Geometry Dash

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Geometry Dash
Kehittäjä Robert Topala
Julkaisija RobTop Games
Jakelija Google Play, App Store, steam
Suunnittelija Robert Topala
Pelimoottori Cocos2d
Julkaistu

iOS, Android
13. elokuuta 2013

Microsoft Windows, Mac OS
22. joulukuuta 2014
Lajityyppi tasohyppely
Pelimuoto yksinpeli ja moninpeli
Ikäluokitus PEGI: 3
Alusta Android, iOS, Windows Phone, Windows, MacOs
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Vaatimukset Android 4.0 tai uudempi, iOS 8.0 tai uudempi, Windows Phone 8 tai uudempi, Windows XP tai uudempi , OS X 10.7 tai uudempi
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Geometry Dash on RobTopGamesin eli Robert Topalan vuonna 2013 älypuhelimille julkaisema tasohyppelypeli.[1] Peli on saanut paljon vaikutteita muun muassa The Impossible Game -pelistä.[2] Pelin ideana on väistellä esteitä esimerkiksi lentämällä tai hyppimällä. Suomalainen tekno-artisti DJVI on säveltänyt kuusi teknon ja elektron kaltaista kappaletta, jotka esiintyvät kuudessa eri virallisessa Topalan itse luomassa tasossa.[3]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Geometry Dashia pelataan näyttöä napauttamalla, hiirellä, näppäimistöllä tai ohjaimella. Pelissä tavoitteena on päästä taso läpi kuolematta. Mikäli pelaaja kuolee, hän syntyy välittömästi tason alkuun uudestaan ja voi jatkaa tasoa loputtomasti uusia kertoja. Pelissä kuolee esimerkiksi erilaisiin piikkeihin ja sirkkeleihin. Käytössä on myös harjoittelutila (engl. Practice Mode), jolloin tason voi läpäistä käyttämällä hyväksi tarkastuspisteitä (engl. checkpoint), joihin pelaaja syntyy kuollessaan. Harjoittelutilaa käyttämällä ei voi saada tasosta normaalisti saatavia ominaisuuksia, eli tähtiä, orbeja, avaimia ja kolikoita.

Pelissä on eri vaikeustasot tasoille. Nämä ovat järjestyksessä helpoimmasta vaikeimpaan: auto, easy, normal, hard, harder, insane ja demon. Demon-vaikeustasolle on olemassa myös osaluokitukset easy, medium, hard, insane ja extreme.

Eri tasoista saa myös eri määrän orbeja, joka on pelin sisäistä rahaa. Orbeilla voi ostaa erilaisia hahmoja värejä, sekä muita asioita pelin sisäisistä kaupoista, joita on yhteensä viisi.

Tasoja läpäisemällä saa satunnaisesti myös avaimia, joita voi käyttää arkkujen avaamiseen Aarrearkkuhuoneessa (engl. The Treasure Room). Arkuista saa orbeja, timantteja ja hahmoja.

Geometry Dashista on saatavilla ilmainen versio, Geometry Dash Lite, jossa on puolet maksullisesta versiosta, ja maksullinen versio, joka sisältää kaikki 22 tasoa.

Viralliset tasot ovat järjestyksessään[4]:

  • 1. Stereo Madness - 1 tähti
  • 2. Back On Track - 2 tähteä
  • 3. Polargeist - 3 tähteä
  • 4. Dry Out - 4 tähteä
  • 5. Base After Base - 5 tähteä
  • 6. Cant Let Go - 6 tähteä
  • 7. Jumper - 7 tähteä
  • 8. Time Machine - 8 tähteä
  • 9. Cycles - 9 tähteä
  • 10. xStep - 10 tähteä
  • 11. Clutterfunk - 11 tähteä
  • 12. Theory Of Everything - 12 tähteä
  • 13. Electroman Adventures - 10 tähteä
  • 14. Clubstep - 14 tähteä
  • 15. Electrodynamix - 12 tähteä
  • 16. Hexagon Force - 12 tähteä
  • 17. Blast Processing - 10 tähteä
  • 18. Theory of Everything 2 - 14 tähteä
  • 19. Geometrical Dominator - 10 tähteä
  • 20. Deadlocked - 15 tähteä
  • 21. Fingerdash - 12 tähteä
  • 22. Dash - 12 tähteä

