Ero sivun ”Atarin 8-bittiset” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
AtraieBOT (keskustelu | muokkaukset)
p sitovia välilyöntejä poistettu parametreista (pyyntö); ehkä myös oheismuokkauksia (AWB)
 
Rivi 1: Rivi 1:
'''Atarin 8-bittinen mikrotietokonesarja''' koostui useista [[Atari]]n valmistamista [[mikrotietokone]]malleista, jotka poikkesivat toisistaan pääasiassa muistin määrän ja koteloinnin osalta. Sarjassa julkaistut konemallit ovat ilmestymisjärjestyksessä ''Atari 400'', ''800'', ''1200XL'', ''[[Atari 800XL|800XL]]'', ''600XL'', ''130XE'', ''65XE'', ''800XE'' ja ''[[Atari XEGS|XEGS]]''. Ensimmäiset mallit 400 ja 800 julkaistiin vuonna [[1979]].
'''Atarin 8-bittinen mikrotietokonesarja''' koostui useista [[Atari]]n valmistamista [[mikrotietokone]]malleista, jotka poikkesivat toisistaan pääasiassa muistin määrän ja koteloinnin osalta. Sarjassa julkaistut konemallit ovat ilmestymisjärjestyksessä ''Atari 400'', ''800'', ''1200XL'', ''[[Atari 800XL|800XL]]'', ''600XL'', ''130XE'', ''65XE'', ''800XE'' ja ''[[Atari XEGS|XEGS]]''. Ensimmäiset mallit 400 ja 800 julkaistiin vuonna [[1979]].


Atari 800:n suunnittelijoihin kuului [[Jay Miner]].<ref name="guard">{{Verkkoviite | osoite = https://www.theguardian.com/technology/blog/2008/aug/23/atarithegoldenyearsrevisit | nimeke = Atari, the golden years revisited | tekijä = Jack Schofield | ajankohta = 23.8.2008 | viitattu = 1.2.2020 | kieli = {{en}} }}</ref><ref name="arsamiga">{{Verkkoviite | osoite = https://arstechnica.com/gadgets/2007/07/a-history-of-the-amiga-part-1/4/ | nimeke = A history of the Amiga, part 1: Genesis | tekijä = Jeremy Reimer | julkaisija = Ars Technica | ajankohta = 1.8.2007 | viitattu = 3.2.2020 | kieli = {{en}} }}</ref>
Atari 800:n suunnittelijoihin kuului [[Jay Miner]].<ref name="guard">{{Verkkoviite | osoite = https://www.theguardian.com/technology/blog/2008/aug/23/atarithegoldenyearsrevisit | nimeke = Atari, the golden years revisited | tekijä = Jack Schofield | ajankohta = 23.8.2008 | viitattu = 1.2.2020 | kieli = {{en}} }}</ref><ref name="arsamiga">{{Verkkoviite | osoite = https://arstechnica.com/gadgets/2007/07/a-history-of-the-amiga-part-1/4/ | nimeke = A history of the Amiga, part 1: Genesis | tekijä = Jeremy Reimer | julkaisija = Ars Technica | ajankohta = 1.8.2007 | viitattu = 3.2.2020 | kieli = {{en}} }}</ref>
Tietokoneissa oli kolme erikoiskäyttöistä LSI-piiriä: ANTIC, yksi kolmesta TIA-piiristä (CTIA/GTIA/FGTIA) sekä [[POKEY]].<ref name="afs12" /> Piirit oli suunniteltu vähentämään kuormitusta [[MOS 6502]] -[[suoritin|suorittimelta]].<ref name="afs12">{{Verkkoviite | osoite = http://www.faqs.org/faqs/atari-8-bit/faq/section-12.html | nimeke = Section - 1.11) What are SALLY, ANTIC, CTIA/GTIA/FGTIA, POKEY, and FREDDIE? | viitattu = 1.2.2020 | kieli = {{en}} }}</ref> Piirisarjan patentissa mainitaan Minerin lisäksi [[Doug Neubauer]], joka oli tunnettu myös menestyksekkään ''[[Star Raiders]]in'' kehittäjänä.<ref>{{Verkkoviite | osoite = https://patents.google.com/patent/US4296476 | nimeke = Data processing system with programmable graphics generator | viitattu = 1.2.2020 | kieli = {{en}} }}</ref><ref name="guard" /><ref name="gs" />
Tietokoneissa oli kolme erikoiskäyttöistä LSI-piiriä: ANTIC, yksi kolmesta TIA-piiristä (CTIA/GTIA/FGTIA) sekä [[POKEY]].<ref name="afs12" /> Piirit oli suunniteltu vähentämään kuormitusta [[MOS 6502]] -[[suoritin|suorittimelta]].<ref name="afs12">{{Verkkoviite | osoite = http://www.faqs.org/faqs/atari-8-bit/faq/section-12.html | nimeke = Section - 1.11) What are SALLY, ANTIC, CTIA/GTIA/FGTIA, POKEY, and FREDDIE? | viitattu = 1.2.2020 | kieli = {{en}} }}</ref> Piirisarjan patentissa mainitaan Minerin lisäksi [[Doug Neubauer]], joka oli tunnettu myös menestyksekkään ''[[Star Raiders]]in'' kehittäjänä.<ref>{{Verkkoviite | osoite = https://patents.google.com/patent/US4296476 | nimeke = Data processing system with programmable graphics generator | viitattu = 1.2.2020 | kieli = {{en}} }}</ref><ref name="guard" /><ref name="gs" />


