Full Throttle

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Tämä artikkeli käsittelee peliä. Elokuvasta Full Throttle on eri artikkeli.
Full Throttle
Full Throttle kansikuva.jpg
Kehittäjä LucasArts
Julkaisija LucasArts ja Softgold
Suunnittelija(t) Tim Schafer
Julkaisupäivä 1995
Lajityyppi seikkailupeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Macintosh ja MS-DOS
Jakelualusta CD-ROM
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Kuvankaappaus pelistä

Full Throttle on LucasArtsin vuonna 1995 julkaisema seikkailupeli. Pelin juoni kertoo murhasta lavastetusta moottoripyöräjengin johtajasta.

Pelissä oli aikaansa nähden korkeat tuotannolliset arvot, sillä Full Throttle oli ensimmäinen tietokonepeli, jonka ääninäyttelijät olivat valtaosin liittoon kuuluvia ammattilaisia, ja sen taustamusiikiksi lisensoitiin levyalbumi.

Full Throttlen juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Full Throttlen keskushahmo on Ben, joka on moottoripyöräjengi Polecatsin johtaja. Peli sijoittuu tulevaisuuteen, jossa maanpinnasta irti liitävät autot ovat yleistymässä. Maan viimeisen moottoripyörätehtaan, Corley Motorsin, hallituksen puheenjohtaja Malcolm Corley ja varapuheenjohtaja Adrian Ripburger tarjoavat Polecatsille henkilönsuojaustehtävää osakkeenomistajien kokouksen ajaksi, mutta Ben kieltäytyy. Ripburger, joka havittelee hallituksen puheenjohtajan virkaa, väijyttää Benin ja huijaa Polecatsin mukaansa.

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Ripburger lavastaa Benin Corleyn murhasta ja vangituttaa Polecatsin. Valokuvaaja on kuitenkin kuvannut Ripburgerin murhaamassa Corleyn. Ripburger lähettää apurinsa murhaamaan myös Corleyn aviottoman tyttären, mutta yritys epäonnistuu. Ripburgerin tavoitteena on eliminoida kilpailu pääsystä seuraavaksi hallituksen puheenjohtajaksi ja muuntaa yritys minivan-valmistajaksi.

Benin päämääräksi koituu syyttömyytensä todistaminen ja murhan kosto Ripburgerille. Matkallaan hän joutuu vastatusten kolmen muun jengin kanssa, raakalaismaisen Rottwheelersin, pyörän suorituskykyyn panostavan Vulturesin ja arvoituksellisen Cavefishin.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Full Throttlen julkaisut[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

LucasArts julkaisi Full Throttlen toukokuussa 1995 Macintoshille ja MS-DOSille CD-ROMilla. Se oli kirjoitettu SCUMM-komentosarjakielen versiolla 7. Se oli ensimmäinen SCUMM-peli, jota ei julkaistu levykkeillä.

Saksassa pelin julkaisi Softgold saksaksi nimellä Vollgas.

Pelistä julkaistiin myös Bandana Edition, jossa pakkaukseen kuului Full Throttle -pääliina.

Pelistä julkaistiin Full Throttle – Original Mini-Soundtrack, joka sisälsi kolme peliä varten lisensoitua kappaletta.

Full Throttlen tekijät[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Full Throttlen suunnitteli, käsikirjoitti ja projektijohtajana toimi Tim Schafer. Hän saavutti mainetta myöhemmin Grim Fandango ja Psychonauts-peleillä.

Kuvataiteilijat Jonathan Ackley ja Larry Ahern olivat projektinjohtajina kaksi vuotta myöhemmin ilmestyneessä The Curse of Monkey Islandissa.

Pääosien ääninäyttelijät olivat Roy Conrad, Mark Hamill, Kath Soucie ja Hamilton Camp.

Full Throttlen ääniraidalle lisensoitiin The Gone Jackalsin albumi Bone to Pick. Muut musiikit sävelsi Peter McConnell.

Jatko-osa[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Jatko-osan Full Throttle II: Hell on Wheels tuotanto aloitettiin vuonna 2003, mutta peruttiin samana vuonna demon julkaisun jälkeen.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]