Quick time event

Wikipediasta
(Ohjattu sivulta QTE)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tämä artikkeli käsittelee videopeleissä käytettyä mekanismia. Applen multimediaohjelmistoa käsittelee QuickTime.
Mallikuva quick time eventistä. Pelaajan on painettava ruudulla näkyvän vihjeen mukaisesti ohjaimen X-painiketta, jotta pelihahmo väistää kohti tulevan pallon.

Quick time event (lyh. QTE, myös nimellä reaktiohaaste[1]) on videopeleissä ja interaktiivisessa fiktiossa käytetty pelimekanismi, jossa pelaajan on reagoitava ruudulla näkyvään vihjeeseen ja annettava vastaava komento tietyn lyhyen ajan sisällä.[2] Väärä valinta tai hidas reaktioaika voi esimerkiksi pidentää kohtausta tai jopa johtaa hahmon kuolemaan.[3]

Mekanismin ensimmäinen käyttö on Dragon’s Lair -pelissä vuodelta 1983.[3] Termin ensimmäinen käyttö kuitenkin liitetään Yu Suzukiin ja vuoden 1999 peliin Shenmue (tuolloin engl. quick timer events).[3]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Savonen, Henrik: PlayStation 4:lle saapuva kulttiroolipeli esittelee taistelujärjestelmäänsä omalla trailerillaan Tilt. 5.12.2018. Viitattu 5.1.2021.
  2. Hamilton, Kirk: What Do You Know, All This Time And We've Got 'QTE' Wrong 7.11.2012. Kotaku. Viitattu 30.7.2020. (englanniksi)
  3. a b c Suominen, Ida: Tiesitkö? Näin syntyi monien inhoama pelimekaniikka Pelaaja. 12.1.2020. Viitattu 5.1.2021.
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.