Quick time event

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tämä artikkeli käsittelee videopeleissä käytettyä mekanismia. Applen multimediaohjelmistoa käsittelee QuickTime.
Mallikuva quick time eventistä. Pelaajan on painettava ruudulla näkyvän vihjeen mukaisesti ohjaimen X-painiketta, jotta pelihahmo väistää kohti tulevan pallon.

Quick time event (lyh. QTE) on videopeleissä ja interaktiivisessa fiktiossa käytetty pelimekanismi, jossa pelaajan on reagoitava ruudulla näkyvään vihjeeseen ja annettava vastaava komento tietyn lyhyen ajan sisällä.[1]

Mekanismin ensimmäinen käyttö on Dragon’s Lair -pelissä vuodelta 1983. Termin ensimmäinen käyttö kuitenkin liitetään Yu Suzukiin ja vuoden 1999 peliin Shenmue (tuolloin engl. quick timer events).

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Hamilton, Kirk: What Do You Know, All This Time And We've Got 'QTE' Wrong 7.11.2012. Kotaku. Viitattu 30.7.2020. (englanniksi)
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.