Irrational Games

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Irrational Games

IrrationalGames new logo.jpg

Yritysmuoto Tytäryhtiö
Perustettu 1997
Perustaja Ken Levine,
Jonathan Chey,
Robert Fermier
Kotipaikka Boston, Yhdysvallat ja
Canberra, Australia
Toimiala Ohjelmistot ja ohjelmointi
Emoyhtiö 2K Games
Kotisivu www.irrationalgames.com/
www.irrational.com.au

Irrational Games (tunnettiin hetkellisesti nimellä 2K Boston, Inc/2K Australia Pty. Ltd) on vuonna 1997 perustettu pelitalo. Sen laittoi alulle kolme Looking Glass Studiosin entistä työntekijää: Ken Levine, Jonathan Chey, ja Robert Fermier. Tammikuussa 2006 Take-Two Interactive ilmoitti ostaneensa Irrationalin, ja julkaisevansa pelinsä 2K Gamesin tunnuksella.[1]

Irrationalilla on kaksi studiota: Yksi sijaitsee Massachusettsin Quincyssa, Yhdysvalloissa, ja toinen Canberrassa, Australiassa.

Historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Ken Levine, Jonathan Chey ja Robert perustivat Fermier Bostonin studion 1997. Vuonna 1999 julkaistiin System Shock 2. Seuraavana vuonna avattiin Jonathan Cheyn johtama Irrational Canberra, ja Deep Cover -peli peruttiin. Crave Entertainmentin kanssa ilmenneet kiistat johtivat vuonna 2002 The Lostin kehityksen lakkauttamiseen. Irrationalin suunnittelijat Ed Orman ja Dean Tate palkittiin 2004 Australiassa "Best Design" -palkinnolla, ja he saivat myös "Best Game of 2004" ja "Best PC Game" -palkinnot.

Bostonin studio siirrettiin 2005 suurempaan toimistotilaan Quincyyn Massachusettsiin.

Take-Two Interactive otti vuonna 2006 Irrationalin haltuun, julkaisijana toimi 2K Games.[1] Irrational Games nimettiin vuonna 2007 "2K Boston, 2K Australiaksi".[2] Samana vuonna julkaistiin BioShock. Vuonna 2010 2K Boston ilmoitti ottavansa käyttöön entisen nimensä "Irrational Gamesiin".[3]

Pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]