Pelimuotoja on kuutiomuodon eli cuben lisäksi myös muita[5]:

  • Ship - lentävä alus
  • Ball - pallo, joka muuttaa painovoimaa ylös alas
  • UFO - lentävä lautanen, joka pomppii ilmassa
  • Wave - kolmio, joka tekee siksakkia ilmassa
  • Robot - Sama kuin cube, mutta hypyn korkeus on kontrolloitavissa klikkauksen pituudella
  • Spider - Sama kuin ball, mutta painovoiman vaihdon yhteydessä tapahtuu teleportaatio ylä- tai alapuolella olevaan kiinteään muodostelmaan riippuen painovoiman suunnasta.
  • Swing - Sama kuin ball, mutta painovoimaa voi vaihtaa myös ilmassa

Tasojen luominen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Geometry Dashin maksullisessa versiossa voi tehdä omia tasoja, joita voi julkaista nettiin muiden pelattavaksi.[6]

Tason rakentamisesta voi tehdä halutessaan hyvin monimutkaista. Monimutkaisten tasojen luominen vaatii taitoa ja perehtymistä. Tason luominen voi kestää sekunneista jopa useisiin kuukausiin.

Tasoja on pelissä viisi eri pituista, jotka ovat järjestyksessään: Tiny, Short, Medium, Long, ja XL.

Taso pitää läpäistä ensin normaalissa muodossa alusta alkaen, jotta sen voi julkaista. Julkaisemisen yhteydessä voi määrittää omalle tasolleen vaikeustason.

Tasosta ei kuitenkaan tule tähtiluokiteltu taso aluksi, vaan tason pitää läpäistä RobTopin tähtiluokituksen vaatimukset, jotka ovat:

  • Hyvä koristelu ja ulkonäkö (decoration)
  • Hyvä pelattavuus (gameplay)

Jos nämä kaksi ovat kunnossa, on olemassa mahdollisuus saada omalle tasolle tähtiluokitus. Tähtiluokituksen voi antaa vain RobTop itse.

Moderaattorit ovat pelaajia, jotka eroavat edukseen muista pelaajista ja ovat luoneet hyvää ilmapiiriä pelin ympärille.

Muut pelaajat voivat antaa internettiin jaetuista tasoista oman mielipiteensä (tykkään tai en tykkää) ja arvioida niiden vaikeustasoa asteikolla 1−10.

Pelin musiikki[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä on lukuisia muita musiikkikappaleita virallisten tasojen kappaleiden lisäksi.

Musiikki pitää ladata erikseen tason alta, jotta tason voi pelata kyseisellä musiikilla.

Suosituimpia pelissä käytettyjä kappaleita ovat tehneet WaterFlame, Envy, F-777, TheFatRat, Dimrain47 ja TMM43.[7]

Päivitykset[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Geometry Dash on saanut julkaisustaan lähtien lukuisia päivityksiä. [8]

1.0 - Peliin lisättiin ensimmäiset 7 virallista tasoa.

1.1 - Peliin lisättiin taso 8 ja päivitys sisälsi käänteisportaalin.

1.2 - Peliin lisättiin taso 9 ja Ball-pelimuoto.

1.3 - Peliin lisättiin taso 10 ja tasot saivat tähtiluokituksen.

1.4 - Peliin lisättiin taso 11 ja pienennys- ja suurennusportaalit.

1.5 - Peliin lisättiin taso 12, UFO-pelimuoto sekä Demon-luokituksen pelaajien luomille tasoille.

1.6 - Peliin lisättiin tasot 13, 14 (täten ensimmäinen virallinen Demon- taso), tasojen kolikot ja Map Packs- alue.

1.7 - Peliin lisättiin taso 15 ja pelin nopeuden vaihtelun mahdollistavat portaalit.

