.kkrieger

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
.kkrieger
.kkrieger in-game kuvakaappaus.jpg
Kehittäjä .theprodukkt
Julkaisija .theprodukkt
Julkaisupäivä 2004
Lajityyppi ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Windows
Jakelualusta Download
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

.kkrieger on saksalaisen .theprodukktin kehittämä ja vuonna 2004 julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Peli luotiin Breakpoint-demopartyn kilpailuun huhtikuussa 2004. Peli voitti ensimmäisen sijan 96 kilotavun pelinkehityskilpailussa.

Peli vie vain 97 280 tavua tilaa, koska se käyttää tekstuurien, äänien ja muun sisällön luomiseen pienikokoisissa demoissa yleisesti käytettyjä tekniikoita, joilla sisältö luodaan dynaamisesti käynnistyksen ja ajon aikana.

Varhaisempi esimerkki hyvin pieneen tilaan tallennetusta 3D-pelimoottorista ja algoritmisesti luodusta sisällöstä on vuonna 1997 Sanction-ryhmän julkaisema 4 095 tavun intro Omniscent[1], joka sisältää Descent-tyylisen pelimoottorin sekä kamera-ajon kyseisen pelin ensimmäisen tason läpi.

Viitteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.