2D-grafiikka
Vektorigrafiikka | Bittikarttagrafiikka |
Vektorigrafiikalla luotua kuvaa voidaan suurentaa ilman, että kuvasta tulee rakeinen kuten bittikarttakuvasta. |
2D-grafiikalla (engl. 2-dimensional) tarkoitetaan kaksiulotteista digitaalista kuvaa tai tekstiä, sekä niiden tuottamiseen tarkoitettua tekniikkaa. 2D-grafiikka sisältää kaksi ulottuvuutta, eli pituuden ja leveyden. Yleisimpiä esimerkkejä 2D-kuvasta ovat tietokoneen kuvaruudulla näkyvä kuva ja paperille tulostettu teksti.
2D-grafiikkaa käytetään yleensä perinteisiin julkaisutapoihin liittyvissä tekniikoissa, kuten tulostamisessa ja piirtämisessä, esimerkiksi kartografiassa, typografiassa, teknisessä piirustuksessa ja mainonnassa. Tunnetuimpia sovelluksia 2D-grafiikan kehityksessä ovat olleet muun muassa PostScript ja X Window System.
3D-grafiikassa kolmiulotteinen kappale projisoidaan kaksiulotteiseksi kuvaksi, jotta se voidaan esittää näyttölaitteeella.[1] Tämä tapahtuu kuvan renderöinnissä.
Katso myös
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- 3D-grafiikka
- Adobe Flash
- Grafiikka
- Grafiikkaprosessori
- Kuvankäsittely
- Logo (ohjelmointikieli)
- PostScript
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Aaron Lanterman: 3D to 2D Projection (PDF) bpb-us-w2.wpmucdn.com. Viitattu 21.5.2023. (englanniksi)