Atari käytti 400- ja 800-malleja suunnitellessaan hyväksi monivuotista videopeliasiantuntemustaan, minkä ansiosta laitteissa oli aikansa mikrotietokonemarkkinoiden parhaat grafiikkaominaisuudet. Videopiirejä oli itse asiassa kaksi: merkki- ja pikseligrafiikasta vastannut ''ANTIC'' sekä [[Atari 2600]]:sta tutusta ''TIA''-piiristä kehitetty ''CTIA'', joka lisäsi ANTICin tuottamaan kuvaan värit ja [[sprite-grafiikka|spritet]]. ANTICissa oli myös [[Amiga]]sta tutun ''copperin'' kaltainen ominaisuus, jolla esimerkiksi näyttötilaa pystyi vaihtamaan keskellä ruutua ilman pääprosessorin apua. Värejä laitteissa oli kaikkiaan 128 (myöhemmissä ''GTIA''-piiriä käyttävissä laitteissa 256), mutta vain muutamaa niistä saattoi käyttää yhdellä pikselirivillä.
Atari käytti 400- ja 800-malleja suunnitellessaan hyväksi monivuotista videopeliasiantuntemustaan, minkä ansiosta laitteissa oli aikansa mikrotietokonemarkkinoiden parhaat grafiikkaominaisuudet. Videopiirejä oli itse asiassa kaksi: merkki- ja pikseligrafiikasta vastannut ''ANTIC'' sekä [[Atari 2600|Atari 2600:sta]] tutusta ''TIA''-piiristä kehitetty ''CTIA'', joka lisäsi ANTICin tuottamaan kuvaan värit ja [[sprite-grafiikka|spritet]]. ANTICissa oli myös [[Amiga]]sta tutun ''copperin'' kaltainen ominaisuus, jolla esimerkiksi näyttötilaa pystyi vaihtamaan keskellä ruutua ilman pääprosessorin apua. Värejä laitteissa oli kaikkiaan 128 (myöhemmissä ''GTIA''-piiriä käyttävissä laitteissa 256), mutta vain muutamaa niistä saattoi käyttää yhdellä pikselirivillä.


[[Äänipiiri]]nä Atarin 8-bittisissä koneissa oli POKEY, jota Atari oli käyttänyt jonkin verran myös [[kolikkopeli|kolikkopeleissä]]. Siinä oli neljä äänikanavaa sekä kanavakohtaisesti vaihdettava [[äänenvoimakkuus]] ja aaltomuoto. POKEY toimitti myös I/O- ja ajastinpiirin virkaa.<ref name="gs">{{Verkkoviite | osoite = http://www.gamasutra.com/view/feature/130307/video_games_first_space_opera_.php | nimeke = Video Games' First Space Opera: Exploring Atari's Star Raiders | julkaisija = Gamasutra | julkaistu = 20.9.2007 | viitattu = 8.7.2017}}</ref>
[[Äänipiiri]]nä Atarin 8-bittisissä koneissa oli POKEY, jota Atari oli käyttänyt jonkin verran myös [[kolikkopeli|kolikkopeleissä]]. Siinä oli neljä äänikanavaa sekä kanavakohtaisesti vaihdettava [[äänenvoimakkuus]] ja aaltomuoto. POKEY toimitti myös I/O- ja ajastinpiirin virkaa.<ref name="gs">{{Verkkoviite | osoite = http://www.gamasutra.com/view/feature/130307/video_games_first_space_opera_.php | nimeke = Video Games' First Space Opera: Exploring Atari's Star Raiders | julkaisija = Gamasutra | julkaistu = 20.9.2007 | viitattu = 8.7.2017}}</ref>


