peli on nopeatempoinen, sillä pelaajat voivat liikkua nopeasti, hyppiä korkeita hyppyjä, ja aseet ovat nopeita ja tehokkaita. Muista saman genren peleistä poiketen Xonoticissa on keskitytty voimakkaammin liikkumiseen ja aseiden käyttämisen taitoon. Pelifysiikat ovat luotu siten, että niiden täydellinen omaksuminen ja mahdollisimman sulava ja nopea liikkuminen vaatiivat taitoa, ja aseissa on monia pieniä taktisia elementtejä, joita osaava pelaaja voi käyttää hyödyksi. Peli on tarkoitettu ensisijaisesti moninpeliksi internetin välityksellä, mutta yksinpeli on mahdollista tietokoneohjattuja vastustajia vastaan.

Grafiikan osalta peli sijoittuu avaruusaiheiseen teemaan. Kentät sijoittuvat eri planeetoille, ja hahmot ovat tyypillisiä scifi-aihepiirissä. Suunnittelussa on saatu paljon vaikutteita esimerkiksi Halo-pelisarjasta ja muista vastaavista aiheista, johon kuuluvat alienit sekä edistynyt teknologia. Hienostuneen teknologian rinnalle on mukaan otettu myös tiettyä brutaalisuutta, joka sopii pelin nopeatempoiseen tyyliin – esimerkiksi pelaajan kuollessa hahmo saattaa räjähtää kappaleiksi. Graafiselta tasolta peli edustaa kehittyneintä yhteisön voimin rakennettua peliä, ja kehittäjät luokittelevat graafiikan tason olevan noin vuoden 2007 kaupallisten pelien tasolla.[2]

Peli on ilmainen ja saatavilla Microsoft Windowsille, Linuxille ja OS X:lle digitaalisena latauksena. Peli on saatavilla myös suomeksi.

Historiaa[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Xonotic syntyi maaliskuussa 2010 Nexuizin yhteisön vastalauseena siihen, että Nexuizin alkuperäiset kehittäjät myivät Nexuizin nimen Illfonic-pelitalolle, joka kehittää samannimistä kaupallista peliä konsoleille ja tietokoneelle.[3] Yhteisö uskoi, että heidän oma työpanoksena on tuhottu, ja siksi uuden pelin kehittäminen aloitettiin puhtaalta pöydältä. Xonotic pyrkii pitämään kehittämisen täysin yhteisön hallinnassa.

Pelin ensimmäinen julkinen versio 0.1 julkaistiin 23. joulukuuta 2010, eli runsaat yhdeksän kuukautta projektin julkaisemisen jälkeen. Kyseessä oli kuitenkin preview-versio, jonka tarkoituksena oli lähinnä näyttää, mihin suuntaan peli on kehittynyt, eli kyseessä ei ollut valmis peli.[4] Huhtikuussa 2011 puolestaan julkaistiin "Balance Test Release", jonka tarkoituksena oli testata yhteisön voimin erilaisia pelikonfiguraatioita ja asetuksia. Julkaisu ei tosin ollut julkinen, vaan jäi yhteisön keskuuteen.[5]. Suuri merkkipaalu saavutettiin 8. syyskuuta 2011, kun pelistä julkaistiin versio 0.5. Se oli jo täysin pelattava ja vakaa versio pelistä, mutta ei kuitenkaan sisältänyt vielä kaikkia haluttuja ominaisuuksia mitä 1.0:aan on odotettavissa.[6] Puolen vuoden odottelun jälkeen 8. maaliskuuta 2012 julkaistiin versio 0.6, jonka suurimpina uusina ominaisuuksina oli yhtenäinen pelaajien tilastoseuranta sekä pelisijoitus XonStats sekä kehittyneempi grafiikkapiirto.[7]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]