Satoru Iwata

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Satoru Iwata

Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru, s. 6. joulukuuta 1959 Sapporo, Hokkaidō, Japani11. heinäkuuta 2015, Japani) oli japanilainen videopelisuunnittelija ja -ohjelmoija, joka toimi Nintendon toimitusjohtajana vuosina 2002-2015. Uransa alussa hän oli ohjelmoija HAL Laboratoryssa, joka auttoi Super Smash Bros.-, Kirby - ja Pokemon-pelien kehityksessä. Iwatasta tuli HAL Laboratoryn johtaja, ennen siirtymistään Nintendolle vuonna 2000. Hiroshi Yamauchi antoi toimitusjohtajan paikkansa Iwatalle vuonna 2002.

Iwatalla oli suuri rooli Nintendon strategiaa määriteltäessä Nintendo GameCuben julkaisun aikoihin. Hänen visionsa helpoista sekä hauskoista peleistä auttoi Nintendoa lisäämään myyntiä, ja tämä oli yksi tekijöistä mikä auttoi silloista toimitusjohtajaa Yamauchia valitsemaan seuraajansa.[1] Iwatan johdolla Nintendo kehitti vuonna 2004 ja 2006 julkaissut Nintendo DS- ja Wii-konsolit, jotka auttoivat yritystä menestymään taloudellisesti menestyksekkäästi.

Vuonna 2014 Nintendo ilmoitti, ettei Iwata tule olemaan E3-tapahtumassa terveysongelmien vuoksi[2]. Hän jätti samoista syistä tapahtuman väliin myös seuraavana vuonna[3]. 13. heinäkuuta 2015 Nintendo ilmoitti Iwatan kuolleen sappitiekasvaimen takia.[4]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Burns, James: Profile: Satoru Iwata N-Sider Media. Viitattu 12.4.2010. (englanniksi)
  2. Nintendo president Satoru Iwata skipping E3 for health-related reasons Polygon. 5.6.2014. Viitattu 15.7.2015. (englanniksi)
  3. Nintendo president Satoru Iwata is skipping E3 again this year Nintendo Life. 19.5.2015. Viitattu 15.7.2015. (englanniksi)
  4. Notification of Death and Personnel Change of a Representative Director (President) Nintendo. 13.7.2015. Viitattu 13.7.2015. (englanniksi)
Tämä henkilöön liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.