Nero 2000

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Nero 2000
Nero 2000.png
Kehittäjä Bio-Syntax Method
Julkaisija Bio-Syntax Method
Julkaistu 1987
Lajityyppi tietokilpailu
Pelimuoto yksinpeli, kaksinpeli
Alusta Commodore 64, MSX, MS-DOS
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Nero 2000 on suomalaisen Bio-Syntax Methodin kehittämä tietovisapeli, joka julkaistiin Commodore 64:lle, MSX:lle ja PC:lle vuonna 1987.[1] Peliä voi pelata kaksinpelinä tai tietokonetta vastaan.[2]

Pelin kysymykset on jaettu neljään kategoriaan. Kussakin kategoriassa on noin 500 kysymystä.[2] Vastaukset pitää syöttää tekstinä täsmälleen oikeassa muodossa. Ennen vastaamista peli kysyy pistemäärää, joka vaikuttaa kysymyksen haastavuuteen. 50 pisteellä saa vaikeimmat kysymykset, 10 pisteellä helpoimmat.[1] Tavoitteena on saada oikein vastaamalla sytytettyä kaikki lamput, minkä jälkeen peli päättyy. Pistemäärästä riippumatta pelin voittaa se pelaaja, joka saa kaikki lamput syttymään.[2]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Kuorikoski, Juho: Sinivalkoinen pelikirja. Suomen pelialan kronikka 1984-2014, s. 30. Fobos, 2014.
  2. a b c Pelin kansilehti nrautanen.fi. Viitattu 2.8.2016.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.