Videopeliklooni
Wikipedia
Videopeliklooni viittaa videopeleihin, joita pidetään vahvasti matkittuina jostain aiemmasta pelistä. Klooni on usein negatiivisessa sävyssä käytetty termi. Kloonia voidaan pitää idean varastamisena, mutta toisaalta se voi olla myös kunnianosoitus matkitulle pelille.
Joskus kloonien myötä syntyy uusi genre, ja jäljitellystä pelistä tulee genren kantaisä.
Kloonauksen suosituimpia kohteita ovat olleet varhaiset, yksinkertaiset pelit, joita ei-kaupalliset amatööriohjelmoijat ovat pystyneet helposti ”kloonaamaan” omilla tuotoksillaan. Ei-kaupalliset kloonit voivat olla hyvinkin suoria kopioita alkuperäisestä pelistä.
Tunnettuja kloonattuja pelejä [muokkaa]
- Arkanoid (1986). Pelin vuoden 1987 tietokonekäännökset laukaisivat valtaisan Arkanoid-kloonien vyöryn. Arkanoid itsekin on klooni aiemmasta samanlaisesta pelistä. Genren kantaisä on Break Out.
- Commando on vuonna 1985 julkaistu ylöspäin vierivä ammuntapeli, josta on tehty runsaasti klooneja, kuten Ikari Warriors, Rambo: First Blood Part II, Dogs of War, Leatherneck ja Battle Isle.
- Dungeon Master (1987) oli ensimmäinen kolmiulotteisesta perspektiivistä kuvattu roolipeli. Pari vuotta sen julkaisun jälkeen markkinoille alkoi tulla useita klooneja.
- Tetris on poikinut useita klooneja.
- Doomin (1993) tyyppisiä pelejä kutsuttiin alkuaikoina Doom-klooneiksi
- Great Giana Sisters (1987) muistutti Super Mario Brosia niin paljon, että Nintendo uhkasi julkaisijaa oikeustoimilla ja peli vedettiin markkinoilta
- Grand Theft Auton avointa pelimaailmaa ja tekemisen vapautta on kloonattu useissa peleissä.
- Ensimmäinen Warcraft-peli (1994) on fantasiaympäristöön sijoitettu klooni pelistä Dune II, joka on genren kantaisä. Myöhemmin Dune II:n tekijöiden Command & Conquer käynnisti kloonien vyöryn.
- Varhaisia kolikkopelejä on kloonattu paljon
Sivulta puuttuu