Suorittimena 8-bittisissä Atareissa oli MOS 6502C, jota ajettiin suhteellisen korkealla kellotaajuudella (NTSC 1,77 MHz, PAL 1,79 MHz), siinä missä esimerkiksi [[Commodore 64]]:n ja [[Commodore VIC-20|VIC-20:n]] kellotaajuudet olivat yhden megahertsin molemmilla puolin. [[Keskusmuisti]]n määrä on perusmalleissa vaihdellut neljästä 128:aan kilotavuun.
Suorittimena 8-bittisissä Atareissa oli MOS 6502C, jota ajettiin suhteellisen korkealla kellotaajuudella (NTSC 1,77&nbsp;MHz, PAL 1,79&nbsp;MHz), siinä missä esimerkiksi [[Commodore 64|Commodore 64:n]] ja [[Commodore VIC-20|VIC-20:n]] kellotaajuudet olivat yhden megahertsin molemmilla puolin. [[Keskusmuisti]]n määrä on perusmalleissa vaihdellut neljästä 128:aan kilotavuun.


[[Kotitietokoneiden hintasota]] 1980-luvun alussa [[Texas Instruments]]in ja [[Commodore]]n välillä johti myös Atarin laskemaan tietokoneidensa hintoja.<ref name="pchca">{{Verkkoviite | osoite = http://www.pc-history.org/comm.htm | nimeke = Commodore Up To Amiga | viitattu = 2.2.2020 | kieli = {{en}} }}</ref><ref name="lowendmac">{{Verkkoviite | osoite = http://lowendmac.com/2016/the-1983-home-computer-price-war/ | nimeke = The 1983 Home Computer Price War | viitattu = 23.7.2017}}</ref>
[[Kotitietokoneiden hintasota]] 1980-luvun alussa [[Texas Instruments]]in ja [[Commodore]]n välillä johti myös Atarin laskemaan tietokoneidensa hintoja.<ref name="pchca">{{Verkkoviite | osoite = http://www.pc-history.org/comm.htm | nimeke = Commodore Up To Amiga | viitattu = 2.2.2020 | kieli = {{en}} }}</ref><ref name="lowendmac">{{Verkkoviite | osoite = http://lowendmac.com/2016/the-1983-home-computer-price-war/ | nimeke = The 1983 Home Computer Price War | viitattu = 23.7.2017}}</ref>


Atarin 8-bittisestä sarjasta ei tullut kovin suosittua, mikä johtunee ainakin osittain [[Commodore 64]]:n markkinaylivoimasta. Laitteet saivat suhteellisen laajan käyttäjäkunnan lähinnä muutamissa Itä-Euroopan maissa kuten [[Puola]]ssa.
Atarin 8-bittisestä sarjasta ei tullut kovin suosittua, mikä johtunee ainakin osittain [[Commodore 64|Commodore 64:n]] markkinaylivoimasta. Laitteet saivat suhteellisen laajan käyttäjäkunnan lähinnä muutamissa Itä-Euroopan maissa kuten [[Puola]]ssa.


== Kuvia ==
== Kuvia ==
Rivi 26: Rivi 26:


== Kirjallisuutta ==
== Kirjallisuutta ==
* {{Kirjaviite | Tekijä = Jamie Lendino | Nimeke = Breakout: How Atari 8-Bit Computers Defined a Generation | Vuosi = 2017 | Julkaisija = Ziff Davis | Isbn = 978-0692851272 | Kieli = {{en}} }}
* {{Kirjaviite | Tekijä = Jamie Lendino | Nimeke = Breakout: How Atari 8-Bit Computers Defined a Generation | Vuosi = 2017 | Julkaisija = Ziff Davis | Isbn = 978-0692851272 | Kieli = {{en}} }}


== Lähteet ==
== Lähteet ==

Nykyinen versio 15. huhtikuuta 2021 kello 14.32

Atarin 8-bittinen mikrotietokonesarja koostui useista Atarin valmistamista mikrotietokonemalleista, jotka poikkesivat toisistaan pääasiassa muistin määrän ja koteloinnin osalta. Sarjassa julkaistut konemallit ovat ilmestymisjärjestyksessä Atari 400, 800, 1200XL, 800XL, 600XL, 130XE, 65XE, 800XE ja XEGS. Ensimmäiset mallit 400 ja 800 julkaistiin vuonna 1979.

