.kkrieger
Wikipedia
| Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä tai viitteitä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkelille asianmukaisia lähteitä. Lähteettömät tiedot voidaan kyseenalaistaa tai poistaa. |
| .kkrieger | |
|---|---|
| Kehittäjä | .theprodukkt |
| Julkaisija | .theprodukkt |
| Julkaistu | 2004 |
| Lajityyppi | FPS |
| Pelimuoto | Yksinpeli |
| Alusta | Windows |
| Tallennusväline | Download |
.kkrieger on FPS-peli, jonka loi saksalainen demoryhmä .theprodukkt Breakpoint-demopartyn kilpailuun huhtikuussa 2004. Peli voitti siellä ensimmäisen sijan 96 kilotavun pelinkehityskilpailussa.
Itse peli vie vain 97 280 tavua tilaa, koska se käyttää tekstuurien, äänten ja muun sisällön luomiseen pienikokoisissa demoissa yleisesti käytettyjä tekniikoita, joilla sisältö luodaan dynaamisesti käynnistyksen ja ajon aikana.
Varhaisempi esimerkki hyvin pieneen tilaan tallennetusta 3D-pelimoottorista ja algoritmisesti luodusta sisällöstä on vuonna 1997 Sanction-ryhmän julkaisema 4 095 tavun intro Omniscent[1], joka sisältää Descent-tyylisen pelimoottorin sekä kamera-ajon kyseisen pelin ensimmäisen tason läpi.

