GeForce 10 -sarja

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
GeForce 10 -sarja
GTX 10 Series Logo.png
GTX 1070 Founders Edition.
GTX 1070 Founders Edition.
Muut nimet GP10x
Valmistaja Nvidia
Esitelty toukokuu 2016
Sarja NVIDIA GeForce
Valmistusprosessi 14 ja 16 nm
Arkkitehtuuri Pascal
Lähtötason kortit GeForce GT 1030
GeForce GTX 1050
Keskitason kortit GeForce GTX 1050 TI
GeForce GTX 1060
Huipputason kortit GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1070 Ti
GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA Titan XP
Direct3D-tuki Direct3D 12.0
OpenCL-tuki OpenCL 1.2
OpenGL-tuki OpenGL 4.5
← Edeltäjä
GeForce 900 -sarja

GeForce 10 -sarja on Nvidian kehittämä GeForce-näytönohjainsarja. Sarjan näytönohjaimet pohjautuvat uuteen Pascal-arkkitehtuuriin, joka on nimetty matemaatikko Blaise Pascalin mukaan. Ensimmäinen GeForce 10 -sarjan näytönohjain, GeForce Gtx 1080, julkaistiin toukokuussa 2016.

Uudet ominaisuudet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • CUDA 6.0 ja 6.1
  • DisplayPort 1.4
  • HDMI 2.0b
  • Neljännen sukupolven Delta Color Compression
  • HDCP 2.2
  • GDDR5X- ja GDDR5-tuki
  • GPU Boost 3.0 (kellotaajuuden nostaminen rasituksessa)
  • Tuki Vulkan 1.0 -ohjelmointirajapinnalle

Sarjan tuotteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Sarjan uusin malli GeForce GTX 1080 Ti julkaistiin maaliskuussa 2017.[1] Näytönohjaimessa on aiemmin julkaistun Titan X:n tavoin Pascal-arkkitehtuuriin perustuva GP102-grafiikkapiiri, josta on kytketty kaksi SM-yksikköä pois käytöstä.[2][3] GTX 1080 Ti:n GP102-grafiikkapiirissä on käytössä 88 ROP eli Render Output -yksikköä, kun Titan X:ssä niitä on täydet 96 kappaletta. Eroavaisuuksia on myös muistikonfiguraatiosta, jäähdytysratkaisussa ja virransyötöstä, minkä ansiosta GTX 1080 Ti:n ylikellotus mahdollisuudet ovat paremmat Titan X:än nähden.[2]

Malli Julkaistu Koodinimi Tuotanto-
prosessi
(nm)
Liitäntä Ydin[Huom 1] Kellotaajuudet Fillrate Muisti Prosessointiteho (GFLOPS) TDP
(watteina)
Hinta julkaisuhetkellä (USD)
Vakio-
kellotaajuus
(MHz)
Boost-kellotaajuus (MHz) Muisti (MT/s) Pikselit (GP/s)2 Tekstuurit (GT/s)3 Määrä (GiB) Siirtokyky
enimmillään (GB/s)
Väylän tyyppi Kaistanleveys (bittiä) Single precision4 Double precision5 Half precision Normaali versio Keräilijä-
versio
GeForce GTX 1050 25.10.2016 GP107-300 14 PCIe 3.0 x16 640:40:32 1 354 1 455 7 000 43.3 54.2 2 112 GDDR5 128 1 733 54 27 75 $109 Ei ole
GeForce GTX 1050 Ti 25.10.2016 GP107-400 14 PCIe 3.0 x16 768:48:32 1 290 1 392 7 000 41.3 61.9 4 112 GDDR5 128 1 981 62 31 75 $139 Ei ole
GeForce GTX 1060 3GB 18.8.2016 GP106-300 16 PCIe 3.0 x16 1 152:72:48 1 506 1 708 8 000 72.3 108.4 3 192 GDDR5 192 3 470 108 54 120 $199 Ei ole
GeForce GTX 1060 6GB 19.7.2016 GP106-400 16 PCIe 3.0 x16 1 280:80:48 1 506 1 708 8 000 72.3 120.5 6 192 GDDR5 256 3 855 120 60 120 $249 $299
GeForce GTX 1070 10. 6.2016 GP104-200 16 PCIe 3.0 x16 1 920:120:64 1 506 1 683 8 000 96.4 180.7 8 256 GDDR5 256 5 783 181 90 150 $379 $449
GeForce GTX 1080 27.5.2016 GP104-400 16 PCIe 3.0 x16 2560:160:64 1 607 1 733 10 000 102.8 257.1 8 320 GDDR5X 256 8 228 257 128 180 $599 $699
GeForce GTX 1080 Ti 10.3.2017 GP102-350 16 PCIe 3.0 x16 3584:224:88 1 480 1 582 10 000 ? ? 11 484 GDDR5X 352 10 609 332 166 250 $699 $699
NVIDIA TITAN X 2.8.2016 GP102-400 16 PCIe 3.0 x16 3 584:224:96 1 417 1 531 10 000 136 317.4 12 480 GDDR5X 384 10 157 317 159 250 Ei ole $1 200
  1. Unified Shader : TMU : ROP
Käännös suomeksi
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista.
Alkuperäinen artikkeli: en:GeForce 10 series
Tämä tietotekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.
  1. NVIDIA julkaisi odotetun GeForce GTX 1080 Ti:n - io-tech.fi io-tech.fi. Viitattu 20.3.2017.
  2. a b NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition (GP102) - io-tech.fi io-tech.fi. 9.3.2017. Viitattu 20.3.2017.
  3. NVIDIA Titan X (Pascal) - io-tech.fi io-tech.fi. 13.2.2017. Viitattu 20.3.2017.