Atari 800:n suunnittelijoihin kuului Jay Miner.[1][2] Tietokoneissa oli kolme erikoiskäyttöistä LSI-piiriä: ANTIC, yksi kolmesta TIA-piiristä (CTIA/GTIA/FGTIA) sekä POKEY.[3] Piirit oli suunniteltu vähentämään kuormitusta MOS 6502 -suorittimelta.[3] Piirisarjan patentissa mainitaan Minerin lisäksi Doug Neubauer, joka oli tunnettu myös menestyksekkään Star Raidersin kehittäjänä.[4][1][5]

Atari käytti 400- ja 800-malleja suunnitellessaan hyväksi monivuotista videopeliasiantuntemustaan, minkä ansiosta laitteissa oli aikansa mikrotietokonemarkkinoiden parhaat grafiikkaominaisuudet. Videopiirejä oli itse asiassa kaksi: merkki- ja pikseligrafiikasta vastannut ANTIC sekä Atari 2600:sta tutusta TIA-piiristä kehitetty CTIA, joka lisäsi ANTICin tuottamaan kuvaan värit ja spritet. ANTICissa oli myös Amigasta tutun copperin kaltainen ominaisuus, jolla esimerkiksi näyttötilaa pystyi vaihtamaan keskellä ruutua ilman pääprosessorin apua. Värejä laitteissa oli kaikkiaan 128 (myöhemmissä GTIA-piiriä käyttävissä laitteissa 256), mutta vain muutamaa niistä saattoi käyttää yhdellä pikselirivillä.

Äänipiirinä Atarin 8-bittisissä koneissa oli POKEY, jota Atari oli käyttänyt jonkin verran myös kolikkopeleissä. Siinä oli neljä äänikanavaa sekä kanavakohtaisesti vaihdettava äänenvoimakkuus ja aaltomuoto. POKEY toimitti myös I/O- ja ajastinpiirin virkaa.[5]

Suorittimena 8-bittisissä Atareissa oli MOS 6502C, jota ajettiin suhteellisen korkealla kellotaajuudella (NTSC 1,77 MHz, PAL 1,79 MHz), siinä missä esimerkiksi Commodore 64:n ja VIC-20:n kellotaajuudet olivat yhden megahertsin molemmilla puolin. Keskusmuistin määrä on perusmalleissa vaihdellut neljästä 128:aan kilotavuun.

Kotitietokoneiden hintasota 1980-luvun alussa Texas Instrumentsin ja Commodoren välillä johti myös Atarin laskemaan tietokoneidensa hintoja.[6][7]

Atarin 8-bittisestä sarjasta ei tullut kovin suosittua, mikä johtunee ainakin osittain Commodore 64:n markkinaylivoimasta. Laitteet saivat suhteellisen laajan käyttäjäkunnan lähinnä muutamissa Itä-Euroopan maissa kuten Puolassa.

Kuvia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kirjallisuutta[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Jamie Lendino: Breakout: How Atari 8-Bit Computers Defined a Generation. Ziff Davis, 2017. ISBN 978-0692851272. (englanniksi)

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Jack Schofield: Atari, the golden years revisited theguardian.com. 23.8.2008. Viitattu 1.2.2020. (englanniksi)
  2. Jeremy Reimer: A history of the Amiga, part 1: Genesis 1.8.2007. Ars Technica. Viitattu 3.2.2020. (englanniksi)
  3. a b Section - 1.11) What are SALLY, ANTIC, CTIA/GTIA/FGTIA, POKEY, and FREDDIE? faqs.org. Viitattu 1.2.2020. (englanniksi)
  4. Data processing system with programmable graphics generator patents.google.com. Viitattu 1.2.2020. (englanniksi)
  5. a b Video Games' First Space Opera: Exploring Atari's Star Raiders Gamasutra. Viitattu 8.7.2017.
  6. Commodore Up To Amiga pc-history.org. Viitattu 2.2.2020. (englanniksi)
  7. The 1983 Home Computer Price War lowendmac.com. Viitattu 23.7.2017.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]