Ikivihreä peli

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Peli animaationa

Ikivihreä peli on shakkipeli, jonka Adolf Anderssen ja Jean Dufresne pelasivat Berliinissä vuonna 1852.

Adolf Anderssen oli aikansa parhaita shakinpelaajia, ja sen jälkeen kun hän vuonna 1851 oli voittanut Lontoon shakkiturnauksen, häntä pidettiin yleisesti maailmanmestarina. Jean Dufresne oli tunnettu shakkikirjojen laatija, ja häntä pidettiin pienempänä, mutta silti varteenotettavana mestarina. Kuten Anderssenin niin ikään voittama Kuolematon peli, ei myöskään ikivihreä peli ollut virallisessa turnauksessa pelattu ottelu.

Wilhelm Steinitz nimitti peliä myöhemmin "ikivihreäksi Anderssenin laakeriseppeleessä", mistä peli sai nimensä.

Pelin kulku[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Chess zhor 22.png
Chess zver 22.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
Chess zhor 22.png
Asema siirron 7...d3?! jälkeen


Valkoisilla pelasi Anderssen, mustilla Dufresne. Peli eteni seuraavasti:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Lf1-c4 Lf8-c5
4. b2-b4

Tämä shakkiavaus on tunnetaan nimellä Evansin gambiitti. Se oli hyvin suosittu 1800-luvulla, ja jonkin verran sitä käytetään edelleenkin. Valkea uhraa sotilaan saadakseen muut nappulat tehokkaammin kehitetyiksi.

4. ... Lc5xb4
5. c2-c3 Lb4-a5
6. d2-d4 e5xd4
7. 0-0 d4-d3

Tätä ei pidetä hyvänä vastaussiirtona; parempia vaihtoehtoja olisivat olleet 7...dxc3 tai 7...d6.

8. Dd1-b3

Kuningatar uhkaa nyt suoraan f7-ruudussa olevaa sotilasta, mutta Graham Burgess olisi pitänyt siirtoa 8. Tf1-e1 parempana.

8. ... Dd8-f6
9. e4-e5 Df6-g6

Valkean e5-sotilasta ei voitu lyödä: jos musta olisi siirtänyt 9...Rc6xe5, olisi peli jatkunut 10. Tf1-e1 d7-d6 11. Db3-a4+ uhaten samalla sekä kuningasta että lähettiä, jolloin valkea olisi voittanut upseerin.
Chess zhor 22.png
Chess zver 22.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
Chess zhor 22.png
Asema siirron 10.Tf1-e1 jälkeen


10. Tf1-e1! Rg8-e7
11. Lc1-a3 b7-b5?!

Tässä musta ei niinkään puolustanut omaa asemaansa vaan yritti vastavuoroisesti uhrata sotilaan saadakseen a8-ruudussa olevan torninsa kehitetyksi. Burgessin mukaan parempi siirto olisi ollut 11 ... a7-a7, jolloin b-sotilas olisi paremmin päässyt etenemään.

12. Db3xb5 Ta8-b8
13. Db5-a4 La5-b6

Musta ei tässä vaiheessa voinut linnoittautua, koska valkea olisi siirrolla 14. Lxe7 voittanut nappulan, sillä ruudussa c6 oleva ratsu ei voinut samanaikaisesti suojata ruudun e7 ratsua ja ruudun a5 lähettiä.

14. Rb1-d2 Lc8-b7?
15. Rd2-e4 Dg6-f5
16. Lc4xd3 Dg6-f5
17. Re4-f6+?

Tämä on mielenkiintoinen uhraussommitelma, joskin Burges myöhemmin totesi, että siirroilla 17. Rg3 Dh6 18. Lc1 De6 19. Lc4 valkea olisi voittanut materiaalia paljon yksinkertaisemmalla tavalla.


Chess zhor 22.png
Chess zver 22.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
Chess zhor 22.png
Asema siirron 19. Dh5xf3 jälkeen


17. ... g7xf6
18. e5xf6 Th8-g8
19. Ta1-d1! Dh5xf3

Valkea ei voinut lyödä ruutuun f3 siirtynyttä kuningatarta ruudussa g2 olevalla sotilaalla, koska musta torni ruudussa g8 kiinnitti tämän sotilaan eli sen siirto olisi avannut shakkauslinjan. Musta uhkasi tehdä matin siirtämällä Dxg2 tai se olisi voinut lyödä myös f2:n, mutta valkea pystyi estämään matin shakkaamalla itse toistuvasti.

20. Te1xe7+! Rc6xe7?

Jos musta olisi siirtänyt 20...Kd8, olisi valkea voinut jatkaa 21. Txd7+ Kc8 22.Td8+ Kxd8 (22...Txd8 23.gxf3) 23.Lf5+ .

21. Da4xd7+!! Ke8xd7
22. Ld3-f5++

Valkea teki siis kaksoisshakin pakottaen mustan kuninkaan siirtymään. Tässä tapauksessa kaksoisshakki ei ollut vain vaarallinen vaan ratkaisi samalla pelin.

22. ... Kd7-e8

Jos musta olisi siirtänyt 22...Kc6, olisi valkea tehnyt matin siirrolla 23.Ld7.

23. Lf5-d7+ Ke8-f8

Jos musta olisi siirtänyt 23...Kd8, olisi valkea tehnyt matin siirrolla 24.Lxe7 tai 24.fxe7.

24. La3xe7#

Peli päättyi täten mattiin ja valkoisilla pelanneen Anderssenin voittoon.

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Chess l45.svg Chess rdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess kdd45.svg Chess rdl45.svg Chess d45.svg
Chess pdd45.svg Chess bdl45.svg Chess pdd45.svg Chess bll45.svg Chess bld45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg
Chess l45.svg Chess bdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess qdl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess pld45.svg Chess pll45.svg Chess pld45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess rll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess kld45.svg Chess l45.svg
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Lopullinen asema siirron 24.Bxe7# jälkeen


Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Graham Burgess, John Nunn, John Emms: The Mammoth Book of the World's Greatest Chess games. 2. painos. Carroll & Graf, 2004. ISBN 978-0-7867-1411-7.
  • Eade, James. Chess for Dummies. 1996. Foster City, CA: IDG Books Worldwide, Inc. ISBN 0-7645-5003-9.
  • Savielly Tartakower, Julius du Mont: 500 Master Games of Chess. Dover Publications, 1975. ISBN 0-486-23208-5. </ref>
  • Gideon Ståhlberg: Shakki alusta pitäen, s. 84-85. Tammi, 1969.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]