1.8 - Peliin lisättiin tasot 16 ja Dual Mode- ominaisuus, jolloin pelaaja kontrolloi kahta hahmoa samaan aikaan.

1.9 - Peliin lisättiin tasot 17 ja 18. Lisäksi julkaistiin Wave-pelimuoto.

2.0 - Peliin lisättiin tasot 19 ja 20, sekä Robot-pelimuoto. Lisäksi peli sai muita pienempiä uudistuksia, kuten avaimet.

2.1 - Peliin lisättiin taso 21 ja Spider- pelimuoto. Se sai myös Daily ja Weekly- tasot, Gauntlet-alueen sekä lukuisia pelaajien luomiin tasoihin liittyviä uudistuksia.

2.2 - Peliin lisättiin taso 22, Swing-pelimuoto, ääniefektit, shaderit, tasohyppelytilan ja paljon muuta. Päivitys oli pelin ensimmäinen lähes seitsemään vuoteen.

Suosio ja vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli on saanut pääsääntöisesti positiivisen vastaanoton kriitikoilta. Softpedia kehui erityisesti pelin tyyliä ja sen tuomaa haastetta.[9] 148Apps kehui erityisesti pelin "mahdottomuus" nimikettä, joka tuo sille paljon uusia pelaajia.[10] AppStoressa Geometry Dash oli toisena Top 10 maksullisen iPad pelin joukossa 2018 ja seitsemäntenä Top 10 maksullinen iPhone pelin joukossa 2018.[11] Pelin suosio nousi räjähdysmäisesti erityisesti Kanadassa kesäkuussa 2014, jolloin siitä tuli suosituin maksullinen sovellus iPadeille.[12]

Yhteisö[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Geometry Dashissa voi lisätä toisia käyttäjiä kavereikseen, joiden kanssa voi lähettää esimerkiksi viestejä.

Myös Steamissa on perustettu ryhmiä Geometry Dashia varten.

Peliä striimataan edelleen aktiivisesti esimerkiksi YouTubessa ja Twitchissä. Isoimpia lähetyksiä voivat seurata tuhannet katsojat samaan aikaan.

Spin-off pelit ja muut tuotteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Joulukuussa 2015 RobTopGames julkaisi pelin nimeltä Geometry Dash Meltdown, jossa on kolme uutta tasoa. Kuukaudelleen vuosi myöhemmin tuli Geometry Dash World, jossa on 10 uutta (30-sekuntista) tasoa ja osa muiden pelaajien tasoista. Worldissa tosin ei voi tehdä omia tasoja, koska versio on ilmainen ja sisältää mystisen tason, The Challengen, jossa näkyy uusia 2.1-version asioita. Myöskin joulun aikaan vuonna 2017 julkaistiin "Geometry Dash SubZero", jossa oli 3 uutta tasoa.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. http://geometrydash.org/ (englanniksi)
  2. http://www.evanthegamer.net/post/68375364892/geometry-dash-is-like-the-impossible-game-but-on (englanniksi)
  3. https://djvi.newgrounds.com/ (englanniksi)
  4. ”ALL LEVELS | Geometry Dash 2.11 + Meltdown + World + SubZero (All Coins) | GuitarHeroStyles”. fi-FI
  5. Full History of Geometry Dash Gamemodes (1.0 - 2.2) | Dashword dashword.net. Viitattu 4.5.2023. (englanniksi)
  6. GJGuide boomlings.com. Arkistoitu 24.3.2023. Viitattu 4.5.2023.
  7. Who is your favorite GD Music Artist? | Geometry Dash Forum gdforum.freeforums.net. Viitattu 4.5.2023.
  8. History of GD [Update | Geometry Dash Amino] Geometry Dash | aminoapps.com. Viitattu 4.5.2023.
  9. review metacritic.com. Viitattu 4.5.2023.
  10. review metacritic.com. Viitattu 4.5.2023.
  11. review forbes.com. Viitattu 4.5.2023.
  12. popular iPad thestar.com. Viitattu 4.5.2023.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]