Tribes: Ascend

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Tribes Ascend
Kehittäjä Hi-Rez Studios
Julkaisija Hi-Rez Studios
Pelimoottori Unreal Engine 3
Lajityyppi toiminta, strategia, räiskintä, scifi
Pelimuoto moninpeli, yksinpeli (ei yksinpelikampanjaa, mutta yksinpeli mahdollinen)
Ikäluokitus 11
Alusta Windows
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Tribes: Ascend on Hi-Rez Studiosin kehittämä ilmainen ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Tribes: Ascend kuuluu Tribes-pelisarjaan, mutta tällä kertaa pelin kehittää Dynamixin sijasta Hi-Rez Studios.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Muiden Tribes-pelien tapaan pelissä voi hiihtää ja käyttää rakettireppua, mikä on yksi pelin ominaisista piirteistä. Alas mäkeä hiihdetään ja ylös mennään rakettirepulla. Näin pelaaja saa lisää vauhtia. Suurin osa pelin aseista ei ole hitscan-aseita, vaan ampuvat ammuksia. Huomattavia poikkeuksia ovat Sentinelin kivääri ja haulikko. Hitscan-aseiden ollessa vähäisiä, on pelaajien "leadattava", eli otettava ennakkoa.

Pelimuodot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä on team-deathmatch-, lipunryöstö (capture the flag), areena ja rabbit-pelimuodot. Deathmatch-pelimuodossa on kaksi joukkuetta jotka taistelevat toisiaan vastaan tapoista. Se joukkue joka saa ensin 100 tappoa voittaa. Ensimmäisen tapon jälkeen kentälle tulee lippu jonka omistava joukkue saa lisää pisteitä jokaisesta taposta. Ajoneuvot eivät ole käytössä tässä pelimuodossa. Lipunryöstössä on kaksi joukkuetta vastakkain. Se joukkue, joka kaappaa ensin 5 lippua voittaa. Ajoneuvot ovat myös käytössä. Areena on eräänlainen pienempi muoto Deathmatchista. Areenassa on vain vähemmän pelaajia. Areena on ainut pelimuoto, jossa ei ole lippuja lainkaan. Rabbit-pelimuodossa ei ole joukkueita, vaan kaikki taistelevat kaikkia vastaan (FFA). Rabbit-pelimuodossa yhdellä pelaajalla on lippu, jota muut jahtaavat. Lipun hallussapidosta saa lisää pisteitä. Rabbit-pelimuoto ei ole tällä hetkellä pelattavissa, mutta se tulee takaisin betan päätyttyä.

Hahmoluokat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Light "Kevyt"

  • Pathfinder on kaikista paras hahmo lippujen ryöstämiseen. Hahmo liikkuu erittäin nopeasti kevyellä aseistuksella.
  • Sentinel käyttää pelin parasta Hitscan-asetta ja pystyy tappamaan satojen metrien päästä.
  • Infiltrator voi muuttua näkymättömäksi. Tappaa uhrinsa selän takaa ja on hyvä tuhoamaan generaattoreita.

Medium "Keskiluokka"

  • Soldier on jokapaikan höylä, joka liikkuu hitaammin kuin "Light"-luokan hahmot, mutta ei kestä yhtä paljon vahinkoa kuin "Heavy"-luokan hahmot
  • Technician korjaa laitteita nopeammin kuin muut. Voi asentaa light-turretteja tappamaan vihollisen puolestaan.
  • Raider on kevyt, mutta mainio hyökkääjä. Kantaa tappavia aseita ja liikkuu melko nopeasti.

Heavy "Raskas"

  • Juggernaut on raskas yksilö puolustamiseen. Käyttää kranaatinheitintä ja räjähtäviä ammuksia ampuvaa "Spinfusor"-asetta.
  • Doombringer on raskas puolustaja. On erittäin hyvä ajoneuvoja vastaan.
  • Brute on raskas hyökkääjä ja puolustaja. Aseet tekevät vakavaa tuhoa.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.