Adventure Game Studio
| Adventure Game Studio | |
|---|---|
![]() |
|
Big Blue Cup |
|
| Kehittäjä | Chris Jones |
| Kehityshistoria | |
| Vakaa versio | 3.5.1.27 ()[1] |
| Tiedot | |
| Ohjelmistotyyppi | Pelinteko-ohjelma |
| Alusta | Windows |
| Lisenssi | Artistic License 2.0 |
| Aiheesta muualla | |
| Adventure Game Studio | |
| Versiohallinta | |
Adventure Game Studio (AGS) on pelinkehitysohjelmisto, jolla voi tehdä omia graafisia seikkailupelejä huomattavasti helpommin kuin alusta asti itse ohjelmoimalla. AGS on ilmainen avoimen lähdekoodin ohjelmisto.
Ilmaisia korkeatasoisia AGS:llä tehtyjä pelejä on runsaasti saatavissa ja lisää tehdään koko ajan. Mukana on myös parannettuja versioita vanhoista klassikoista, kuten Sierra On-Linen King's Quest ja LucasArtsin Maniac Mansion.
Historia
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Adventure Game Studion ohjelmoija on englantilainen Chris Jones. Ensimmäinen versio, nimeltään Adventure Creator, julkaistiin vuonna 1997 MS-DOS -alustalle. Tämän erittäin rajoittuneen version Jones ohjelmoi uudelleen vuoden 1999 kesällä ja julkaisi uuden version syyskuussa uuden nimen Adventure Game Studio alla.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Release 3.5.1.27, (viitattu ). Tieto on haettu Wikidatasta.
