SimCity

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
SimCity
Kehittäjä Maxis
Julkaisija Brøderbund, Maxis
Electronic Arts
Suunnittelija(t) Will Wright
Julkaisupäivä 1989
Lajityyppi simulaatio
Pelimuoto yksinpeli
Alusta MS-DOS, Amiga, Sega Saturn, SNES, PlayStation, N64, GBA, Mac OS, Acorn Archimedes
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

SimCity on Will Wrightin ja Maxis Softwaren (nykyisin EA Gamesin alajaos) kehittämä ja alun perin 1989 julkaisema SimCity-kaupunginrakennussimulaatiopelisarjan videopeli.

Alkuperäinen SimCity julkaistiin vuonna 1989. Se osoittautui erittäin suosituksi ja on edelleen yksi kaikkien aikojen myydyimmistä tietokonepeleistä. Siitä on julkaistu kolme jatko-osaa, SimCity 2000 (1993), SimCity 3000 (1999) sekä SimCity 4 (2003), joista jokainen on lisännyt peruspeliin uusia ominaisuuksia ja parempaa grafiikkaa. Nintendon DS- käsikonsolille julkaistiin vuonna 2006 sarjan uusin versio, SimCity DS. Uusin versio, SimCity Societies (suom. yhteiskunnat), julkaistiin vuoden 2007 marraskuussa. Lisäksi on julkaistu monia spin-off- pelejä, kuten SimTower, jossa pelaajat pääsevät rakentamaan omaa pilvenpiirtäjää.

Kaikissa sarjan peleissä on sama kantava idea. Pelaaja toimii kaupungin itsevaltiaana pormestarina, joka vastaa kaupunkisuunnittelusta. Hänen vastuullaan on kaupungin alueiden kaavoittaminen asumisalueiksi, liikealueiksi ja teollisuusalueiksi. Pormestari vastaa myös tieverkoston ja rautateiden rakentamisesta, koulujen, kirjastojen, sairaaloiden ja poliisiasemien sijoittelusta sekä verojen, muiden tulojen ja menojen hallinnoimisesta. Peli on pohjimmiltaan hyvin monimutkainen, eikä pelaaja voi aina välittömästi nähdä tekemiensä valintojen vaikutusta. Pelissä ei ole varsinaista tavoitetta –- useimmat pelaajat tavoittelevat mahdollisimman suurta asukasmäärää tai mahdollisimman paljon rahaa. SimCity-sarjan pelit ovat saaneet useita palkintoja, kuten Origins-palkinnon parhaana strategiapelinä vuosina 1989 ja 1995.

Maxis kehitti SimCityn innoittamana useita muitakin simulaatiopelejä, joiden aiheet vaihtelivat maatilan hallinnasta (SimFarm) ja yksittäisen pilvenpiirtäjän rakentamisesta (SimTower) kokonaisen planeetan ekosysteemin ja evoluution hallitsemiseen (SimEarth). Tunnetuin näistä peleistä SimCityn lisäksi on yhden perheen elämään kerrallaan keskittyvä The Sims.

2008 pelin lähdekoodi julkaistiin vapaan ohjelmiston GNU GPL -lisenssillä. OLPC-projektin tekijät modernisoivat sitä. Vapaa peli nimettiin Micropolisiksi, koska EA halusi säilyttää kaikki oikeudet SimCity-tuotemerkkiin. [1]

[muokkaa] Lähteet

  1. SimCity nyt kaikkien muokattavissa Assemblix. Viitattu 20.1.2008.

[muokkaa] Aiheesta muualla


Henkilökohtaiset työkalut
Nimiavaruudet

Muuttujat
Toiminnot
Valikko
Osallistuminen
Tulosta tai vie
Työkalut
Muilla kielillä