Moonfall

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Moonfall
Kehittäjä Jukka Tapanimäki
Julkaisija 21st Century Entertainment Ltd.
Julkaistu 1991
Lajityyppi avaruuskaupankäynti- ja taistelupeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Commodore 64, Atari ST, Amiga
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Moonfall on suomalaisen Jukka Tapanimäen kehittämä 3D-vektorigrafiikoilla toteutettu avaruuskaupankäynti- ja taisteluvideopeli, joka on saanut inspiraationsa Elitestä. 21st Century Entertainment Ltd. julkaisi sen Commodore 64:lle vuonna 1991.[1]

Pelin julkaisu myöhästyi useita vuosia alkuperäisestä aikataulustaan, ja muun muassa pari vuotta aikaisemmin julkaistu Space Rogue oli toteutettu jo polygonigrafiikalla. Talousongelmiin ajautunut pelin alkuperäinen julkaisija Hewson maksoi Tapanimäelle vain puolet alkuperäisestä sovitusta julkaisupalkkiosta.[1] Moonfall jäi Tapanimäen viimeiseksi kehittämäksi peliksi.[2]

Asetelma[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä avaruusmatkaajat saapuvat vuosikymmenten jälkeen vieraaseen tähtijärjestelmään, jossa maankaltaisen planeetan paikalla on asteroideja. Muukalaiset kaappaavat matkaajat ennen siirtokunnan perustamista. Pelaaja orjuutetaan, ja paljon töitä tehtyään palkitaan kauppalisenssillä ja avaruusaluksella.[1]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Juho Kuorikosken mukaan peli ei ole "aivan Eliten tasoinen taideteos". Avaruustaisteluita hän kutsui Eliteä vauhdikkaammiksi.[1] Kuorikosken mukaan peli olisi ollut 1980-luvulla julkaistuna "käänteentekevä suomalaispeli".[2]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Viitteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b c d Kuorikoski s. 46
  2. a b Kuorikoski s. 14

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]