Ero sivun ”Robotron: 2084” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 29: Rivi 29:
'''Robotron: 2084''' on [[Eugene Jarvis]]in ja [[Larry DeMar]]in kehittämä [[räiskintäpeli]]. Pelin on julkaissut [[kolikkopeli]]nä [[Williams Electronics]] vuonna {{Vgy|1982}}.
'''Robotron: 2084''' on [[Eugene Jarvis]]in ja [[Larry DeMar]]in kehittämä [[räiskintäpeli]]. Pelin on julkaissut [[kolikkopeli]]nä [[Williams Electronics]] vuonna {{Vgy|1982}}.


Pelaajan tehtävänä on puolustaa viimeisiä ihmisiä kapinoivilta itsetietoisilta roboteilta.
Pelaajan tehtävänä on puolustaa viimeisiä ihmisiä kapinoivilta itsetietoisilta roboteilta. Pelaajalla on kolikkopelissä käytössään kaksi [[joystick]]-peliohjainta: toisella liikutaan ja toisella valitaan ampumissuunta. Tämä eroaa aiemmista peleistä kuten ''[[Berzerk]]'', joissa ammuttiin nappia painamalla samaan suuntaan kuin minne hahmo osoitti.

Kahden joystickin käyttöä kutsutaan nykyisin ''twin-stick shooter'' -lajityypiksi.


Pelistä on julkaistu käännöksiä myös useille muille alustoille.
Pelistä on julkaistu käännöksiä myös useille muille alustoille.

Versio 20. kesäkuuta 2017 kello 07.53

Robotron: 2084
Kehittäjä Vid Kidz
Julkaisija Williams Electronics
Suunnittelija Eugene Jarvis, Larry DeMar
Taiteilija Eugene Jarvis, John Sheldrake, Larry DeMar, Ken Roberts
Ohjelmoija Eugene Jarvis, Larry DeMar
Julkaistu maaliskuu 1982
Lajityyppi räiskintäpeli
Pelimuoto moninpeli ja yksinpeli
Alusta kolikkopeli, Apple II, Atari 5200, Atari 7800, BBC Micro, Commodore VIC-20
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Robotron: 2084 on Eugene Jarvisin ja Larry DeMarin kehittämä räiskintäpeli. Pelin on julkaissut kolikkopelinä Williams Electronics vuonna 1982.

Pelaajan tehtävänä on puolustaa viimeisiä ihmisiä kapinoivilta itsetietoisilta roboteilta. Pelaajalla on kolikkopelissä käytössään kaksi joystick-peliohjainta: toisella liikutaan ja toisella valitaan ampumissuunta. Tämä eroaa aiemmista peleistä kuten Berzerk, joissa ammuttiin nappia painamalla samaan suuntaan kuin minne hahmo osoitti.

Kahden joystickin käyttöä kutsutaan nykyisin twin-stick shooter -lajityypiksi.

Pelistä on julkaistu käännöksiä myös useille muille alustoille.

Aiheesta muualla

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.