2D-grafiikka

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Vektorigrafiikka Bittikarttagrafiikka
Vektorigrafiikalla luotua kuvaa voidaan suurentaa ilman, että kuvasta tulee rakeinen kuten bittikarttakuvasta.

2D-grafiikalla (engl. 2-dimensional) tarkoitetaan kaksiulotteista digitaalista kuvaa tai tekstiä, sekä niiden tuottamiseen tarkoitettua tekniikkaa. 2D-grafiikka sisältää kaksi ulottuvuutta, eli pituuden ja leveyden. Yleisimpiä esimerkkejä 2D-kuvasta ovat tietokoneen kuvaruudulla näkyvä kuva ja paperille tulostettu teksti.

2D-grafiikkaa käytetään yleensä perinteisiin julkaisutapoihin liittyvissä tekniikoissa, kuten tulostamisessa ja piirtämisessä, esimerkiksi kartografiassa, typografiassa, teknisessä piirustuksessa ja mainonnassa. Tunnetuimpia sovelluksia 2D-grafiikan kehityksessä ovat olleet muun muassa PostScript ja X Window System.

3D-grafiikassa kolmiulotteinen kappale projisoidaan kaksiulotteiseksi kuvaksi, jotta se voidaan esittää näyttölaitteeella.[1] Tämä tapahtuu kuvan renderöinnissä.

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Aaron Lanterman: 3D to 2D Projection (PDF) bpb-us-w2.wpmucdn.com. Viitattu 21.5.2023. (englanniksi)